WPF Force rebind

У меня есть объект, который не может наследовать DependencyObject или использовать NotifyPropertyChanged, и я привязал его к нескольким элементам управления, поэтому, когда свойства меняются, я не хочу обращаться к каждому элементу управления и изменять его значение на код, поэтому я думаю, что должен быть способ сказать XAML "Перевязать" все, что связано с одной или двумя строками кода, вместо того, чтобы идти:

label1.Content = myObject.DontNotifyThis;
label2.Content = myObject.DontNotifyThisEither;
label3.Content = myObject.DontEvenThinkOfNotifyingThis;
label4.Content = myObject.NotSoFastPal;

Итак, и так далее...

Это упрощённый пример:

XAML:

<Window x:Class="StackOverflowTests.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" x:Name="window1" Height="300" Width="300" Loaded="window1_Loaded">
    <Grid x:Name="gridMain">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Label Grid.Row="0" Content="{Binding Status}" ContentStringFormat="Today weather: {0}" />
        <Label Grid.Row="2" Content="{Binding Temperature}" ContentStringFormat="Today temperature: {0}" />
        <Label Grid.Row="1" Content="{Binding Humidity}" ContentStringFormat="Today humidity: {0}" />
    </Grid>
</Window>

С#:

using System.Windows;

namespace StackOverflowTests
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window1.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window1 : Window
    {
        Weather weather = new Weather("Cloudy", "60F", "25%");

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
            this.DataContext = weather;
        }

        private void window1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            weather.Status = "Sunny";
            weather.Temperature = "80F";
            weather.Humidity = "3%";
        }       
    }

    class Weather
    {
        public string Status { get; set; }
        public string Temperature { get; set; }
        public string Humidity { get; set; }

        public Weather(string status, string temperature, string humidity)
        {
            this.Status = status;
            this.Temperature = temperature;
            this.Humidity = humidity;
        }
    }
}

Я нашел способ сделать это, но это совсем не изящно, и, к сожалению, я не могу просто установить DataContext на новый экземпляр погоды, это должна быть ТОЛЬКО ссылка (поэтому я установил ее null, поэтому он изменяется):

private void window1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    weather.Status = "Sunny";
    weather.Temperature = "80F";
    weather.Humidity = "3%";

    // bad way to do it
    Weather w = (Weather)this.DataContext;
    this.DataContext = null;
    this.DataContext = w;
}   

Спасибо заранее!

Ответы

Ответ 1

Если у вас есть доступ к элементу, который вы хотите обновить, тогда вы можете явно обновить привязку. Вы можете получить выражение Binding Expression для этого элемента, а затем использовать UpdateTarget() для обновления пользовательского интерфейса или UpdateSource, чтобы обновить свойство backing (если вы хотите привязать к чему-то редактируемому, например TextBox).

Вот простой пример, демонстрирующий это:

<StackPanel>
    <TextBlock x:Name="uiTextBlock" Text="{Binding MyString}" />
    <Button Click="Button_Click"
            Content="Rebind" />
</StackPanel>

public partial class Window1 : Window
{
    public string MyString { get; set; }

    public Window1()
    {
        MyString = "New Value";

        InitializeComponent();
        this.DataContext = this;
    }
    int count = 0;
    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        MyString = "Rebound " + ++count + " times";

        var bindingExpression = uiTextBlock.GetBindingExpression(TextBlock.TextProperty);
        bindingExpression.UpdateTarget();
    }
}

(Я бы рекомендовал использовать INotifyPropertyChanged, хотя, если это вообще возможно. Таким образом, вы можете извлечь логику из кода позади.)