Как перенаправить iPhone аудио на Bluetooth-гарнитуру

Я пытаюсь вывести звук на гарнитуру bluetooth (не A2DP), используя AVAudioPlayer, AVAudioSession и AudioSessionSetProperty.

Кажется, есть функции для выбора гарнитуры bluetooth в качестве входного сигнала (kAudioSessionProperty_OverrideCategoryEnableBluetoothInput), но не эквивалент для установки вывода. Это делается в приложении Voicemail, где вы можете выбрать гарнитуру, динамик телефонной трубки или громкоговоритель. Я пробовал различные комбинации SessionCategories и свойств AudioSession, но я просто не могу найти подходящего подхода.

Я уверен, что кто-то это понял, поделитесь примером?

Ответы

Ответ 1

Этот небольшой тест работал у меня... он включает настройку гарнитуры bluetooth в качестве входного сигнала (не уверен, что это то, что вы хотите). Извините за дурное форматирование кода...

// create and set up the audio session
AVAudioSession* audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setDelegate:self];
[audioSession setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil];
[audioSession setActive: YES error: nil];

// set up for bluetooth microphone input
UInt32 allowBluetoothInput = 1;
OSStatus stat = AudioSessionSetProperty (
                         kAudioSessionProperty_OverrideCategoryEnableBluetoothInput,
                         sizeof (allowBluetoothInput),
                         &allowBluetoothInput
                        );
NSLog(@"status = %x", stat);    // problem if this is not zero

// check the audio route
UInt32 size = sizeof(CFStringRef);
CFStringRef route;
OSStatus result = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute, &size, &route);
NSLog(@"route = %@", route);    
// if bluetooth headset connected, should be "HeadsetBT"
// if not connected, will be "ReceiverAndMicrophone"

// now, play a quick sound we put in the bundle (bomb.wav)
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef        soundFileURLRef;
SystemSoundID   soundFileObject;
soundFileURLRef  = CFBundleCopyResourceURL (mainBundle,CFSTR ("bomb"),CFSTR ("wav"),NULL);
AudioServicesCreateSystemSoundID (soundFileURLRef,&soundFileObject);
AudioServicesPlaySystemSound (soundFileObject);     // should play into headset

Надеюсь, что это поможет!

Ответ 2

Я смог получить эту работу, но это заняло некоторое время. Здесь я собрал соответствующий код:

[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&err];

UInt32 allowBluetoothInput = 1;
AudioSessionSetProperty(
    kAudioSessionProperty_OverrideCategoryEnableBluetoothInput,
    sizeof (allowBluetoothInput),
    &allowBluetoothInput);

Также возможно, какие источники доступны и переключаются между Bluetooth, гарнитурой, телефонной трубкой или громкоговорителем, но в этот момент все становится очень привлекательным. Менеджер аудиоисточника, который я в конечном счете написал, был более 700 строк.