Как добавить движущие эффекты к моим элементам управления на С#?
У меня есть панель В моей форме С#, и у меня есть кнопка. Когда я нажимаю на кнопку, отображается невидимая панель. Вместо этого я хочу, чтобы панель перемещалась или включалась.
Например, когда вы нажимаете на combobox, выпадающий список просто не появляется. Я хочу, чтобы моя панель выглядела так. Как я могу это сделать?
Ответы
Ответ 1
Анимация окон - это встроенная функция для Windows. Вот класс, который его использует:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public static class Util {
public enum Effect { Roll, Slide, Center, Blend }
public static void Animate(Control ctl, Effect effect, int msec, int angle) {
int flags = effmap[(int)effect];
if (ctl.Visible) { flags |= 0x10000; angle += 180; }
else {
if (ctl.TopLevelControl == ctl) flags |= 0x20000;
else if (effect == Effect.Blend) throw new ArgumentException();
}
flags |= dirmap[(angle % 360) / 45];
bool ok = AnimateWindow(ctl.Handle, msec, flags);
if (!ok) throw new Exception("Animation failed");
ctl.Visible = !ctl.Visible;
}
private static int[] dirmap = { 1, 5, 4, 6, 2, 10, 8, 9 };
private static int[] effmap = { 0, 0x40000, 0x10, 0x80000 };
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr handle, int msec, int flags);
}
Использование образца:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {
Util.Animate(button1, Util.Effect.Slide, 150, 180);
}
Ответ 2
Если вы используете .NET 4 (если не заменять Task на Thread), то подобная функция может быть запущена:
private void slideToDestination(Control destination, Control control, int delay, Action onFinish)
{
new Task(() =>
{
int directionX = destination.Left > control.Left ? 1 : -1;
int directionY = destination.Bottom > control.Top ? 1 : -1;
while (control.Left != destination.Left || control.Top != destination.Bottom)
{
try
{
if (control.Left != destination.Left)
{
this.Invoke((Action)delegate()
{
control.Left += directionX;
});
}
if (control.Top != destination.Bottom)
{
this.Invoke((Action)delegate()
{
control.Top += directionY;
});
}
Thread.Sleep(delay);
}
catch
{
// form could be disposed
break;
}
}
if (onFinish != null) onFinish();
}).Start();
}
Использование:
slideToDestination(sender as Control, panel1, 10, () => MessageBox.Show("Done!"));
slideToDestination(sender as Control, panel1, 0, null);
В качестве действия вы должны послать некоторую логическую переменную для установки в true, чтобы вы знали, что анимация закончена, или какой-то код для запуска после нее. Остерегайтесь взаимоблокировок при вызове с нулевым действием. Вы можете запускать две анимации на одном и том же элементе управления в двух разных направлениях с одинаковой скоростью, и он останется там, где он был навсегда, и, конечно, две анимации одновременно могут заставить управление идти бесконечно в каком-то направлении, потому что while никогда не закончится:)
Ответ 3
Посмотрите библиотеку, которую я написал в прошлом году:
Библиотека анимации WinForm [.Net3.5 +]
Простая библиотека для анимации элементов управления/значений в .Net WinForm (.Net 3.5 и более поздних). Основной кадр (Path) основан и полностью настраивается.
https://falahati.github.io/WinFormAnimation/
new Animator2D(
new Path2D(new Float2D(-100, -100), c_control.Location.ToFloat2D(), 500))
.Play(c_control, Animator2D.KnownProperties.Location);
Это перемещает элемент управления c_control
с -100, -100 на место, где оно было на первом месте за 500 мс.
Ответ 4
Для WinForms вы можете начать с того, что местоположение панели выключено.
Используйте таймер, а в событии Tick медленно перемещайте местоположение панели в представление до тех пор, пока оно не будет в ваших предопределенных координатах.
Множество способов скинуть кошку, но так я бы это сделал.