Ответ 1
Я был на правильном пути, переведя файл jpg в файл BMP. Графический интерфейс Launch4j позволяет вам выбирать любой файл для Splash файла, но для этого требуется 24-битный BMP файл.
Изначально, когда я преобразовал свой файл с Gimp, я преобразовал его в 32-битный BMP файл. Это стало причиной моей проблемы. Я преобразовал изображение, используя Gimp значение по умолчанию 24 бит, и теперь исполняемый файл, созданный Launch4j, будет запущен без ошибок.