Вычисление времени красок элементов во всех браузерах
Я пытаюсь вычислить прошедшее время, когда элемент нарисован на DOM с момента начала script или если конкретный элемент даже был окрашен вообще. Я вставляю градиент фона в HTML, а затем используя javascript для создания случайных (облака, которые являются просто большими периодами с текстовой тенью) в нескольких местах по всему экрану (некоторые отрицательные, некоторые положительные, некоторые в пределах видимости, некоторые за пределами сфера применения).
В настоящее время мой код выглядит следующим образом:
<html>
<head>
<style>
.container {
border: 1px solid #3b599e;
overflow: hidden;
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr='#315d8c', endColorstr='#84aace'); /* for IE */
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#315d8c), to(#84aace)); /* for webkit browsers */
background: -moz-linear-gradient(top, #315d8c, #84aace); /* for firefox 3.6+ */
}
.cloud {
color: #fff;
position: relative;
font: 100% "Times New Roman", Times, serif;
text-shadow: 0px 0px 10px #fff;
line-height: 0;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function cloud(){
var b1 = "<div class=\"cloud\" style=\"font-size: ";
var b2 = "px; position: absolute; top: ";
document.write(b1+"300px; width: 300px; height: 300"+b2+"34px; left: 28px;\">.<\/div>");
document.write(b1+"300px; width: 300px; height: 300"+b2+"46px; left: 10px;\">.<\/div>");
document.write(b1+"300px; width: 300px; height: 300"+b2+"46px; left: 50px;\">.<\/div>");
document.write(b1+"400px; width: 400px; height: 400"+b2+"24px; left: 20px;\">.<\/div>");
}
function clouds(){
var top = ['-80','80','240','400'];
var left = -10;
var a1 = "<div style=\"position: relative; top: ";
var a2 = "px; left: ";
var a3 = "px;\"><script type=\"text/javascript\">cloud();<\/script><\/div>";
for(i=0; i<8; i++)
{
document.write(a1+top[0]+a2+left+a3);
document.write(a1+top[1]+a2+left+a3);
document.write(a1+top[2]+a2+left+a3);
document.write(a1+top[3]+a2+left+a3);
if(i==4)
{
left = -90;
top = ['0','160','320','480'];
}
else
left += 160;
}
}
</script>
</head>
<body style="margin:0;padding:0;">
<div class="container" style="width: 728px; height: 90px;">
<script>clouds();</script>
</div>
</body>
</html>
Затем я запускаю это внутри iframe, пытаясь определить, будут ли сначала нарисованы видимые элементы, или если они расписаны в порядке отображения (в значительной степени это просматриваемая реклама или она не видна).
Я еще не нашел твердую технику, которая работает с кроссбраузером, чтобы обнаружить это. В chrome я смог увидеть, как он работает при вставке изображений, так как видимые изображения сначала запускают событие onload (даже если они были в конце DOM), но это было не так для Firefox или IE.
Ответы
Ответ 1
Я действительно не уверен, что ты здесь. Вы сказали: "(в значительной степени, это объявление, которое сейчас просматривается, или это не видно" ). Но это немного загадочно. О каком "объявлении" вы говорите?
В попытке выяснить, что вы пытались выполнить, я в значительной степени переписал ваш script, чтобы сделать то же самое, что и раньше, и он выполняет alert
прошедшего времени, а также записывает время для каждого облака в консоль. Это не очень хороший способ вычислить время выполнения (это то, что мне казалось так, как будто вы были..).
ПРИМЕЧАНИЕ. Единственная причина, по которой я переписал все, чтобы я сам мог лучше понять это, готовясь к ответу от вас. Как только я точно знаю, что вы хотите, я отредактирую свой ответ.
<style>
.container {
width: 728px;
height: 90px;
border: 1px solid #3b599e;
overflow: hidden;
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr='#315d8c', endColorstr='#84aace'); /* for IE */
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#315d8c), to(#84aace)); /* for webkit browsers */
background: -moz-linear-gradient(top, #315d8c, #84aace); /* for firefox 3.6+ */
}
.cloud {
color: #fff;
position: absolute;
font: 100% "Times New Roman", Times, serif;
text-shadow: 0px 0px 10px #fff;
line-height: 0;
}
.cloud-container {
position: relative;
}
</style>
<div class="container"></div>
<script type="text/javascript">
// for IE
if (!window.console) window.console = {};
if (!window.console.log) window.console.log = function () { };
var pxTop = ['34px', '46px', '46px', '24px'],
pxLeft = ['28px', '10px', '50px', '20px'],
size = ['300px', '300px', '300px', '400px'];
function cloud(callback) {
var df = document.createDocumentFragment(),
node;
for (var i = 0; i < 4; i++) {
node = document.createElement('div');
node.className = 'cloud';
node.style.fontSize = size[i];
node.style.width = size[i];
node.style.height = size[i];
node.style.top = pxTop[i];
node.style.left = pxLeft[i];
node.innerHTML = '.';
df.appendChild(node);
}
callback && callback();
return df;
}
function clouds(containerId, callback) {
var top = ['-80','80','240','400'],
left = -10,
container = document.querySelector(containerId);
container.appendChild(document.createTextNode("\n"));
for (i = 0; i < 8; i++) {
var div = document.createElement('div');
div.className = 'cloud-container';
div.style.top = top[0] + 'px';
div.style.left = left + 'px';
console.log('About to start making a cloud', new Date().getMilliseconds());
div.appendChild(cloud(function() {
console.log('Finished making cloud', new Date().getMilliseconds());
}));
container.appendChild(div);
container.appendChild(document.createTextNode("\n")); // newline for view source
if (i == 4) {
left = -90;
top = ['0','160','320','480'];
} else {
left += 160;
}
}
callback && callback();
}
var start = new Date().getMilliseconds();
clouds('.container', (function() {
var end = new Date().getMilliseconds(),
time = end - this;
alert('Execution time: ' + time);
}).bind(start));
</script>
Ответ 2
Вы должны использовать консольный API для более точного измерения таймингов (и избегать спагетти DIY):
console.time("Doing stuff");
/*le code*/
console.timeEnd("Doing stuff");
Эта функциональность доступна в Chrome и Firefox; он также может быть polyfilled в других браузерах, таких как IE, но не будет таким точным.
Обратите внимание, что с использованием Date
не подходит/предназначено для бенчмаркинга:
В зависимости от браузера и ОС разрешение Date
может достигать 15 миллисекунд.
Date
на основе системного времени, не является идеальным. В большинстве систем работает демон, который регулярно синхронизирует время... tweaked несколько миллисекунд каждые 15-20 минут. При такой скорости измерения приблизительно 1% из 10 секундных интервалов были бы неточными.
Update:
Держите, пытаетесь ли вы измерить время и порядок браузера? Они не могут контролироваться через js (хорошо, возможно иметь js API, но в конечном счете он должен быть проверен в движке браузера, поэтому нет js polyfills).
Правило большого пальца - это элементы, которые будут раскрашены в порядке сортировки, с повторными красками/повторными потоками, вызванными стилем контента - например, загружаемыми фонами, добавлением дополнительных правил CSS или добавлением содержимого в размер столбца таблицы.
Html5rocks при профилировании длинных красок может помочь вам начать работу в нужном направлении.