Android: сделать анимацию из неподвижных изображений

У меня есть серия неподвижных изображений и всего более 500 изображений, представленных в каталоге с возможностью рисования. Мне нужно сделать анимацию (загружать около 20 изображений в секунду). Я хочу, чтобы он работал плавно и без исключения из памяти.

У меня есть идея сделать это, чтобы изображения в течение от 2 до 3 секунд (от 40 до 60 изображений) должны были загружаться в память и отображаться, а затем они должны были удаляться (освобождать память), а затем изображения в течение следующих 2-3 секунд должны нагрузки. Этот метод может предотвратить исключение из памяти. Это просто идея, я не знаю, хорошая ли это идея или нет. Пожалуйста, помогите мне с некоторыми идеями с некоторым кодом, чтобы пойти... Если моя идея намного лучше и может работать, пожалуйста, скажите мне, какой код поможет сделать это.

Прочитав ответы и сделав так, как вы предлагаете, я написал такой код:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/llMain">

<ViewFlipper android:id="@+id/imageflipper"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
<ImageView android:id="@+id/ImageView01"
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="fill_parent"        
        android:scaleType="centerInside"        
        android:layout_gravity="center" />
    </ViewFlipper>
    </LinearLayout>

и вот мой код для анимации:

public class Animation extends Activity {
ViewFlipper flipper;
int myIndex = 216;
private final Handler handler = new Handler();
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    flipper=(ViewFlipper)findViewById(R.id.imageflipper); 
    doTheAutoRefresh();
        //displayData();
}

private void doTheAutoRefresh() {
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        public void run(){
            displayData(); // this is where you put your refresh code
            doTheAutoRefresh();
             }
         }, 30);

}

private void displayData()
{
    Resources r = getResources();
    if(myIndex > 230){
        myIndex = 216;
        ImageView myImg = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);
        myImg.setImageResource(r.getIdentifier("drum0" + myIndex, "drawable", "com.vt.animation"));

        myIndex += 1;
        flipper.showNext();
    }
    else{
        ImageView myImg = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);

        myImg.setImageResource(r.getIdentifier("drum0" + myIndex, "drawable", "com.vt.animation"));

        myIndex += 1;
        flipper.showNext();
    }
}

}

но он очень медленный. Я установил время обновления до 30 миллисекунд, но на самом деле он не освежает слишком быстро, а время его обновления составляет около 1 секунды. Любое предложение сделать его быстрым, чтобы почувствовать себя настоящей анимацией?

Спасибо,

Ответы

Ответ 1

OK. Самая большая проблема и самое простое решение, с которым мне пришлось поехать после стольких дней. Я бы никогда не ожидал, что это будет так легко сделать...: D

Я использовал как обработчик, так и таймер для достижения только с представлением изображения, без флиппера, без аниматора вообще ничего... Вот мое решение:

----- файл main.xml -----

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/background">

<ImageView 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/imageView1">
</ImageView>

И вот как я это сделал:

public class MainActivity extends Activity {
private ImageView _imagView;
private Timer _timer;
private int _index;
private MyHandler handler;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    handler= new MyHandler();
    _imagView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

    _index=0;
    _timer= new Timer();
    _timer.schedule(new TickClass(), 500, 200);
}

private class TickClass extends TimerTask
{
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        handler.sendEmptyMessage(_index);
        _index++;
    }
}

private class MyHandler extends Handler
{
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.handleMessage(msg);

        try {
                Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeStream(MainActivity.this.getAssets().open("drum_"+_index+".png"));
                _imagView.setImageBitmap(bmp);

                Log.v("Loaing Image: ",_index+"");
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            Log.v("Exception in Handler ",e.getMessage());
        }
    }
}

}

Примечание. Я поместил все мои изображения в каталог ресурсов.

Это настолько просто, насколько это возможно, ничего не поделаешь...

Надеюсь, это будет полезно для тех, кто хочет выглядеть так:)

Ответ 2

Используйте FrameAnimation, например, в res/drawable/movie.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true">
    <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="50" />
    etc...
</animation-list>

А затем в Java:

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.movie);
AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
anim.start();

Ответ 3

Загрузка нескольких изображений очень дорого.

Я думаю, что лучше загрузить одно изображение, содержащее все движения этой определенной анимации. Анимационная полоса.

private Bitmap animation = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.myPng);

Идея заключается в перемещении растрового изображения.

Ответ 4

Ну, я использую viewFlipper, переключаюсь между представлениями. Хорошая вещь об этом заключается в том, что вы можете видеть, как предыдущее изображение сдвигается, когда новый слайд.

Метод отображения внутри изображения:

    if (direction == NEXT) {
        viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);
        viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);

        if (currImg < max)
            currImg++;
        if (currImg == max)
            currImg = 0;

        if (currentView == 0) {
            currentView = 1;
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView02);
            iv.setImageResource(images[currImg]);
        } else if (currentView == 1) {
            currentView = 2;
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView03);
            iv.setImageResource(images[currImg]);
        } else {
            currentView = 0;
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);
            iv.setImageResource(images[currImg]);
        }
        viewFlipper.showNext();
    }
    else if (direction == PREV) {
        viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);
        viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);

        if (currImg > 0)
            currImg--;
        else if (currImg <= 0)
            currImg = (max-1);

        if (currentView == 0) {
            currentView = 2;
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView03);
            iv.setImageResource(images[currImg]);
        } else if (currentView == 2) {
            currentView = 1;
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView02);
            iv.setImageResource(images[currImg]);
        } else {
            currentView = 0;
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);
            iv.setImageResource(images[currImg]);
        }
        viewFlipper.showPrevious();

И внутри XML файла:

        <ViewFlipper android:id="@+id/imageflipper"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >

        <ImageView android:id="@+id/ImageView01"
            android:layout_width="wrap_content" 
            android:layout_height="wrap_content"        
            android:scaleType="centerInside"        
            android:layout_gravity="center" />

        <ImageView android:id="@+id/ImageView02"
            android:layout_width="wrap_content" 
            android:layout_height="wrap_content"        
            android:scaleType="centerInside"        
            android:layout_gravity="center" />

        <ImageView android:id="@+id/ImageView03"
            android:layout_width="wrap_content" 
            android:layout_height="wrap_content"        
            android:scaleType="centerInside"        
            android:layout_gravity="center" />

        </ViewFlipper>