.NET Deserialisation с OnDeserializing и OnDeserialized
Я использую простой класс, который можно сериализовать. Он имеет конструктор для десериализации:
protected MyClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
и метод GetObjectData для сериализации. Он отлично работает.
Теперь я добавил два метода для контроля десериализации:
[OnDeserializing()]
internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context)
{
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("OnDeserializingMethod: " + this.GetType().ToString());
}
[OnDeserialized()]
internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context)
{
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("OnDeserializedMethod: " + this.GetType().ToString());
}
и задавался вопросом, в каком порядке эти методы называются. Теперь оба метода вызываются до вызова конструктора. Как это возможно, и почему не вызван метод OnDeserialized после того, как был вызван конструктор (deserialization-)? И как можно вызывать (нестатический) метод до выполнения любого конструктора? (Я использую BinaryFormatter)
Ответы
Ответ 1
Теперь оба метода вызываются до того, как конструктор будет вызван
Нет, порядок:
- OnDeserializingMethod
- .ctor
- OnDeserializedMethod
И как можно вызвать (нестатический) метод до выполнения любого конструктора?
Потому что он обманывает и лжет; он не создает объект с помощью конструктора; нет - действительно. Он использует FormatterServices.GetUninitializedObject
для выделения пустотного пространства ванили. И тогда, если есть собственный конструктор десериализации, он вызывает конструктор над вершиной этого объекта. Насти. Как это, в основном:
var obj = FormatterServices.GetUninitializedObject(typeof(MyClass));
var ctor = obj.GetType().GetConstructor(
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public| BindingFlags.NonPublic,
null,
new[] { typeof(SerializationInfo), typeof(StreamingContext) },
null);
ctor.Invoke(obj, new object[2]);
IMO, вероятно, они должны были сделать этот второй метод на интерфейсе ISerializable
, но по какой-то причине: они этого не сделали. Позор действительно: это сделало бы его более честным и избегало бы людей, которые должны были помнить о реализации пользовательского конструктора.
Пример вывода:
.ctor: MyClass
> serializing
OnSerializingMethod: MyClass
GetObjectData: MyClass
OnSerializedMethod: MyClass
< serializing
> deserializing
OnDeserializingMethod: MyClass
.ctor: MyClass
OnDeserializedMethod: MyClass
< deserializing
Пример кода:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable]
class MyClass : ISerializable
{
public MyClass() { Trace(); }
protected MyClass(SerializationInfo info, StreamingContext context) { Trace(); }
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { Trace(); }
void Trace([CallerMemberName] string caller = null)
{
System.Console.WriteLine("{0}: {1}", caller, GetType().Name);
}
[OnDeserializing()]
internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context) { Trace(); }
[OnDeserialized()]
internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { Trace(); }
[OnSerializing()]
internal void OnSerializingMethod(StreamingContext context) { Trace(); }
[OnSerialized()]
internal void OnSerializedMethod(StreamingContext context) { Trace(); }
static void Main()
{
using (var ms = new MemoryStream())
{
var orig = new MyClass();
var ser = new BinaryFormatter();
System.Console.WriteLine("> serializing");
ser.Serialize(ms, orig);
System.Console.WriteLine("< serializing");
ms.Position = 0;
System.Console.WriteLine("> deserializing");
ser.Deserialize(ms);
System.Console.WriteLine("< deserializing");
}
}
}
Ответ 2
Порядок вызовов зависит от того, является ли объект корнем сериализованного дерева или каким-либо членом объекта, который также сериализуется в одном и том же графе объектов. Я получаю следующий вывод с расширенным примером, представленным Марк Гравелл:
SerRoot.ctor
SerMember.ctor
> serializing
SerRoot.OnSerializingMethod
GetObjectData
SerMember.OnSerializingMethod
SerMember.GetObjectData
SerRoot.OnSerializedMethod
SerMember.OnSerializedMethod
< serializing
> deserializing
SerRoot.OnDeserializingMethod
SerMember.OnDeserializingMethod
SerMember.OnDeserializedMethod
SerMember.ctor(info, context)
SerRoot.ctor(info, context)
SerRoot.OnDeserializedMethod
< deserializing
Обратите внимание, что при десериализации SerMember.ctor вызывается после SerMember.OnDeserializedMethod! Это код:
static void Main(string[] args)
{
using (var ms = new MemoryStream())
{
var orig = new SerRoot();
var ser = new BinaryFormatter();
System.Console.WriteLine("> serializing");
ser.Serialize(ms, orig);
System.Console.WriteLine("< serializing");
ms.Position = 0;
System.Console.WriteLine("> deserializing");
ser.Deserialize(ms);
System.Console.WriteLine("< deserializing");
}
}
[Serializable]
class SerRoot : ISerializable
{
public SerMember m;
public SerRoot()
{
System.Console.WriteLine("SerRoot.ctor");
m = new SerMember();
}
protected SerRoot(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
System.Console.WriteLine("SerRoot.ctor(info, context)");
m = info.GetValue("m", typeof(SerMember)) as SerMember;
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
System.Console.WriteLine("GetObjectData");
info.AddValue("m", m);
}
[OnDeserializing()]
internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerRoot.OnDeserializingMethod"); }
[OnDeserialized()]
internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerRoot.OnDeserializedMethod"); }
[OnSerializing()]
internal void OnSerializingMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerRoot.OnSerializingMethod"); }
[OnSerialized()]
internal void OnSerializedMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerRoot.OnSerializedMethod"); }
}
[Serializable]
class SerMember : ISerializable
{
string text;
public SerMember()
{
System.Console.WriteLine("SerMember.ctor");
text = "test";
}
protected SerMember(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
System.Console.WriteLine("SerMember.ctor(info, context)");
text = info.GetString("text");
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
System.Console.WriteLine("SerMember.GetObjectData");
info.AddValue("text", text);
}
[OnDeserializing()]
internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerMember.OnDeserializingMethod"); }
[OnDeserialized()]
internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerMember.OnDeserializedMethod"); }
[OnSerializing()]
internal void OnSerializingMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerMember.OnSerializingMethod"); }
[OnSerialized()]
internal void OnSerializedMethod(StreamingContext context) { System.Console.WriteLine("SerMember.OnSerializedMethod"); }
}
Ответ 3
[OnDeserializing]
Указывает метод, который будет вызываться непосредственно перед десериализацией
[OnDeserialized]
Указывает метод, который будет вызываться сразу после десериализации
Метод [OnDeserializing] действует как псевдоконструктор для десериализации и
это полезно для инициализации полей, исключенных из сериализации:
[OnDeserializing] и [OnDeserialized]
Deserialization обходит все ваши обычные конструкторы, а также инициализаторы полей.
Это не имеет большого значения, если каждое поле участвует в сериализации, но это может быть
проблематично, если некоторые поля исключаются через [NonSerialized].
Я взял этот текст из книги Albahari С# 5.0 в двух словах на странице 713, проверив его в Интернете много примеров и
описание вашей проблемы.
Спасибо