Тест производительности: sem_t v.s. dispatch_semaphore_t и pthread_once_t v.s. dispatch_once_t

Я хотел знать, что было бы лучше/быстрее использовать вызовы POSIX, такие как pthread_once() и sem_wait() или функции dispatch_ *, поэтому я создал небольшой тест и удивлен результатами (вопросы и результаты приведены на конец).

В тестовом коде я использую mach_absolute_time() для вызова вызовов. Я действительно не забочусь о том, что это точно не совпадает с nano-секундами; Я сравниваю значения друг с другом, поэтому точные единицы времени не имеют значения, только различия между интервалом делают. Числа в разделе результатов повторяемы и не усредняются; Я мог бы усреднить время, но я не ищу точные цифры.

test.m(простое консольное приложение, легко компилируемое):

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <dispatch/dispatch.h>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
#include <mach/mach_time.h>  

// *sigh* OSX does not have pthread_barrier (you can ignore the pthread_barrier 
// code, the interesting stuff is lower)
typedef int pthread_barrierattr_t;
typedef struct
{
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_cond_t cond;
    int count;
    int tripCount;
} pthread_barrier_t;


int pthread_barrier_init(pthread_barrier_t *barrier, const pthread_barrierattr_t *attr, unsigned int count)
{
    if(count == 0)
    {
        errno = EINVAL;
        return -1;
    }
    if(pthread_mutex_init(&barrier->mutex, 0) < 0)
    {
        return -1;
    }
    if(pthread_cond_init(&barrier->cond, 0) < 0)
    {
        pthread_mutex_destroy(&barrier->mutex);
        return -1;
    }
    barrier->tripCount = count;
    barrier->count = 0;

    return 0;
}

int pthread_barrier_destroy(pthread_barrier_t *barrier)
{
    pthread_cond_destroy(&barrier->cond);
    pthread_mutex_destroy(&barrier->mutex);
    return 0;
}

int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t *barrier)
{
    pthread_mutex_lock(&barrier->mutex);
    ++(barrier->count);
    if(barrier->count >= barrier->tripCount)
    {
        barrier->count = 0;
        pthread_cond_broadcast(&barrier->cond);
        pthread_mutex_unlock(&barrier->mutex);
        return 1;
    }
    else
    {
        pthread_cond_wait(&barrier->cond, &(barrier->mutex));
        pthread_mutex_unlock(&barrier->mutex);
        return 0;
    }
}

//
// ok you can start paying attention now...
//

void onceFunction(void)
{
}

@interface SemaphoreTester : NSObject
{
    sem_t *sem1;
    sem_t *sem2;
    pthread_barrier_t *startBarrier;
    pthread_barrier_t *finishBarrier;
}
@property (nonatomic, assign) sem_t *sem1;
@property (nonatomic, assign) sem_t *sem2;
@property (nonatomic, assign) pthread_barrier_t *startBarrier;
@property (nonatomic, assign) pthread_barrier_t *finishBarrier;
@end
@implementation SemaphoreTester
@synthesize sem1, sem2, startBarrier, finishBarrier;
- (void)thread1
{
    pthread_barrier_wait(startBarrier);
    for(int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        sem_wait(sem1);
        sem_post(sem2);
    }
    pthread_barrier_wait(finishBarrier);
}

- (void)thread2
{
    pthread_barrier_wait(startBarrier);
    for(int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        sem_wait(sem2);
        sem_post(sem1);
    }
    pthread_barrier_wait(finishBarrier);
}
@end


int main (int argc, const char * argv[]) 
{
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int64_t start;
    int64_t stop;

    // semaphore non contention test
    {
        // grrr, OSX doesn't have sem_init
        sem_t *sem1 = sem_open("sem1", O_CREAT, 0777, 0);

        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            sem_post(sem1);
            sem_wait(sem1);
        }
        stop = mach_absolute_time();
        sem_close(sem1);

        NSLog(@"0 Contention time                         = %d", stop - start);
    }

    // semaphore contention test
    {
        __block sem_t *sem1 = sem_open("sem1", O_CREAT, 0777, 0);
        __block sem_t *sem2 = sem_open("sem2", O_CREAT, 0777, 0);
        __block pthread_barrier_t startBarrier;
        pthread_barrier_init(&startBarrier, NULL, 3);
        __block pthread_barrier_t finishBarrier;
        pthread_barrier_init(&finishBarrier, NULL, 3);

        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                sem_wait(sem1);
                sem_post(sem2);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                sem_wait(sem2);
                sem_post(sem1);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        pthread_barrier_wait(&startBarrier);
        // start timing, everyone hit this point
        start = mach_absolute_time();
        // kick it off
        sem_post(sem2);
        pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        // stop timing, everyone hit the finish point
        stop = mach_absolute_time();
        sem_close(sem1);
        sem_close(sem2);
        NSLog(@"2 Threads always contenting time          = %d", stop - start);
        pthread_barrier_destroy(&startBarrier);
        pthread_barrier_destroy(&finishBarrier);
    }   

    // NSTask semaphore contention test
    {
        sem_t *sem1 = sem_open("sem1", O_CREAT, 0777, 0);
        sem_t *sem2 = sem_open("sem2", O_CREAT, 0777, 0);
        pthread_barrier_t startBarrier;
        pthread_barrier_init(&startBarrier, NULL, 3);
        pthread_barrier_t finishBarrier;
        pthread_barrier_init(&finishBarrier, NULL, 3);

        SemaphoreTester *tester = [[[SemaphoreTester alloc] init] autorelease];
        tester.sem1 = sem1;
        tester.sem2 = sem2;
        tester.startBarrier = &startBarrier;
        tester.finishBarrier = &finishBarrier;
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread1) toTarget:tester withObject:nil];
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread2) toTarget:tester withObject:nil];
        pthread_barrier_wait(&startBarrier);
        // start timing, everyone hit this point
        start = mach_absolute_time();
        // kick it off
        sem_post(sem2);
        pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        // stop timing, everyone hit the finish point
        stop = mach_absolute_time();
        sem_close(sem1);
        sem_close(sem2);
        NSLog(@"2 NSTasks always contenting time          = %d", stop - start);
        pthread_barrier_destroy(&startBarrier);
        pthread_barrier_destroy(&finishBarrier);
    }   

    // dispatch_semaphore non contention test
    {
        dispatch_semaphore_t sem1 = dispatch_semaphore_create(0);

        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            dispatch_semaphore_signal(sem1);
            dispatch_semaphore_wait(sem1, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        }
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"Dispatch 0 Contention time                = %d", stop - start);
    }


    // dispatch_semaphore non contention test
    {   
        __block dispatch_semaphore_t sem1 = dispatch_semaphore_create(0);
        __block dispatch_semaphore_t sem2 = dispatch_semaphore_create(0);
        __block pthread_barrier_t startBarrier;
        pthread_barrier_init(&startBarrier, NULL, 3);
        __block pthread_barrier_t finishBarrier;
        pthread_barrier_init(&finishBarrier, NULL, 3);

        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dispatch_semaphore_wait(sem1, DISPATCH_TIME_FOREVER);
                dispatch_semaphore_signal(sem2);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dispatch_semaphore_wait(sem2, DISPATCH_TIME_FOREVER);
                dispatch_semaphore_signal(sem1);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        pthread_barrier_wait(&startBarrier);
        // start timing, everyone hit this point
        start = mach_absolute_time();
        // kick it off
        dispatch_semaphore_signal(sem2);
        pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        // stop timing, everyone hit the finish point
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"Dispatch 2 Threads always contenting time = %d", stop - start);
        pthread_barrier_destroy(&startBarrier);
        pthread_barrier_destroy(&finishBarrier);
    }   

    // pthread_once time
    {
        pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;
        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i <100000; i++)
        {
            pthread_once(&once, onceFunction);
        }
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"pthread_once time  = %d", stop - start);
    }

    // dispatch_once time
    {
        dispatch_once_t once = 0;
        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i <100000; i++)
        {
            dispatch_once(&once, ^{});
        }
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"dispatch_once time = %d", stop - start);
    }

    [pool drain];
    return 0;
}

В My iMac (Snow Leopard Server 10.6.4):

  Model Identifier: iMac7,1
  Processor Name:   Intel Core 2 Duo
  Processor Speed:  2.4 GHz
  Number Of Processors: 1
  Total Number Of Cores:    2
  L2 Cache: 4 MB
  Memory:   4 GB
  Bus Speed:    800 MHz

Я получаю:

0 Contention time                         =    101410439
2 Threads always contenting time          =    109748686
2 NSTasks always contenting time          =    113225207
0 Contention named semaphore time         =    166061832
2 Threads named semaphore contention time =    203913476
2 NSTasks named semaphore contention time =    204988744
Dispatch 0 Contention time                =      3411439
Dispatch 2 Threads always contenting time =    708073977
pthread_once time  =      2707770
dispatch_once time =        87433

На моем MacbookPro (Snow Leopard 10.6.4):

  Model Identifier: MacBookPro6,2
  Processor Name:   Intel Core i5
  Processor Speed:  2.4 GHz
  Number Of Processors: 1
  Total Number Of Cores:    2 (though HT is enabled)
  L2 Cache (per core):  256 KB
  L3 Cache: 3 MB
  Memory:   8 GB
  Processor Interconnect Speed: 4.8 GT/s

Я получил:

0 Contention time                         =     74172042
2 Threads always contenting time          =     82975742
2 NSTasks always contenting time          =     82996716
0 Contention named semaphore time         =    106772641
2 Threads named semaphore contention time =    162761973
2 NSTasks named semaphore contention time =    162919844
Dispatch 0 Contention time                =      1634941
Dispatch 2 Threads always contenting time =    759753865
pthread_once time  =      1516787
dispatch_once time =       120778

на iPhone 3GS 4.0.2 Я получил:

0 Contention time                         =      5971929
2 Threads always contenting time          =     11989710
2 NSTasks always contenting time          =     11950564
0 Contention named semaphore time         =     16721876
2 Threads named semaphore contention time =     35333045
2 NSTasks named semaphore contention time =     35296579
Dispatch 0 Contention time                =       151909
Dispatch 2 Threads always contenting time =     46946548
pthread_once time  =       193592
dispatch_once time =        25071

Вопросы и утверждения:

  • sem_wait() и sem_post() медленны, когда не подпадают
    • почему это так?
    • OSX не заботится о совместимых API? есть ли какой-то старый код, который заставляет это быть медленным?
    • Почему эти номера не совпадают с функциями dispatch_semaphore?
  • sem_wait() и sem_post() так же медленны, когда возникают конфликты, когда они не существуют (есть разница, но я думал, что это будет огромная разница между соперничеством, а не: я ожидал таких чисел, как то, что было код dispatch_semaphore)
  • sem_wait() и sem_post() работают медленнее при использовании названных семафоров.
    • Почему? это потому, что семафор должен синхронизироваться между процессами? возможно, при этом есть больше багажа.
  • dispatch_semaphore_wait() и dispatch_semaphore_signal() сумасшедшие быстро, когда не подпадают под сомнение (здесь нет ничего удивительного, так как Apple много рекламирует).
  • dispatch_semaphore_wait() и dispatch_semaphore_signal() в 3 раза медленнее, чем sem_wait() и sem_post(), когда в конфликте
    • Почему это так медленно? для меня это не имеет смысла. Я бы ожидал, что это будет наравне с sem_t в конфликте.
  • dispatch_once() быстрее, чем pthread_once(), около 10x, почему? Единственное, что я могу сказать из заголовков, состоит в том, что с помощью dispatch_once() нет нагрузки на вызов функции, чем с pthread_once().

Мотивация: Мне предложат два набора инструментов для выполнения задания для семафоров или один раз (я фактически нашел другие варианты семафоров, тем не менее, но я проигнорирую их, если не будет представлен как лучший вариант). Я просто хочу знать, что является лучшим инструментом для работы (если у вас есть возможность завинчивания винта с помощью philips или flathead, я бы выбрал philips, если мне не нужно крутить винт и плоскогубцы, если мне нужно закрутите винт). Кажется, что если я начну писать утилиты с помощью libdispatch, я, возможно, не смогу их перенести в другие операционные системы, у которых еще нет libdispatch... но это так заманчиво использовать;)

В его нынешнем виде: Я буду использовать libdispatch, когда мне не придется беспокоиться о переносимости и вызовах POSIX, когда я это делаю.

Спасибо!

Ответы

Ответ 1

sem_wait() и sem_post() - средства синхронизации тяжелой нагрузки, которые могут использоваться между процессами. Они всегда включают в себя круглые поездки к ядру и, вероятно, всегда требуют, чтобы ваш поток был перенесен. Они, как правило, не подходят для синхронной синхронизации. Я не уверен, почему именованные варианты будут медленнее, чем анонимные...

Mac OS X на самом деле очень хорош в отношении совместимости с Posix... Но спецификации Posix имеют множество дополнительных функций, и Mac не имеет их всех. Ваше сообщение на самом деле первое, что я когда-либо слышал о pthread_barriers, поэтому я предполагаю, что они либо сравнительно недавно, либо не все, что обычно. (Я не уделял много внимания эволюции pthreads в течение последних десяти лет или около того).

Причина, по которой материал отправки разваливается при вынужденном крайнем раздоре, вероятно, потому, что под крышками поведение похоже на спин-блокировки. Ваши потоки рабочего потока, скорее всего, теряют хороший кусок их квантов при оптимистическом предположении, что ресурс под конфликтом будет доступен в любом цикле сейчас... Немного времени с Акулой скажет вам наверняка. Тем не менее, точка приема должна состоять в том, что "оптимизация" избиения во время раздумий является плохим вложением времени программиста. Вместо этого потратьте время на оптимизацию кода, чтобы избежать тяжелой конкуренции в первую очередь.

Если у вас действительно есть ресурс, который является неуязвимым узким местом в вашем процессе, помещение семафора вокруг него значительно неоптимально. Поместите его в свою очередь последовательной диспетчеризации, и как можно больше блоков dispatch_async, которые будут выполняться в этой очереди.

Наконец, dispatch_once() быстрее, чем pthread_once(), потому что он специфицирован и реализован для быстрых на текущих процессорах. Вероятно, Apple может ускорить реализацию pthread_once(), так как я подозреваю, что эталонная реализация использует примитивы синхронизации pthread, но... ну... они предоставили все преимущества libdispatch.: -)