Ответ 1
imgview.setImageResource(0);
или
imgview.setImageDrawable(null);
Например, в моей работе у меня есть такой код (я пропускаю инициализацию переменных):
ImageView iview; //some ImageView
Bitmap b; //some Bitmap
iview.setImageBitmap(b);
Вопрос - как правильно очистить ресурсы iview (с уничтожением или без него)? Будет ли ImageView освобождать его ресурсы (используемые в собственном коде) после b.recycle()
?
Я полагаю, что ImageView не просто освобождает ресурсы после Activity onStop
(или onDestroy
).
imgview.setImageResource(0);
или
imgview.setImageDrawable(null);
no вам нужно unbindDrawables, вы можете сделать это, установив iview.setImageDrawable(null);
viewToUse.setImageResource(android.R.color.transparent);
Вы можете часто использовать его:
imageView.setImageResource(0);
если у вас ничего не работает, попробуйте установить цвет фона представления в цвет макета. если мой цвет макета белый, вы можете сделать это так:
edit_countflag.setBackgroundColor(Color.parseColor("#ffffff"));
//then set the image
edit_countflag.setImageResource(R.drawable.flag_id);