Ответ 1
Попробуйте эти параметры командной строки с помощью g++
-v -time-report
Это должно дать вам больше информации о процессе компиляции. Виновником обычно являются шаблоны.
Заметьте, мой вопрос не таков: как я могу сообщить компилятору компиляцию с профилированием.
Я хочу профилировать процесс компиляции. Для каждого файла я хотел бы знать, сколько времени потрачено на каждую строку программы.
Я работаю над проектом, некоторые файлы имеют огромное время компиляции, я пытаюсь понять, почему.
Есть ли способ сделать это с помощью g++ или llvm-clang?
Спасибо!
Вывод -v -ftime-report (что это означает)?
В следующем ли "парсер" или "развернуть" использование шаблонов?
Execution times (seconds)
callgraph construction: 0.06 ( 2%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.09 ( 2%) wall 3181 kB ( 1%) ggc
callgraph optimization: 0.05 ( 2%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.05 ( 1%) wall 5243 kB ( 2%) ggc
cfg cleanup : 0.02 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.02 ( 0%) wall 11 kB ( 0%) ggc
df live regs : 0.01 ( 0%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.01 ( 0%) wall 0 kB ( 0%) ggc
df reg dead/unused notes: 0.03 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.03 ( 1%) wall 1993 kB ( 1%) ggc
register information : 0.04 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.04 ( 1%) wall 0 kB ( 0%) ggc
alias analysis : 0.01 ( 0%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.01 ( 0%) wall 450 kB ( 0%) ggc
rebuild jump labels : 0.03 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.03 ( 1%) wall 0 kB ( 0%) ggc
preprocessing : 0.12 ( 4%) usr 0.06 (12%) sys 1.46 (27%) wall 2752 kB ( 1%) ggc
parser : 0.67 (21%) usr 0.15 (29%) sys 0.89 (16%) wall 91749 kB (36%) ggc
name lookup : 0.15 ( 5%) usr 0.12 (24%) sys 0.24 ( 4%) wall 14384 kB ( 6%) ggc
inline heuristics : 0.03 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.03 ( 1%) wall 0 kB ( 0%) ggc
tree gimplify : 0.06 ( 2%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.09 ( 2%) wall 15992 kB ( 6%) ggc
tree eh : 0.02 ( 1%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.03 ( 1%) wall 4405 kB ( 2%) ggc
tree CFG construction : 0.01 ( 0%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.03 ( 1%) wall 6636 kB ( 3%) ggc
tree CFG cleanup : 0.02 ( 1%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.02 ( 0%) wall 15 kB ( 0%) ggc
tree find ref. vars : 0.00 ( 0%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.00 ( 0%) wall 1870 kB ( 1%) ggc
tree SSA rewrite : 0.01 ( 0%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.01 ( 0%) wall 2357 kB ( 1%) ggc
tree SSA other : 0.00 ( 0%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.00 ( 0%) wall 37 kB ( 0%) ggc
tree operand scan : 0.01 ( 0%) usr 0.04 ( 8%) sys 0.06 ( 1%) wall 6340 kB ( 2%) ggc
tree SSA to normal : 0.05 ( 2%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.05 ( 1%) wall 95 kB ( 0%) ggc
dominance computation : 0.04 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.04 ( 1%) wall 0 kB ( 0%) ggc
expand : 0.60 (18%) usr 0.03 ( 6%) sys 0.71 (13%) wall 45557 kB (18%) ggc
varconst : 0.02 ( 1%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.02 ( 0%) wall 3532 kB ( 1%) ggc
jump : 0.00 ( 0%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.00 ( 0%) wall 1745 kB ( 1%) ggc
mode switching : 0.01 ( 0%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.01 ( 0%) wall 0 kB ( 0%) ggc
integrated RA : 0.35 (11%) usr 0.00 ( 0%) sys 0.35 ( 6%) wall 5259 kB ( 2%) ggc
reload : 0.29 ( 9%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.31 ( 6%) wall 6490 kB ( 3%) ggc
thread pro- & epilogue: 0.10 ( 3%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.13 ( 2%) wall 4832 kB ( 2%) ggc
final : 0.19 ( 6%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.21 ( 4%) wall 2985 kB ( 1%) ggc
symout : 0.25 ( 8%) usr 0.01 ( 2%) sys 0.26 ( 5%) wall 27322 kB (11%) ggc
TOTAL : 3.25 0.51 5.49 256741 kB
Попробуйте эти параметры командной строки с помощью g++
-v -time-report
Это должно дать вам больше информации о процессе компиляции. Виновником обычно являются шаблоны.
Для линии предварительной обработки немного более длинное предложение:
"0.12 (4%) usr 0,06 (12%) sys 1.46 (27%) wall" - эта строка говорит, что предварительная обработка должна была выполнять небольшую работу по самому процессору (0.12), но использует системные вызовы довольно тяжелые ( 0.06 или 50% от времени CPU пользователя), и самое время было потрачено впустую не на CPU (время в реальном времени 1.46 → 0.18 с). Таким образом, это время было потрачено впустую в ожидании операции ввода-вывода или ожидании CPU на занятой системе. Была ли эта работа единственной рабочей программой на машине?
Для ввода/вывода вы можете: добавить noatime в fs, чтобы уменьшить количество запросов ввода-вывода, купить быстрее (с точки зрения более низкого времени поиска или более высокой скорости ввода-вывода), переместить источники clang на SSD или даже RAM-диск (петля-устройство). И вы не можете сделать дефрагментацию, потому что это Linux.
Для значения прохода eash используйте http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gccint/Passes.html#Passes