Activator.CreateInstance не может найти конструктор (MissingMethodException)
У меня есть класс, который имеет следующий конструктор
public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
{
InitializeComponent();
compositeObject = CompositeObject;
}
вместе со стандартным конструктором без параметров.
Далее я пытаюсь создать экземпляр, но он работает только без параметров:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer);
Это работает отлично, но если я хочу передать параметры, это не так:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
В результате получается MissingMethodException
:
Конструктор для типа Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesigner не найден
Какие-нибудь идеи здесь?
Проблема в том, что мне действительно нужно передать объект во время построения.
Вы видите, что у меня есть дизайнер, который загружает все типы, наследующие от CompositeBase
. Затем они добавляются в список, из которого пользователи могут перетащить их в конструктор. После этого к дизайнеру добавляется экземпляр перетаскивания. Каждый из этих классов имеет пользовательские свойства, определенные на них:
[CompositeMetaData("Delay","Sets the delay between commands",1)]
[CompositeDesigner(typeof(DelayCompositeDesigner))]
public class DelayComposite : CompositeBase
{
}
Когда пользователь выбирает элемент в конструкторе, он просматривает эти атрибуты, чтобы загрузить конструктор для этого типа. Например, в случае DelayComposite
он загрузит пользовательский элемент управления, который имеет метку и ползунок, которые позволяют пользователю установить свойство "Задержка" экземпляра DelayComposite
.
Пока это отлично работает, если я не передаю никакие параметры конструктору. Дизайнер создает экземпляр DelayCompositeDesigner
и присваивает его свойству содержимого WPF ContentPresenter
.
Но так как этому дизайнеру нужно изменить свойства выбранного DelayComposite
в дизайнере я должен передать этому экземпляру. Вот почему конструктор выглядит так:
public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
{
InitializeComponent();
compositeObject = CompositeObject;
}
Предложения приветствуются
@VolkerK
Результат вашего кода таков:
< ---- foo Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesignerVoid.ctor() Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesignerVoid.ctor(Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayComposite) пары: Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayComposite foo ---- >
Leppie, вы были правы, я почему-то ссылался на сборку Composites в своем приложении UI... что я не должен был делать, когда загружал его во время выполнения. Работает следующий код:
object composite = Activator.CreateInstance(item.CompositType,(byte)205);
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, composite);
Как вы можете видеть, код не знает тип DelayComposite
.
Это решает текущую проблему, но вводит много новых для того, чего я хочу достичь,
в любом случае благодарим вас и благодарим всех, кто здесь ответил.
Что касается следующего кода, предложенного несколькими людьми:
var designer = Activator.CreateInstance(
designerAttribute.Designer,
new object[] { new DelayComposite(4) }
);
Activator.CreateInstance
имеет подпись, которая выглядит так:
Activator.CreateInstance(Type type, params object[] obj)
Поэтому он должен принять мой код, но я попробую предлагаемый код
UPDATE:
Я пробовал это, как было предложено:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new object[] { new DelayComposite(4)});
Результат тот же.
Ответы
Ответ 1
Я думаю, что вы имеете дело с несоответствием типа.
Вероятно, на сборку ссылаются в разных местах или они скомпилированы в разных версиях.
Я предлагаю вам выполнить итерацию через ConstructorInfo и сделать paramtype == typeof(DelayComposite)
по соответствующему параметру.
Ответ 2
Я бы подумал, что ваш звонок должен быть:
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new object[] { new DelayComposite(4) });
Если, конечно, это не так, и в этом случае ответ не сразу станет очевидным.
Ответ 3
Хотя я ненавижу printf-подобную отладку...
public static void foo(Type t, params object[] p)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("<---- foo");
foreach(System.Reflection.ConstructorInfo ci in t.GetConstructors())
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(t.FullName + ci.ToString());
}
foreach (object o in p)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("param:" + o.GetType().FullName);
}
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("foo ---->");
}
// ...
foo(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
Что это напечатает в окне вывода визуальной студии?
Ответ 4
Если вы хотите вызвать этого конструктора...
public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
... просто используйте это:
var designer = Activator.CreateInstance(typeof(DelayCompositeDesigner), new DelayComposite(4));
или
var designer = Activator.CreateInstance<DelayCompositeDesigner>(new DelayComposite(4));
Ответ 5
Я обнаружил другой способ создания экземпляра объекта без вызова конструктора вообще, пока отвечая на другой вопрос о SF.
В пространстве имен System.Runtime.Serialization есть функция FormatterServices.GetUninitializedObject(type), которая создаст объект без вызова конструктора.
Если вы посмотрите на эту функцию в Reflector, вы увидите, что она выполняет внешний вызов. Я не знаю, как черная магия на самом деле происходит под капотом. Но я доказал себе, что конструктор никогда не вызывался, но объект был создан.
Ответ 6
Вы можете использовать следующую перегрузку в CreateInstance:
public static Object CreateInstance(
Type type,
Object[] args
)
И в вашем случае это будет (я думаю):
var designer = Activator.CreateInstance(
typeof(DelayCompositeDesigner),
new object[] { new DelayComposite(4) }
);
Ответ 7
Я нашел решение проблемы, я боролся с той же проблемой.
Вот мой активатор:
private void LoadTask(FileInfo dll)
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(dll.FullName);
foreach (Type type in assembly.GetTypes())
{
var hasInterface = type.GetInterface("ITask") != null;
if (type.IsClass && hasInterface)
{
var instance = Activator.CreateInstance(type, _proxy, _context);
_tasks.Add(type.Name, (ITask)instance);
}
}
}
И вот мой класс для активации, обратите внимание, что мне пришлось изменить параметры конструктора на объекты, единственный способ заставить его работать.
public class CalculateDowntimeTask : Task<CalculateDowntimeTask>
{
public CalculateDowntimeTask(object proxy, object context) :
base((TaskServiceClient)proxy, (TaskDataDataContext)context) { }
public override void Execute()
{
LogMessage(new TaskMessage() { Message = "Testing" });
BroadcastMessage(new TaskMessage() { Message = "Testing" });
}
}
Ответ 8
У меня была аналогичная проблема, однако моя проблема была связана с видимостью конструктора. Это переполнение стека помогло мне:
Создание экземпляра конструктора с параметрами во внутреннем классе с отражением