Перенос сетевых переносов

Я сделал сервер и клиент на С#, который передает файлы. Но при переносе это приостанавливается на несколько секунд, а затем продолжается. Я загрузил видео на YouTube, чтобы продемонстрировать: http://www.youtube.com/watch?v=GGRKRW6ihLo

Как вы можете видеть, это когда-то приостанавливается, а затем продолжается.

Получатель:

        using (var writer = new StreamWriter(Path.Combine(_localPath, file.FileName))) {
            var buffer = new byte[_bufferSize];
            while (file.Transferred < file.Size && _active) {
                int read = ns.Read(buffer, 0, _bufferSize);
                writer.BaseStream.Write(buffer, 0, read);
                file.Transferred += read;
            }
            writer.Close();
        }

Отправитель:

            using (var reader = new StreamReader(file.FilePath)) {
                var buffer = new byte[_bufferSize];
                while (file.Transferred < file.Size && _active) {
                    int read = reader.BaseStream.Read(buffer, 0, _bufferSize);
                    ns.Write(buffer, 0, read);
                    file.Transferred += read;
                }
                reader.Close();
            }

Ответы

Ответ 1

Попробуйте установить

// Sends data immediately upon calling NetworkStream.Write.
tcpClient.NoDelay = true;

Отправить

var buffer = new byte[ tcpClient.SendBufferSize ];

Read

var buffer = new byte[ tcpClient.ReceiveBufferSize ];

TcpClient.SendBufferSize и TcpClient.ReceiveBufferSize могут варьироваться в зависимости от платформы. В некоторых случаях я делал буфер размером в два раза меньше размера буфера TcpClient.

Ответ 2

Хорошее видео.... В чем ваш _bufferSize установлен? Снимите размер и посмотрите, изменит ли он поведение. Мои передачи были менее комковатыми, когда я сокращал размер пополам. Получайте удовольствие!