Ответ 1
Как ни странно, это может выглядеть как Look and Feel, который контролирует это поведение. Взгляните на BasicSliderUI
, метод, который вам нужно переопределить, scrollDueToClickInTrack(int)
.
Чтобы установить значение JSlider
до ближайшего значения до того места, где пользователь нажал на дорожку, вам нужно будет сделать какой-то причудливый перевод брюк между координатами мыши от getMousePosition()
до действительного значения дорожки, принимая во внимание положение Component
, его ориентацию, размер и расстояние между тиками и т.д. К счастью, BasicSliderUI
дает нам две удобные функции: valueForXPosition(int xPos)
и valueForYPosition(int yPos)
:
JSlider slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL);
slider.setUI(new MetalSliderUI() {
protected void scrollDueToClickInTrack(int direction) {
// this is the default behaviour, let comment that out
//scrollByBlock(direction);
int value = slider.getValue();
if (slider.getOrientation() == JSlider.HORIZONTAL) {
value = this.valueForXPosition(slider.getMousePosition().x);
} else if (slider.getOrientation() == JSlider.VERTICAL) {
value = this.valueForYPosition(slider.getMousePosition().y);
}
slider.setValue(value);
}
});