Шаблон наблюдателя с использованием weak_ptr
Я пытаюсь написать безопасный класс Subject
из шаблон наблюдателя. Я хочу знать, является ли использование weak_ptr
лучшим способом хранения экземпляров IObserver
таким образом, чтобы:
- Невозможно использовать экземпляр
IObserver
после того, как он был свободен.
- Класс
Subject
не поддерживает IObserver
ссылки, которые должны быть бесплатными (проблема с истекшим слушателем).
- Класс
Subject
должен быть потокобезопасным.
К сожалению, наши стандарты кодирования говорят, что нам не разрешено использовать boost. Наверное, я был плохим человеком в предыдущей жизни. К счастью, мне разрешено использовать С++ 11 (что поставляется с Visual Studio 2012).
Вот пример класса Observer
.
// Observer interface that supports notify() method
class IObserver
{
public:
virtual void notify() const = 0;
virtual ~IObserver() {}
};
// Concrete observer implementation that prints a message
class Observer : public IObserver
{
public:
Observer( const std::string& message) : m_message( message ){}
void notify() const {
printf( "%s\r\n", m_message.c_str() );
}
private:
std::string m_message;
};
И вот класс Subject
.
// Subject which registers observers and notifies them as needed.
class Subject
{
public:
// Use shared_ptr to guarantee the observer is valid right now
void registerObserver( const std::shared_ptr<IObserver>& o )
{
std::lock_guard<std::mutex> guard( m_observersMutex );
m_observers.push_back( o );
}
void unregisterObserver( const std::shared_ptr<IObserver>& o )
{
std::lock_guard<std::mutex> guard( m_observersMutex );
// Code to remove the observer from m_observersMutex
}
// This is a method that is run in its own thread that notifies observers of some event
void doNotify()
{
std::lock_guard<std::mutex> guard( m_observersMutex );
// Notify any valid observers of events.
std::for_each( m_observers.cbegin(), m_observers.cend(),
[]( const std::weak_ptr<IObserver>& o )
{
auto observer = o.lock();
if ( observer ) {
observer->notify();
}
} );
// Remove any dead observers. These are ones which have expired().
m_observers.erase( std::remove_if( m_observers.begin(), m_observers.end(),
[]( const std::weak_ptr<IObserver>& o )
{
return o.expired();
} ), m_observers.end() );
}
private:
std::vector<std::weak_ptr<IObserver>> m_observers;
std::mutex m_observersMutex;
};
Вот код, который выполняет Subject
:
int main(int argc, wchar_t* argv[])
{
Subject subject;
auto observerHello = std::make_shared<Observer>( "Hello world" );
subject.registerObserver( observerHello );
{
// Create a scope to show unregistration.
auto observerBye = std::make_shared<Observer>( "Good bye" );
subject.registerObserver( observerBye );
subject.doNotify();
}
printf( "%s\r\n", "Observer good bye is now be destructed" );
subject.doNotify();
return 0;
}
Я использую поток weak_ptr
в потоковом режиме? Отсюда qaru.site/info/406688/... Я думаю, что это так.
Является ли это законным способом решения проблемы с задержкой слушателя?
Ответы
Ответ 1
Я бы немного остерегался вашего doNotify
- предположил, что что-то в наблюдателе, которого вы стреляете, добавляет или удаляет наблюдателей? - происходят плохие вещи (включая аварии). Или блокирование действия другого потока, который блокирует попытку добавления наблюдателя? - происходят плохие вещи (тупики!)
Это сложно решить. В принципе, это проблема с повторной установкой.
Никогда не оставляйте контроль над своим кодом, когда вы держите замок. Удержание блокировки при вызове обратного вызова - нет-нет.
Итак, как минимум:
Заблокировать, затем скопировать список, затем разблокировать. При выполнении этой копии вы также можете удалить истекшие наблюдатели (как из оригинала, так и из копии, списка).
Затем запустите наблюдателей из скопированного списка.
Это оставляет некоторые проблемы нерешенными. Например, тот факт, что удаление наблюдателя не гарантирует, что он не будет вызван в будущем! Это просто означает, что в конечном итоге он не будет называться.
Насколько важно это зависит от того, как вы используете прослушивание.
Один из подходов, который может работать, - это очередь задач, которая включает события add/remove/notify/killthread (что делает killthread задачей в очереди делает закрытие гораздо менее раздражающим). Теперь вся синхронизация находится в очереди. Если вы не готовы к написанию незаблокированной незаблокированной очереди, код уведомления может просто заблокировать, std::move
очередь, разблокировать, а затем продолжить ее выполнение. Или вы могли бы написать такую очередь, чтобы pop
блокировалось, пока что-то не прочитано, а push
не блокируется.
Быстрая и грязная "копия и трансляция" может выглядеть так:
std::vector<std::shared_ptr<IObserver>> targets;
{
std::lock_guard<std::mutex> guard( m_observersMutex );
m_observers.erase( std::remove_if( m_observers.begin(), m_observers.end(),
[&targets]( const std::weak_ptr<IObserver>& o )
{
std::shared_ptr<IObserver> ptr = o.lock();
if (ptr) {
targets.push_back(ptr);
return false;
} else {
return true;
}
} ), m_observers.end() );
}
for( auto& target:targets ) {
target->notify();
}