Ответ 1
Как упоминал tkerwin, измените BitmapScalingMode на NearestNeighbor
в вашем XAML Image code:
RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"
У меня есть
Мне нужно
XAML:
<Image Height="500"
MouseLeftButtonDown="image_MouseLeftButtonDown"
MouseRightButtonDown="image_MouseRightButtonDown"
Name="image"
Stretch="Fill"
Width="500" />`
С#:
wbmap = new WriteableBitmap(50, 50, 500, 500, PixelFormats.Indexed8, palette);
wbmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, wbmap.PixelWidth, wbmap.PixelHeight), pixels, wbmap.PixelWidth * wbmap.Format.BitsPerPixel / 8, 0);
image.Source = wbmap;
Как упоминал tkerwin, измените BitmapScalingMode на NearestNeighbor
в вашем XAML Image code:
RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"
Возможно, вам нужно изменить режим масштабирования растрового изображения на ближайшего соседа.
Добавьте RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"
в свой тег изображения.
Увеличить разрешение/масштаб без сглаживания.
Что происходит, WPF масштабирует изображение, но "усредняет" пиксели, а не делает более блочный масштаб.
Смотрите это сообщение: