Ответ 1
Я считаю, что нашел решение. Поскольку Canvas
extends Node
, он наследует метод Node.snapshot()
, который сохраняет текущее состояние холста в WritableImage
. Поскольку WritableImage
extends Image
, я могу получить PixelReader
из WritableImage
и прочитать данные пикселя. Это может быть не самое оптимальное решение, но оно работает для моего приложения.