CGContextSetLineWidth (контекст, 1) - ширина почти почти не меньше 2 пикселей вместо 1
С CGContextSetLineWidth(context, 1)
ширина почти всегда равна как минимум 2 пикселям вместо 1
QQCandleStickLayer.m
-(id)init
{
self = [super init];
if(self != nil)
{
self.delegate = self;
self.opaque = NO;
}
return self;
}
- (void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context{
CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, false);
CGContextSetShouldAntialias(context, false);
CGContextSetInterpolationQuality(context,kCGInterpolationNone);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake( 0.0, 0.0 ), 0, NULL);
CGContextMoveToPoint(context, self.bounds.origin.x+30.5f, self.bounds.origin.y+self.bounds.size.height-indent);
CGContextAddLineToPoint(context, self.bounds.origin.x+30.5f, self.bounds.origin.y+self.bounds.size.height-(self.bounds.size.height-lastY));
CGContextClosePath(context);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 119.0f/255, 119.0f/255, 119.0f/255, 1.0);
CGContextStrokePath(context);
}
QQDefluviumLayer.m
- (void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context{
UIImage *myDefluvium = [UIImage imageNamed:@"delfluviumNewRotatedSmall.png"];
CGLayerRef layerCircle = CGLayerCreateWithContext(context, myDefluvium.size,NULL);
if (layerCircle)
{
CGContextRef layerContext = CGLayerGetContext(layerCircle);
CGContextDrawImage(layerContext, (CGRect){ CGPointZero, myDefluvium.size }, myDefluvium.CGImage);
CGContextDrawLayerInRect(context, CGRectMake(layer.bounds.origin.x,layer.bounds.origin.y, layer.bounds.size.width,layer.bounds.size.height), layerCircle);
CFRelease(layerCircle);
}
}
QuickQuoteViewController.m
defluviumLayer=[[QQDefluviumLayer alloc] init];
[defluviumLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, 61, 343)];
[defluviumLayer setPosition:CGPointMake(277,246)];
[self.view.layer addSublayer:defluviumLayer];
[defluviumLayer update];
candleStickLayer=[[QQCandleStickLayer alloc] init];
[candleStickLayer setBounds:CGRectMake(0,0, defluviumLayer.frame.size.width, defluviumLayer.frame.size.height)];
[candleStickLayer setPosition:CGPointMake(defluviumLayer.position.x,defluviumLayer.position.y)];
[self.view.layer addSublayer:candleStickLayer];
[candleStickLayer update];
Я рисую CALayer и имею изображение с изображением ниже слоя, так как я тестировал - если я рисую четкий белый вид - линия может быть нарисована с шириной 1, но не на изображении
Ответы
Ответ 1
Ширина линии действительно составляет 1 пиксель в ширину, но шириной 0,5 пикселя с одной стороны и шириной 0,5 пикселя с другой стороны. Приклеивание к пиксельным сеткам составляет 1 пиксель в ширину с непрозрачностью 50% с обеих сторон, что делает его шириной 2 пикселя с непрозрачностью 50%.
Чтобы этого избежать, нарисуйте линию по полупиксельным координатам.
Например, вместо
CGContextMoveToPoint(ctx, 20.0f, 30.0f);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 20.0f, 100.0f);
делать
CGContextMoveToPoint(ctx, 20.5f, 30.0f);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 20.5f, 100.0f);
Ответ 2
точка пикселя расположена между 2 пикселями, такими как KennyTM, и линия по умолчанию является сглаженной перед отображением go, поэтому она отображается как width = 2.0, отключает Antialias также может устранить проблему.
CGContextSetShouldAntialias(context, NO);
from: sfkaos на iphonedevsdk
Я попробовал, отлично работает для меня.
Ответ 3
Я согласен с KennyTM, однако мне пришлось добавить 0,5 к оси Y, а не по оси X, чтобы моя строка отображала половину. Я предполагаю, что это зависит от того, как будет проходить ваша линия, то есть горизонтальная или вертикальная!