Возобновленная анимация медленна после паузы, используя stop()
Немного новичков здесь. У меня небольшая анимация. Я считаю, что это проблема с очередью, но мне просто нужен эффект зависания/паузы, и из моего чтения я чувствую, что я направляюсь к неправильному пути для этого решения.
Как я понимаю, очередь состоит в том, чтобы обрабатывать серию меньших анимаций, чтобы запускать в разное время, чтобы добиться большего эффекта. Я делал большое количество чтения об этом, но я считаю, что это неправильное решение для того, чего я пытаюсь достичь. Мое исследование поднимает зависание над/анимировать, а затем зависнет/опустится. Я просто хочу возобновить анимацию, так что снова я чувствую, что я иду по неверному пути. Я очень стараюсь найти собственное решение, но знаю, что есть различные плагины.
Я оставил комментарии, чтобы показать, где я был. Если он предпочел бы, чтобы они были удалены, пожалуйста, укажите, что я буду знать в следующий раз.
То, что я хотел бы достичь: наведение, слайд-шоу останавливается, выключение, слайд-шоу возобновляется.
Моя проблема. При многократном повторном запуске анимации анимация значительно замедляется.
Что я пробовал с ограниченным успехом или без успеха:
- Удаление очереди и вывод результатов на консоль все еще замедляется
вниз.
- Установка значения левой позиции в текущее левое значение, no
удачи.
- Счетчик очереди должен быть точным, что ниже
слайд-шоу.
JS Fiddle Found Here: http://jsfiddle.net/qWQCQ/
JS Fiddle с значениями стопа здесь: http://jsfiddle.net/qWQCQ/1/
Примеры кода ниже:
Javascript
$("document").ready(function(){
//----------------------------------------CONFIG--------------------------------------------------------------
var resetNum = 0;//FOR RESET PURPOSE
var itemRightMargin = 10;//YOUR MARGIN VALUE
var itemWidth = 100;//WIDTH OF YOUR IMAGES, NOT INCLUDING M/P
//----------------------------------------END CONFIG----------------------------------------------------------
$('.w-slides .first').clone().appendTo('.w-slides').removeClass('first').addClass('last');
var clipWidth = (itemRightMargin+itemWidth)*$('.w-slides li').length;
var containerWidth = clipWidth-itemRightMargin;
var clipCapacity = $('.w-slides li').length;
var animation = (containerWidth*-1)+itemWidth;
//SET THE STRUCTURE
$('.w-slideshow').css('width', itemWidth);
$('.w-multi').css('width', containerWidth);
$('.w-slides').css('width', clipWidth);
$('.w-slides li').css({'float':'left', 'width':itemWidth, 'margin-right':itemRightMargin+'px'});
$('.w-slides li:last').css('margin-right', 0);
$('.w-slideshow, .w-multi').css({'padding':resetNum});
$('.w-multi').css({'margin':resetNum});
function animateMe(){
$('.w-multi').animate({left:animation}, 6000, 'linear', function()
{
$('.w-multi').css('left', 0);
animateMe();
});
}
$('.w-multi').hover(function(){
$(this).stop(false, false);
//$(this).stop().animate({left:animation}, 6000, 'linear');
//var thisPosition = $(this).css('left');
//alert(thisPosition);
//$(this).css('left',thisPosition);
var queueNum = $('.w-multi').queue('fx').length;
//(function(){console.log($(this).queue('fx').length);});
$('#queue').html(queueNum);
//$(this).queue(function(){console.log($(this).queue('fx').length);});
},
function(){
animateMe();
});
animateMe();
});
HTML
<div>
<div class="w-slideshow">
<div class="w-multi">
<ul class="w-slides">
<li class="first"><a href="#"><img src="http://www.littleredplanedesign.com/labs/rotator/rotator-images/xmen-1.jpg" /></a></li>
<li><a href="#"><img src="http://www.littleredplanedesign.com/labs/rotator/rotator-images/xmen-2.jpg" /></a></li>
<li><a href="#"><img src="http://www.littleredplanedesign.com/labs/rotator/rotator-images/xmen-3.jpg" /></a></li>
<li><a href="#"><img src="http://www.littleredplanedesign.com/labs/rotator/rotator-images/xmen-4.jpg" /></a></li>
<li><a href="#"><img src="http://www.littleredplanedesign.com/labs/rotator/rotator-images/xmen-5.jpg" /></a></li>
</ul>
</div>
</div>
<div id="queue" style="width:150px; margin:0 auto; margin-top:20px;">Num of items in queue = </div>
</div>
Ответы
Ответ 1
Во-первых, +1 для большого подробного вопроса.
Проблема в том, что вы всегда даете анимации 6 000 мс для завершения. Если вы приостановите анимацию наполовину, вы уже сделали половину работы; но вы все равно даете анимацию 6 000 мс для завершения при возобновлении, поэтому она работает медленнее.
Чтобы исправить это, нам нужно немного:
![enter image description here]()
Скорость, с которой вы хотите, чтобы анимация происходила (измеренная в пикселях/миллисекундах, а не в более обычном километре/час), может быть рассчитана через:
var speed = Math.abs(animation / 6000);
Затем ваша функция animateMe
должна быть обновлена, чтобы вычислить время завершения анимации, исходя из того, как далеко должна двигаться анимация, и статической скорости:
function animateMe() {
var el = $('.w-multi');
var distance = Math.abs(animation - el.position().left);
var time = distance / speed;
el.animate({
left: animation
}, time, 'linear', function () {
$('.w-multi').css('left', 0);
animateMe();
});
}
Это можно увидеть здесь: http://jsfiddle.net/qWQCQ/3/