Boost:: asio:: async_read_until считывает все данные, а не только некоторые

Я модифицирую пример Boost Asio echo, чтобы использовать async_read_until для чтения ввода по слову. Несмотря на то, что я использую async_read_until, все отправленные данные, кажется, считываются из сокета. Может ли кто-нибудь проконсультироваться:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

class session
{
public:
  session(boost::asio::io_service& io_service)
    : socket_(io_service)
  {
  }

  tcp::socket& socket()
  {
    return socket_;
  }

  void start()
  {
 std::cout<<"starting"<<std::endl;
  boost::asio::async_read_until(socket_, buffer, ' ',
        boost::bind(&session::handle_read, this,
          boost::asio::placeholders::error,
          boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
  }

  void handle_read(const boost::system::error_code& error,
      size_t bytes_transferred)
  {

 std::ostringstream ss;
 ss<<&buffer;
 std::string s = ss.str();
 std::cout<<s<<std::endl;

 if (!error)
    {
      boost::asio::async_write(socket_,
          boost::asio::buffer(s),
          boost::bind(&session::handle_write, this,
            boost::asio::placeholders::error));
    }
    else
    {
      delete this;
    }
  }

  void handle_write(const boost::system::error_code& error)
  {
 std::cout<<"handling write"<<std::endl;
    if (!error)
    {
    }
    else
    {
      delete this;
    }
  }

private:
  tcp::socket socket_;
  boost::asio::streambuf buffer;
};

class server
{
public:
  server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
    : io_service_(io_service),
      acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
  {
    session* new_session = new session(io_service_);
    acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
        boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
          boost::asio::placeholders::error));
  }

  void handle_accept(session* new_session,
      const boost::system::error_code& error)
  {
    if (!error)
    {
      new_session->start();
      new_session = new session(io_service_);
      acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
          boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
            boost::asio::placeholders::error));
    }
    else
    {
      delete new_session;
    }
  }

private:
  boost::asio::io_service& io_service_;
  tcp::acceptor acceptor_;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
  try
  {
    if (argc != 2)
    {
      std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
      return 1;
    }

    boost::asio::io_service io_service;

    using namespace std; // For atoi.
    server s(io_service, atoi(argv[1]));

    io_service.run();
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
  }

  return 0;
}

Ответы

Ответ 1

Внимательно прочитайте описание async_read_until. В нем говорится:

После успешного использования async_read_until операции, streambuf может содержать дополнительные данные за пределами разделителя.

В этом случае это означает, что внутри handle_read() вы должны получить доступ только к первым bytes_transferred байтам из буфера. На данный момент ваш параметр bytes_transferred не используется.

Ответ 2

Ответ Cubbi верен: async_read_until() может читать дополнительные данные в буфере.

Другой ответ ecoretchi немного опасен. Это неверно, но работает только этот конкретный вопрос, который читает ввод слово за словом (до ' ').

Если вы читаете ввод строки за строкой (до '\n'), вы потеряете данные с этим решением. Это происходит потому, что если вы используете commit(), а → оператор разбивает ваши данные на что-то еще, чем на новую строку (например, у вас есть цифры и пробелы в данных), все последующие данные теряются.

Когда вы читаете строку за строкой, вы должны использовать getline() для получения одной строки из буфера. Это оставляет остаток данных, ожидающих в классе streambuf, и позволяет читать его с последующими вызовами. Это также причина, по которой вы должны иметь streambuf как переменную-член, а не как локальную переменную в функции; если это локальная переменная, любые дополнительные данные за пределами первой строки будут потеряны.

std::istream is(&buffer);
std::string result_line;
std::getline(is, result_line);

Ответ 3

Это по дизайну. У Asio нет хорошего места для хранения лишних данных, поэтому он обрабатывает их вам. Asio не является парсерной библиотекой, посмотрите на boost:: spirit или разбор ad hoc, как наши предки.:)

Ответ 4

Попробуйте следующее:

void handle_read(const boost::system::error_code& error,
      size_t bytes_transferred)
  {

    buffer.commit(bytes_transferred);
    std::istream istrm(&buffer);
    std::string str; 
    istrm>>str;
    ...