С#: запуск события, когда объект добавляется в очередь
Мне нужно иметь возможность запускать событие всякий раз, когда объект добавляется к Queue<Delegate>
.
Я создал новый класс, который расширяет Queue
:
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
public class QueueWithChange<Delegate> : Queue<Delegate>
{
public event ChangedEventHandler Changed;
protected virtual void OnChanged(EventArgs e) {
if (Changed != null)
{
Changed(this, e);
}
}
}
Затем добавьте событие из другого класса, например:
QueueWithChange<TimerDelegate> eventQueue = new QueueWithChange<TimerDelegate>();
//
eventQueue.Changed += new ChangedEventHandler(delegate(object s, EventArgs ex) {
//This event is not being triggered, so this code is unreachable atm...and that is my problem
if (eventQueue.Count > 0)
{
eventQueue.Dequeue().Invoke(new DispatcherTimer() { Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(5) });
actionTimer.Stop();
}
});
Но всякий раз, когда я вставляю объект (eventQueue.Enqueue(something)
), вложенное событие не запускается.
Что мне здесь не хватает?
Ответы
Ответ 1
Если вы имеете в виду не-общий Queue
класс, то вы можете просто переопределить Enqueue
:
public override void Enqueue(object obj)
{
base.Enqueue(obj);
OnChanged(EventArgs.Empty);
}
Однако, если вы имеете в виду общий Queue<T>
класс, то обратите внимание, что нет подходящего виртуального метода для переопределения. Вы могли бы лучше инкапсулировать очередь своим собственным классом:
(** важное редактирование: удаленный базовый класс!!! **)
class Foo<T>
{
private readonly Queue<T> queue = new Queue<T>();
public event EventHandler Changed;
protected virtual void OnChanged()
{
if (Changed != null) Changed(this, EventArgs.Empty);
}
public virtual void Enqueue(T item)
{
queue.Enqueue(item);
OnChanged();
}
public int Count { get { return queue.Count; } }
public virtual T Dequeue()
{
T item = queue.Dequeue();
OnChanged();
return item;
}
}
Однако, глядя на ваш код, кажется, что вы используете несколько потоков здесь. Если это так, рассмотрите поточную очередь.
Ответ 2
Я только что написал о том, что я называю TriggeredQueue. Это вдохновило ответ Марка Гравелла.
Вы можете найти мой пост здесь: http://joesauve.com/triggeredqueuet
И суть здесь: http://gist.github.com/jsauve/b2e8496172fdabd370c4
Он имеет четыре события:
- WillEnqueue
- WillDequeue
- DidEnqueue
- DidDequeue
Вы можете подключить любое из них так:
YourQueue.WillEnqueue += (sender, e) => {
// kick off some process
};
YourQueue.DidEnqueue += (sender, e) => {
// kick off some process
// e.Item provides access to the enqueued item, if you like
};
YourQueue.WillDequeue += (sender, e) => {
// kick off some process
};
YourQueue.DidDequeue += (sender, e) => {
// kick off some process
// e.Item provides access to the dequeued item, if you like
};
Один опрятный трюк заключается в том, что вы можете использовать метод DidDequeue для запуска некоторого процесса, чтобы убедиться, что очередь заполнена, сделав веб-запрос или загрузив некоторые данные из файловой системы и т.д. Я использую этот класс в мобильных приложениях Xamarin для убедитесь, что данные и изображения предварительно кэшированы, чтобы обеспечить плавный пользовательский интерфейс, вместо загрузки изображений ПОСЛЕ того, как они прокручиваются по экрану (как вы можете видеть в Facebook и бесчисленных других приложениях).
Ответ 3
попробовать
public new void Enqueue(Delegate d)
{
base.Enqueue(d);
OnChanged(EventArgs.Empty);
}
Ответ 4
Вам нужно переопределить Enqueue, чтобы вызвать OnChanged.