Вызов функции Javascript из обратного вызова С++ в V8
Я пытаюсь вызвать зарегистрированную функцию JS при вызове callback С++, но я получаю segfault для того, что я предполагаю, это проблема определения области.
Handle<Value> addEventListener( const Arguments& args ) {
HandleScope scope;
if (!args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));
}
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, &fn));
scope.Close(num);
}
Когда происходит событие, вызывается следующий метод. Я предполагаю, что это, вероятно, происходит в другом потоке, к которому V8 выполняет JS.
void callback(int event, void* context ) {
HandleScope scope;
Local<Value> args[] = { Local<Value>::New(Number::New(event)) };
Persistent<Function> *func = static_cast<Persistent<Function> *>(context);
(* func)->Call((* func), 1, args);
scope.Close(Undefined());
}
Это вызывает ошибку сегментации: 11. Обратите внимание, что если я вызываю функцию обратного вызова напрямую со ссылкой на Persistent из addEventListener(), она правильно выполняет эту функцию.
Я предполагаю, что мне нужен Locker или Isolate? Также похоже, что libuv uv_queue_work() может решить это, но поскольку я не запускаю поток, я не вижу, как вы его используете.
Ответы
Ответ 1
Когда вы объявляете Persistent<Function> fn
в своем коде, fn
является переменной, назначенной стеком.
fn
- это Persistent<Function>
, который является классом дескриптора, и он будет содержать указатель на некоторое выделенное кучей значение типа Function
, но сам fn
находится в стеке.
Это означает, что когда вы вызываете registerListener(&callback, &fn)
, &fn
берет адрес дескриптора (тип Persistent<Function>
), а не адрес Function
в куче. Когда ваша функция выйдет, дескриптор будет уничтожен, но сам Function
останется в куче.
Итак, в качестве исправления я предлагаю передать адрес Function
вместо адреса дескриптора, например:
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, *fn));
(обратите внимание, что operator*
на a Persistent<T>
возвращает a T*
, а не более условный T&
, cf http://bespin.cz/~ondras/html/classv8_1_1Handle.html)
Вам также придется настроить callback
, чтобы учесть тот факт, что context
теперь является необработанным указателем на Function
, например:
Persistent<Function> func = static_cast<Function*>(context);
func->Call((* func), 1, args);
Создание Persistent<Function>
из необработанного указателя функции здесь ОК, потому что мы знаем, что context
на самом деле является постоянным объектом. Я также изменил (*func)->Call(...)
на func->Call(...)
для краткости; они делают то же самое для ручек V8.
Ответ 2
Я знаю, что этот вопрос немного устарел, но в nodejs v0.10 до v0.12 было довольно большое обновление. V8 изменил поведение v8:: Persistent. v8:: Persistent больше не наследуется от v8:: Handle. Я обновлял некоторый код и обнаружил, что следующее сработало...
void resize(const v8::FunctionCallbackInfo<Value> &args) {
Isolate *isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
Persistent<Function> callback;
callback.Reset(isolate, args[0].As<Function>())
const unsigned argc = 2;
Local<Value> argv[argc] = { Null(isolate), String::NewFromUtf8(isolate, "success") };
Local<Function>::New(isolate, work->callback)->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), argc, argv);
callback.Reset();
}
Я считаю, что цель этого обновления заключалась в том, чтобы сделать его более трудным для выявления утечек памяти. В node v0.10 вы сделали бы что-то вроде следующего...
v8::Local<v8::Value> value = /* ... */;
v8::Persistent<v8::Value> persistent = v8::Persistent<v8::Value>::New(value);
// ...
v8::Local<v8::Value> value_again = *persistent;
// ...
persistent.Dispose();
persistent.Clear();
Ответ 3
Проблема заключается в том, что в addEventListener в стеке выделяется Persistent<Function> fn
, а затем вы берете указатель на тот, который будет использоваться в качестве контекста для обратного вызова.
Но, поскольку fn
выделяется в стеке, он исчезает, когда addEventListener
завершается. Таким образом, при обратном вызове context
теперь указывается некоторое фиктивное значение.
Вы должны выделить некоторое пространство кучи и поместить все данные, которые вам нужны, в callback
.