Наследование прототипа Крокфорда - Использование
Я создаю небольшую структуру JS для использования на своей работе, и я бы хотел использовать прототипные образцы наследования Дугласа Крокфорда. Я думаю, что я получаю общее представление о том, как работает объект-прототип, но неясно, как использовать этот шаблон за простейшим примером.
Я разберусь до такой степени, что я это понимаю.
(function () {
'use strict';
var Vehicles = {};
Vehicles.Vehicle = function () {
this.go = function () {
//go forwards
};
this.stop = function () {
//stop
};
};
Vehicles.Airplane = Object.create(Vehicles.Vehicle());
}());
Итак, теперь мои объекты Vehicle.Airplane могут идти() и останавливать(), но я хочу больше. Я хочу добавить к этому объекту методы takeOff() и land(). Я мог бы просто использовать уродливую нотацию:
Vehicles.Airplane.takeOff = function () {
//take off stuff
}
Но это кажется неправильным, особенно если я должен добавить много методов или свойств. Вопрос заданный здесь, похоже, очень похож на мой, но ответ не совсем верен для меня. Ответ предполагает, что перед использованием Object.create я должен построить литерал объекта и передать этот литерал объекта в метод create. Однако в приведенном примерном коде выглядит, что их новый объект вообще ничего не наследует.
Я надеюсь, что это синтаксис, похожий на:
Vehicles.Airplane = Object.create(Vehicles.Vehicle({
this.takeOff = function () {
//takeOff stuff
};
this.land = function () {
//land stuff
};
}));
Я знаю, что этот синтаксис будет сильно нарушен с Object.create прямо сейчас, потому что, конечно, я пропускаю Vehicle.Vehicle как функцию, а не литерал объекта. Это не важно. Мне интересно, каким образом я должен строить новые свойства в объект, который наследуется от другого, не указывая их по очереди за точечной нотацией после факта.
EDIT:
Берги, после некоторой мучительной мысли по этой теме, я думаю, что я действительно хочу пойти с тем, что вы описали как "Классический паттерн". Вот мой первый удар в нем (теперь с фактическими фрагментами кода, а не с фальсификацией гипотез - вы даже можете увидеть мои загроможденные заглушки):
CS.Button = function (o) {
o = o || {};
function init(self) {
self.domNode = dce('a');
self.text = o.text || '';
self.displayType = 'inline-block';
self.disabled = o.disabled || false;
self.domNode.appendChild(ctn(self.text));
if (o.handler) {
self.addListener('click', function () {
o.handler(self);
});
}
}
this.setText = function (newText) {
if (this.domNode.firstChild) {
this.domNode.removeChild(this.domNode.firstChild);
}
this.domNode.appendChild(ctn(newText));
};
init(this);
};
CS.Button.prototype = Object.create(CS.Displayable.prototype, {
constructor: {value: CS.Button, configurable: true}
});
CS.Displayable = function (o) { // o = CS Object
o = o || {};
var f = Object.create(new CS.Element(o));
function init(self) {
if (!self.domAnchor) {
self.domAnchor = self.domNode;
}
if (self.renderTo) {
self.renderTo.appendChild(self.domAnchor);
}
}
//Public Methods
this.addClass = function (newClass) {
if (typeof newClass === 'string') {
this.domNode.className += ' ' + newClass;
}
};
this.addListener = function (event, func, capture) {
if (this.domNode.addEventListener) {
this.domNode.addEventListener(event, func, capture);
} else if (this.domNode.attachEvent) {
this.domNode.attachEvent('on' + event, func);
}
};
this.blur = function () {
this.domNode.blur();
};
this.disable = function () {
this.disabled = true;
};
this.enable = function () {
this.disabled = false;
};
this.focus = function () {
this.domNode.focus();
};
this.getHeight = function () {
return this.domNode.offsetHeight;
};
this.getWidth = function () {
return this.domNode.offsetWidth;
};
this.hide = function () {
this.domNode.style.display = 'none';
};
this.isDisabled = function () {
return this.disabled;
};
this.removeClass = function (classToRemove) {
var classArray = this.domNode.className.split(' ');
classArray.splice(classArray.indexOf(classToRemove), 1);
this.domNode.className = classArray.join(' ');
};
this.removeListener = function () {
//Remove DOM element listener
};
this.show = function () {
this.domNode.style.display = this.displayType;
};
init(this);
};
CS.Displayable.prototype = Object.create(CS.Element.prototype, {
constructor: {value: CS.Displayable, configurable: true}
});
Я должен быть предельно ясным и сказать, что он еще не совсем работает, но в основном я бы хотел, чтобы ваше мнение о том, действительно ли я на правильном пути. Вы упомянули "свойства и методы, специфичные для экземпляра" в комментарии в вашем примере. Означает ли это, что мой метод this.setText и другие ошибочно размещены и не будут доступны для потомков в цепочке прототипов?
Кроме того, при использовании кажется, что теперь имеет смысл порядок объявления (я не могу получить доступ к CS.Displayable.prototype, потому что (я думаю) CS.Button указан первым, а CS.Displayable - undefined at время, когда я пытаюсь ссылаться на него). Это что-то, что мне нужно, чтобы справиться и разобраться (поместить вещи в порядок родословной в коде, а не в алфавитном порядке OCD), или есть что-то, что я тоже вижу там?
Ответы
Ответ 1
Vehicles.Airplane = Object.create(Vehicles.Vehicle());
Эта строка неверна. Кажется, вы хотите использовать new Vehicles.Vehicle
- никогда не вызывать конструктор без new
!
Тем не менее, я не уверен, какой шаблон вы хотите использовать. Мне приходят в голову два:
Классический паттерн
Вы используете функции конструктора, как в стандартном JS. Наследование выполняется путем наследования объектов-прототипов друг от друга и применения родительского конструктора в дочерних экземплярах. Ваш код должен выглядеть следующим образом:
Vehicles.Vehicle = function () {
// instance-specific properties and methods,
// initialising
}
Vehicles.Vehicle.prototype.go = function () {
//go forwards
};
Vehicles.Vehicle.prototype.stop = function () {
//stop
};
Vehicles.Airplane = function() {
// Vehicles.Vehicle.apply(this, arguments);
// not needed here as "Vehicle" is empty
// maybe airplane-spefic instance initialisation
}
Vehicles.Airplane.prototype = Object.create(Vehicles.Vehicle.prototype, {
constructor: {value:Vehicles.Airplane, configurable:true}
}); // inheriting from Vehicle prototype, and overwriting constructor property
Vehicles.Airplane.prototype.takeOff = function () {
//take off stuff
};
// usage:
var airplane = new Vehicles.Airplace(params);
Чистый прототипический шаблон
Вы используете простые объекты вместо функций-конструкторов - без инициализации. Чтобы создавать экземпляры и настраивать наследование, используется только Object.create
. Это похоже на наличие только объектов-прототипов и пустых конструкторов. instancof
здесь не работает. Код будет выглядеть так:
Vehicles.Vehicle = {
go: function () {
//go forwards
},
stop: function () {
//stop
}
}; // just an object literal
Vehicles.Airplane = Object.create(Vehicles.Vehicle); // a new object inheriting the go & stop methods
Vehicles.Airplane.takeOff = function () {
//take off stuff
};
// usage:
var airplane = Object.create(Vehicles.Airplane);
airplane.prop = params; // maybe also an "init" function, but that seems weird to me
Ответ 2
У вас Object.create
неправильный. Первым аргументом должен быть объект (возможно, поэтому люди предложили вам передать литерал).
В вашем первом примере вы фактически проходите undefined
:
Vehicles.Airplane = Object.create(Vehicles.Vehicle()); // the function call will
// return undefined
Следующие будут работать, но это не очень Crockford-ish:
Vehicles.Airplane = Object.create(new Vehicles.Vehicle());
Как я полагаю, Крокфорд сделал бы это (или, по крайней мере, не стал бы жаловаться):
var Vehicles = {};
Vehicles.Vehicle = {
go : function() {
// go stuff
},
stop : function() {
// go stuff
}
};
Vehicles.Airplane = Object.create(Vehicles.Vehicle, {
takeOff : {
value : function() {
// take-off stuff
}
},
land : {
value: function() {
// land stuff
}
}
});
Обратите внимание, что Vehicles.Vehicle
является просто литералом, который будет использоваться в качестве прототипа для других объектов. Когда мы вызываем Object.create
, мы пропускаем Vehicles.Vehicle
в качестве прототипа, а takeOff
и land
будут собственными свойствами Vehicles.Airplane
. Затем вы можете вызвать Object.create
снова, передав Vehicles.Airplane
в качестве прототипа, если вы хотите создать, например. Boeing.
Собственные свойства, переданные как второй параметр, упаковываются в объект, который содержит представление своих дескрипторов свойств . Внешние ключи - это имена ваших свойств/методов, и каждый указывает на другой объект, содержащий фактическую реализацию, как value
. Вы также можете включить другие клавиши, такие как enumerable
; если вы этого не сделаете, они будут принимать значения по умолчанию. Подробнее о дескрипторах можно прочитать на странице MDN о Object.defineProperty
.