С# Автоматически присваивать свойство на основе других значений свойств
Если у меня есть некоторые типы, например:
public class SomeType //Generated by some codegen i won't to change that.
{
string C { get; set; }
}
public class AnotherType : SomeType
{
string A { get; set; }
string B { get; set; }
}
Можно ли автоматически присвоить свойство C? Например, когда свойства A и B назначаются или когда я передаю этот тип другому типу или как-то еще?
В принципе, например, я хочу выполнить некоторую логику, чтобы автоматически присваивать свойство C в соответствии со значениями A и B в какой-то момент, когда заполняются значения свойств A и B.
Есть ли другие способы сделать это, а не использовать стандартные свойства?
Я думал, что можно сделать некоторого короля магии, когда я могу наложить тип AnotherType на SomeType, но я не могу реализовать неявный оператор, где я могу поместить эту логику преобразования "от A + B до C", потому что компилятор doesn ' t допускает неявный оператор для связанных типов.
Теперь только так, как я вижу, это удаление наследования и реализация неявного оператора для преобразования AnotherType в SomeType, но зло в этом случае мне нужно дублировать все свойства типа SomeType в типе AnotherType, и мне нужно каждый раз менять тип AnotherType вручную когда SomeType будет изменен.
Ответы
Ответ 1
Это возможно с использованием автоматически реализованных свойств. Вы можете использовать установщик B для присвоения значения C:
public class SomeType
{
public string A { get; set; }
public string C { get; set; }
private string _b;
public string B
{
get { return _b; }
set
{
// Set B to some new value
_b = value;
// Assign C
C = string.Format("B has been set to {0}", value);
}
}
}
Ответ 2
Хотите ли вы установить C или просто получить его? Если вам не нужно устанавливать значение, тогда я думаю, что вы хотите:
public class MyClass
{
private string _a = "not set";
private string _b = "not set";
public string A
{
get { return _a; }
set { _a = value; }
}
public string B
{
get { return _b; }
set { _b = value; }
}
public string C
{
get
{
if (_a != "not set" && _b != "not set")
return "not set";
else
return "set";
}
}
}
Здесь приведен более простой пример доступа к свойству, зависящему от другого свойства:
public class MyClass
{
private double[] MyArray = new double[5];
public int NumElements
{
get
{
return MyArray.Length;
}
}
}
Ответ 3
Не знаю, что я знаю, вам придется использовать стандартные свойства болота следующим образом (если вы знаете только об автоматических свойствах)
public class SomeType
{
string _A;
string _B;
string _C;
public string A { get{return _A;} set{ _A = value; _C = _A + _B; } }
public string B { get{return _B;} set{ _B = value; _C = _A + _B; }
public string C { get{return _C}; }
}