Просмотр уведомлений о ротации: почему didRotateFromInterfaceOrientation: вызов не вызван?
Я пытаюсь обнаружить изменение ориентации устройства, чтобы обновлять представления.
Я хочу обновить представления, является ли ориентация портретной или альбомной, поэтому я применил этот метод:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations.
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
}
Я знаю, что если я хочу обновить представления, чтобы правильно отображать текущую ориентацию, мне нужно будет реализовать некоторые из следующих методов:
– willRotateToInterfaceOrientation:duration:
– willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
– didRotateFromInterfaceOrientation:
– willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:
– didAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:
– willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:duration:
Теперь проблема заключается в том, что я не понимаю, почему ни один из этих методов не запускается, когда я вращаю симулятор.
Я тоже попробовал эту часть кода:
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
Но все равно ничего. Так что мне интересно, есть ли уведомления об отключении огней симулятора?
Если да, что я делаю неправильно?
Ответы
Ответ 1
Краткая сводка, измените это:
[window addSubview:viewController.view];
:
[window setRootViewController:viewController];
Извините, если я взял кого-то за глупую ошибку. Я узнал, почему метод – willRotateToInterfaceOrientation:duration:
никогда не будет вызван. Что-то привлекло мое внимание к контроллеру навигации:
Вызывается только контроллер корневого представления метода willRotate. Скорее всего, у вас странная иерархия контроллеров представлений.
Я нашел эти сообщения в другом форуме, и я просмотрел делегат приложения. Мой код был следующим:
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds];
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, bound.size.width, bound.size.height)];
TestViewController *viewController = [[TestViewController alloc] init];
[window addSubview:viewController.view];
[viewController release];
[self.window makeKeyAndVisible];
Проблема заключалась в том, что я не устанавливал какой-либо контроллер представления для окна, но я просто добавлял представление. Это была ошибка, которую я сделал из-за спешки, чтобы что-то проверить. Мне пришлось исправить код следующим образом:
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds];
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, bound.size.width, bound.size.height)];
TestViewController *viewController = [[TestViewController alloc] init];
[window setRootViewController:viewController];
[viewController release];
[self.window makeKeyAndVisible];
Ответ 2
Вам нужно добавить наблюдателя уведомлений примерно как
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(didRotate:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
и добавьте метод
- (void) didRotate:(NSNotification *)notification
{
UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
if (orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
{
NSLog(@"Landscape Left!");
}
}