Создание шаблонных экземпляров и преобразование типов
Это, если для гуру С++.
Рассмотрим следующий код:
class X { };
template <class T>
class Mistake {
public:
T x;
Mistake(const T& k) : x(k) { }
Mistake(const X&) : x(1) { }
void print() { cout << x << endl; }
};
template <class T>
Mistake<T> operator+(const Mistake<T>& a, const Mistake<T>& b)
{
return Mistake<T>(a.x + b.x);
}
У меня есть класс "Ошибка", для которого я хочу выполнить операцию добавления. Когда я пытаюсь:
X a, b;
Mistake<int> foo = a + b;
Я получаю ошибку компиляции; компилятор не может понять, что оператор шаблона + должен быть создан.
Если, с другой стороны, я добавляю следующий фрагмент кода:
Mistake<int> operator+(const Mistake<int>& a, const Mistake<int>& b)
{
return Mistake<int>(a.x + b.x);
}
тогда все хорошо. Кто-нибудь знает почему? Я подозреваю, что компилятор не может понять, что нужно создать из-за преобразования типа, необходимого из класса X в класс Ошибки, но я не знаю, как исправить эту проблему, не используя шаблоны вообще.
Кстати, определение оператора внутри класса как друга также не работает.
Спасибо!
Ответы
Ответ 1
В то время как другие предлагали возможные решения вашей проблемы, я хотел бы указать, что происходит, и почему ваши ожидания не могут быть выполнены.
Проблема заключается в том, что пользовательские преобразования не учитываются при выполнении вывода типа. Когда компилятору представлено это выражение:
a + b
Если оба a
и b
имеют тип X
и следующую подпись для operator +
:
template <class T>
Mistake<T> operator+(const Mistake<T>& a, const Mistake<T>& b)
Первое, что сделает компилятор, это попытаться вывести T
так, чтобы типы параметров оператора соответствовали типам аргументов. Если это невозможно, компилятор немедленно отказывается, не рассматривая возможные конструкторы преобразования, и фокусируется на других функциях-кандидатах (или шаблонах функций).
Учитывая вышеизложенную ситуацию, ясно, что нет возможности сделать Mistake<T>
exaccty X
, независимо от того, что вы выбрали (Mistake<int>
не X
, Mistake<X>
не X
и т.д.). Таким образом, замена не выполняется, и компилятор не знает, как разрешить вызов, потому что других кандидатов нет.
С другой стороны, когда у вас есть это:
Mistake<int> operator+(const Mistake<int>& a, const Mistake<int>& b)
Не существует никакого типа дедукции, потому что выше это не шаблон функции. Поэтому компилятор учитывает определенные пользователем преобразования при попытке разрешить вызов, а поскольку Mistake<int>
имеет конструктор, который принимает X
, вышеуказанный operator +
считается жизнеспособным кандидатом, и он выбирается.
Ответ 2
Я не думаю, что есть способ. Самое чистое, что вы можете достичь -
Mistake<int> foo = static_cast<Mistake<int>>(a) + static_cast<Mistake<int>>(b);
Или, если вы немного нажмете его, используя дополнительную перегрузку, которая соответствует типам ассиметричных операндов:
template <class T, class U>
Mistake<T> operator+(const Mistake<T>& a, U const& b) {
return a + static_cast<Mistake<T>>(b);
}
// and later:
foo = Mistake<int>(a) + b;
Полная демо-версия: http://ideone.com/ki14GO
#include <iostream>
class X { };
template <class T>
class Mistake {
public:
T x;
Mistake(const T& k) : x(k) { }
Mistake(const X&) : x(1) { }
void print() { std::cout << x << std::endl; }
};
template <class T>
Mistake<T> operator+(const Mistake<T>& a, const Mistake<T>& b) {
return Mistake<T>(a.x + b.x);
}
template <class T, class U>
Mistake<T> operator+(const Mistake<T>& a, U const& b) {
return a + static_cast<Mistake<T>>(b);
}
template <class T, class U>
Mistake<T> operator+(const U& a, Mistake<T> const& b) {
return static_cast<Mistake<T>>(a) + b;
}
int main()
{
X a, b;
Mistake<int> foo = static_cast<Mistake<int>>(a) + static_cast<Mistake<int>>(b);
foo = Mistake<int>(a) + b;
foo = a + Mistake<int>(b);
}
Ответ 3
Я считаю, что у компилятора есть проблема с выводом типа a + b
.
Вы можете определить:
X operator+(const X & a, const X & b) {
return a /* ??? or something else */;
}
если у вас есть способ сказать, что ответ на a + b
есть в терминах X
.