С# vs С++ тернарный оператор
Раньше я был программистом на С++ в Windows.
Я знаю, что компилятор оптимизирует тройной оператор в С++.
Код С++:
#include "stdafx.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int result = argc > 3 ? 1 : 5;
printf("%d", result);
return 0;
}
Из-за материала конвейера сгенерированный собственный код показан ниже (конечно Release):
int result = argc > 3 ? 1 : 5;
00B21003 xor eax,eax
00B21005 cmp dword ptr [argc],3
00B21009 setle al
00B2100C lea eax,[eax*4+1]
Код С#:
namespace TernaryOperatorCSharp
{
static void Main(string[] args)
{
int argc = args.Length;
int result = argc > 1 ? 2 : 5;
System.Console.WriteLine(result);
}
}
Я искал собственный код JIT, но никакой оптимизации вообще (еще две инструкции перехода).
int result = argc > 1 ? 2 : 5;
0000002f cmp dword ptr [ebp-4],1
00000033 jg 0000003F
00000035 nop
00000036 mov dword ptr [ebp-0Ch],5
0000003d jmp 00000046
0000003f mov dword ptr [ebp-0Ch],2
00000046 mov eax,dword ptr [ebp-0Ch]
00000049 mov dword ptr [ebp-8],eax
System.Console.WriteLine(result);
0000004c mov ecx,dword ptr [ebp-8]
0000004f call 6A423CBC
Почему компилятор С# JIT не делает ту же оптимизацию, что и компилятор С++?
Какая история за этим?
Любая информация будет оценена.
Привет,
Я изменил программу С# и запустил ее с помощью модели выпуска.
До
int result = args.Length > 1 ? 2 : 5;
Теперь
int argc = args.Length;
int result = argc > 1 ? 2 : 5;
Но результат все тот же.
Существует еще две инструкции перехода.
Я буду признателен, если будет дополнительная информация.
Ответы
Ответ 1
Вы не компилируете с оптимизацией - инструкция nop
указывает на это (компилятор вставляет их для использования в качестве якорей, чтобы вы могли установить точку останова на скобе).
Visual Studio не всегда будет создавать оптимизированный код, даже если вы установите флажок "оптимизировать код". Часто, когда вы запускаете в отладчике, он все равно отключает оптимизацию, так что сеанс отладки будет вести себя как и следовало ожидать.
Кроме того, вы не сравниваете яблоки с яблоками, на которые приходится гораздо больше крутизны.
string[].Length
является свойством в С#, а не общедоступной переменной и, кроме того, не локальной переменной. Свойства часто обрабатываются как общедоступные переменные, потребляя код, но на самом деле могут существовать как полномасштабные методы get/set. Компилятор должен испускать код для его обработки, особенно если свойство определено в отдельной сборке.
Попробуйте пример с локальной переменной int
, а с включенной оптимизацией компилятора (с оптимизацией, запуском программы, подключением отладчика после запуска, разборкой просмотра).
Ответ 2
Вы смотрите на сборку Debug программы. Перейдите к сборке Release.
И вам придется изменить параметр, чтобы оптимизатор не отключился, когда вы используете отладчик, чтобы посмотреть на разборку. Tools + Options, Debugging, General, отключите опцию "Подавлять оптимизацию JIT при загрузке модуля".
Теперь вы увидите более компактный код. Джиттер x86 выполняет исключение ветвления и использует AGU для математики, вы можете видеть, что это делается в этом ответе, просто не здесь. Вы будете разочарованы, если вы ожидаете точной четности с оптимизатором компилятора C или С++, оптимизатор джиттера работает с довольно строгими временными ограничениями, поскольку он работает во время выполнения. Вы найдете схему оптимизации, которую он выполняет в этом ответе.