Звук затвора камеры для андроида?
Я использую этот
camera.takePicture(null, rawCallback, jpegCallback);
но с некоторыми устройствами он производит звук, когда камера захватывает изображение.
Пожалуйста, помогите, как я могу отключить звук затвора камеры?
Ответы
Ответ 1
Для Mute поместите этот код перед захватом изображения
AudioManager mgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);
camera.takePicture(null, rawCallback, jpegCallback);
Через 1 секунду он включит текст ниже:
final Handler handler = new Handler();
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
AudioManager mgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, false);
}
});
}
}, 1000);
Ответ 2
Вы можете отключить его программно с 4.2 с помощью:
Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(id, info);
if (info.canDisableShutterSound) {
mCamera.enableShutterSound(false);
}
Ответ 3
Используйте ниже двух строк перед нажатием кнопки
AudioManager mgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);
И эти два звука сразу после захвата изображения:
AudioManager mgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, false);
Я знаю только это решение, и я лично использовал его в своем приложении
Ответ 4
Как упоминалось в харизме, это невозможно сделать на некоторых устройствах, поскольку на некоторых рынках (например, в Японии) существуют законодательные требования, при которых изображение всегда приводит к слышимому звуку затвора.
Тип потока, используемый для этих типов звуков, STREAM_SYSTEM_ENFORCED
, и существует системное свойство только для чтения, которое определяет, можно ли отключить такой поток.
Ответ 5
Ну, все эти решения хороши, но я предпочитаю устанавливать том на 0 (и не только на систему, так как некоторые устройства используют другие потоки, а затем системные и/или не все потоки включают систему):
smth, как это будет работать безупречно:
Camera mCamera = null;
function takePicture() {
storeSoundSettings();
setMuteAll(true);
// init camera and such.
Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(IdOfCameraBackOrFront, info);
if (info.canDisableShutterSound) {
camera.enableShutterSound(false);
}
setMuteAll(false);
recoverSoundSettings();
}
и сохраните, восстановите и установитеMuteAll примерно так:
int[] streams = new int[]{
AudioManager.STREAM_ALARM,
AudioManager.STREAM_DTMF,
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.STREAM_NOTIFICATION,
AudioManager.STREAM_RING,
AudioManager.STREAM_SYSTEM,
AudioManager.STREAM_VOICE_CALL};
JSONObject json;
AudioManager manager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
public void storeSoundSettings() {
json = new JSONObject();
json.put("mode", manager.getMode());
json.put("ringermode", manager.getRingerMode());
for (int stream : streams) {
json.put("stream_" + stream, manager.getStreamVolume(stream));
}
}
public void recoverSoundSettings() {
json = new JSONObject(readString("last_audio_setting", null));
manager.setMode(json.getInt("mode"));
manager.setRingerMode(json.getInt("ringermode"));
for (int stream : streams) {
manager.setStreamVolume(stream, json.getInt("stream_" + stream), AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES);
}
public void setMuteAll(boolean mute) {
for (int stream : streams) {
manager.setStreamMute(stream, mute);
if (mute) {
manager.setStreamVolume(stream, 100, AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES);
} else {
manager.setStreamVolume(stream, 0, AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);
}
}
}
Не забудьте воспользоваться исключениями. Я удалил их для лучшего выделения.