Ответ 1
C++ не имеет встроенных концепций интерфейсов. Вы можете реализовать это, используя абстрактные классы, которые содержат только чисто виртуальные функции. Поскольку он допускает множественное наследование, вы можете наследовать этот класс, чтобы создать другой класс, который затем будет содержать в себе этот интерфейс (я имею в виду объектный интерфейс :)).
Примером может быть что-то вроде этого -
class Interface
{
public:
Interface(){}
virtual ~Interface(){}
virtual void method1() = 0; // "= 0" part makes this method pure virtual, and
// also makes this class abstract.
virtual void method2() = 0;
};
class Concrete : public Interface
{
private:
int myMember;
public:
Concrete(){}
~Concrete(){}
void method1();
void method2();
};
// Provide implementation for the first method
void Concrete::method1()
{
// Your implementation
}
// Provide implementation for the second method
void Concrete::method2()
{
// Your implementation
}
int main(void)
{
Interface *f = new Concrete();
f->method1();
f->method2();
delete f;
return 0;
}