Ответ 1
Mono поставляется с инструментом REPL под названием "csharp" . Я просто попробовал его в Mac OS X, и он работает как магия. Единственной особенностью, которой в настоящее время не хватает, является Intellisense, обещал появиться в Mono 2.6
Некоторые реализации языка программирования предоставляют интерактивную оболочку Read, Evaluate, Print Loop, позволяющую программисту оценивать выражения и фрагменты программ и программировать инкрементным интерактивным способом.
Какие реализации С# REPL вы использовали и любили? Было бы неплохо иметь тот, который мог бы интегрироваться с Visual Studio.
Я нашел, но не пробовал, Mono С# REPL и Don Box С# REPL
Mono поставляется с инструментом REPL под названием "csharp" . Я просто попробовал его в Mac OS X, и он работает как магия. Единственной особенностью, которой в настоящее время не хватает, является Intellisense, обещал появиться в Mono 2.6
Visual Studio 2008 включает REPL-подобные возможности, хотя я бы не стал называть их "хорошими". Я думаю, что у них есть преимущество в том, что они включены и всегда доступны - что может быть удобно при попытке выполнить работу на рабочей станции, отличной от вашей.
В Visual Studio вы можете создавать и запускать методы объектов с помощью Object Test Bench. Вы также можете написать интерактивный код С# (со многими ограничениями), используя Immediate Window (Debug->View->Immediate Window
). Немедленное окно может использоваться вне сеанса отладки.
Лучший инструмент, который я нашел для написания интерактивного кода С#, - это С# Snippet Compiler.
Не уверен, что это именно REPL, но это отличный способ проверить почти все, используя С#/. NET.
Он поддерживает версии рамок до 3.5. Он не предназначен для непосредственного интегрирования с Visual Studio, однако он даже предоставляет свой собственный intellisense.
Конечно, очень легко скопировать/экспортировать код из этого в ваши проекты Visual Studio.
Один из тех, что я видел только в конце это видео из PDC, где Хейлсберг выходит за пределы С# 4.
Я не знаю об интерактивной оболочке для запуска фрагментов кода С#. Есть один для монопроекта, но я его не пробовал: http://www.mono-project.com/CsharpRepl
Я попробовал компилятор С# snippet, и он, похоже, почти такой же, как создание нового консольного приложения в Visual Studio, но с ограниченными возможностями intellisense и ни одна из функций отладки.
В настоящее время я использую встроенный шаблон консольного приложения в любое время, когда хочу попробовать простой экспериментальный код типа ввода-вывода. Я использую консоли Console.ReadLine() и Console.WriteLine() для ввода и вывода.
На самом деле это работает очень хорошо для меня. Я, как правило, сохраняю все свои маленькие тестовые программы, поэтому я могу вернуться и найти то, с чем я работал несколько месяцев назад, и вы получаете полные функции отладки Visual Studio.
Вы пробовали плагин VisualStudio С# REPL - O2 Platform (v5.1) (подробнее на Вопрос O2Platform в разделе "Интерактивная разработка с помощью Visual Studio" )
Существует также автономная версия С# REPL Script (подробнее см. в этом readme для API https://github.com/o2platform/FluentSharp/blob/master/README.md)