CGContextSetLineWidth (контекст, 1) - ширина почти почти не меньше 2 пикселей вместо 1

С CGContextSetLineWidth(context, 1) ширина почти всегда равна как минимум 2 пикселям вместо 1

QQCandleStickLayer.m

-(id)init
{
    self = [super init];
    if(self != nil)
    {       
        self.delegate = self;       
        self.opaque = NO;       
    }
    return self;
}

- (void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context{

    CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
    CGContextSetAllowsAntialiasing(context, false);
    CGContextSetShouldAntialias(context, false);
    CGContextSetInterpolationQuality(context,kCGInterpolationNone);
    CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake( 0.0, 0.0 ), 0, NULL);


    CGContextMoveToPoint(context, self.bounds.origin.x+30.5f, self.bounds.origin.y+self.bounds.size.height-indent);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.bounds.origin.x+30.5f, self.bounds.origin.y+self.bounds.size.height-(self.bounds.size.height-lastY)); 
    CGContextClosePath(context);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 119.0f/255, 119.0f/255, 119.0f/255, 1.0);
    CGContextStrokePath(context);
}

QQDefluviumLayer.m

- (void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context{  
    UIImage *myDefluvium = [UIImage imageNamed:@"delfluviumNewRotatedSmall.png"];
    CGLayerRef layerCircle = CGLayerCreateWithContext(context, myDefluvium.size,NULL);
    if (layerCircle)
    {
        CGContextRef layerContext = CGLayerGetContext(layerCircle);
        CGContextDrawImage(layerContext, (CGRect){ CGPointZero, myDefluvium.size }, myDefluvium.CGImage);       
        CGContextDrawLayerInRect(context, CGRectMake(layer.bounds.origin.x,layer.bounds.origin.y, layer.bounds.size.width,layer.bounds.size.height), layerCircle);
        CFRelease(layerCircle);
    }
}

QuickQuoteViewController.m

defluviumLayer=[[QQDefluviumLayer alloc] init];
    [defluviumLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, 61, 343)];
    [defluviumLayer setPosition:CGPointMake(277,246)];
    [self.view.layer addSublayer:defluviumLayer];
    [defluviumLayer update];


    candleStickLayer=[[QQCandleStickLayer alloc] init];
    [candleStickLayer setBounds:CGRectMake(0,0, defluviumLayer.frame.size.width, defluviumLayer.frame.size.height)];
    [candleStickLayer setPosition:CGPointMake(defluviumLayer.position.x,defluviumLayer.position.y)];
    [self.view.layer addSublayer:candleStickLayer];
    [candleStickLayer update];

Я рисую CALayer и имею изображение с изображением ниже слоя, так как я тестировал - если я рисую четкий белый вид - линия может быть нарисована с шириной 1, но не на изображении

Ответы

Ответ 1

Ширина линии действительно составляет 1 пиксель в ширину, но шириной 0,5 пикселя с одной стороны и шириной 0,5 пикселя с другой стороны. Приклеивание к пиксельным сеткам составляет 1 пиксель в ширину с непрозрачностью 50% с обеих сторон, что делает его шириной 2 пикселя с непрозрачностью 50%.

Чтобы этого избежать, нарисуйте линию по полупиксельным координатам.

Например, вместо

CGContextMoveToPoint(ctx, 20.0f, 30.0f);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 20.0f, 100.0f);

делать

CGContextMoveToPoint(ctx, 20.5f, 30.0f);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 20.5f, 100.0f);

Ответ 2

точка пикселя расположена между 2 пикселями, такими как KennyTM, и линия по умолчанию является сглаженной перед отображением go, поэтому она отображается как width = 2.0, отключает Antialias также может устранить проблему.

CGContextSetShouldAntialias(context, NO);

from: sfkaos на iphonedevsdk

Я попробовал, отлично работает для меня.

Ответ 3

Я согласен с KennyTM, однако мне пришлось добавить 0,5 к оси Y, а не по оси X, чтобы моя строка отображала половину. Я предполагаю, что это зависит от того, как будет проходить ваша линия, то есть горизонтальная или вертикальная!