Activator.CreateInstance не может найти конструктор (MissingMethodException)

У меня есть класс, который имеет следующий конструктор

public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
{
    InitializeComponent();

    compositeObject = CompositeObject;  
}

вместе со стандартным конструктором без параметров.

Далее я пытаюсь создать экземпляр, но он работает только без параметров:

var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer);

Это работает отлично, но если я хочу передать параметры, это не так:

var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));

В результате получается MissingMethodException:

Конструктор для типа Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesigner не найден

Какие-нибудь идеи здесь?


Проблема в том, что мне действительно нужно передать объект во время построения.

Вы видите, что у меня есть дизайнер, который загружает все типы, наследующие от CompositeBase. Затем они добавляются в список, из которого пользователи могут перетащить их в конструктор. После этого к дизайнеру добавляется экземпляр перетаскивания. Каждый из этих классов имеет пользовательские свойства, определенные на них:

[CompositeMetaData("Delay","Sets the delay between commands",1)]
[CompositeDesigner(typeof(DelayCompositeDesigner))]
public class DelayComposite : CompositeBase
{
}

Когда пользователь выбирает элемент в конструкторе, он просматривает эти атрибуты, чтобы загрузить конструктор для этого типа. Например, в случае DelayComposite он загрузит пользовательский элемент управления, который имеет метку и ползунок, которые позволяют пользователю установить свойство "Задержка" экземпляра DelayComposite.

Пока это отлично работает, если я не передаю никакие параметры конструктору. Дизайнер создает экземпляр DelayCompositeDesigner и присваивает его свойству содержимого WPF ContentPresenter.

Но так как этому дизайнеру нужно изменить свойства выбранного DelayComposite в дизайнере я должен передать этому экземпляру. Вот почему конструктор выглядит так:

public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)
{
    InitializeComponent();

    compositeObject = CompositeObject;
}

Предложения приветствуются


@VolkerK

Результат вашего кода таков:

< ---- foo Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesignerVoid.ctor() Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesignerVoid.ctor(Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayComposite) пары: Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayComposite foo ---- >


Leppie, вы были правы, я почему-то ссылался на сборку Composites в своем приложении UI... что я не должен был делать, когда загружал его во время выполнения. Работает следующий код:

object composite = Activator.CreateInstance(item.CompositType,(byte)205);
                    var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, composite);

Как вы можете видеть, код не знает тип DelayComposite.

Это решает текущую проблему, но вводит много новых для того, чего я хочу достичь, в любом случае благодарим вас и благодарим всех, кто здесь ответил.


Что касается следующего кода, предложенного несколькими людьми:

var designer = Activator.CreateInstance(
    designerAttribute.Designer, 
    new object[] { new DelayComposite(4) } 
);

Activator.CreateInstance имеет подпись, которая выглядит так:

Activator.CreateInstance(Type type, params object[] obj)

Поэтому он должен принять мой код, но я попробую предлагаемый код

UPDATE:

Я пробовал это, как было предложено:

var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new object[] { new DelayComposite(4)});

Результат тот же.

Ответы

Ответ 1

Я думаю, что вы имеете дело с несоответствием типа.

Вероятно, на сборку ссылаются в разных местах или они скомпилированы в разных версиях.

Я предлагаю вам выполнить итерацию через ConstructorInfo и сделать paramtype == typeof(DelayComposite) по соответствующему параметру.

Ответ 2

Я бы подумал, что ваш звонок должен быть:

var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new object[] { new DelayComposite(4) });

Если, конечно, это не так, и в этом случае ответ не сразу станет очевидным.

Ответ 3

Хотя я ненавижу printf-подобную отладку...

public static void foo(Type t, params object[] p)
{
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("<---- foo");
    foreach(System.Reflection.ConstructorInfo ci in t.GetConstructors())
    {
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine(t.FullName + ci.ToString());
    }
    foreach (object o in p)
    {
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine("param:" + o.GetType().FullName);
    }
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("foo ---->");
}
// ...
foo(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));
var designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new DelayComposite(4));

Что это напечатает в окне вывода визуальной студии?

Ответ 4

Если вы хотите вызвать этого конструктора...

public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)

... просто используйте это:

var designer = Activator.CreateInstance(typeof(DelayCompositeDesigner), new DelayComposite(4));

или

var designer = Activator.CreateInstance<DelayCompositeDesigner>(new DelayComposite(4));

Ответ 5

Я обнаружил другой способ создания экземпляра объекта без вызова конструктора вообще, пока отвечая на другой вопрос о SF.

В пространстве имен System.Runtime.Serialization есть функция FormatterServices.GetUninitializedObject(type), которая создаст объект без вызова конструктора.

Если вы посмотрите на эту функцию в Reflector, вы увидите, что она выполняет внешний вызов. Я не знаю, как черная магия на самом деле происходит под капотом. Но я доказал себе, что конструктор никогда не вызывался, но объект был создан.

Ответ 6

Вы можете использовать следующую перегрузку в CreateInstance:

public static Object CreateInstance(
    Type type,
    Object[] args
)

И в вашем случае это будет (я думаю):

var designer = Activator.CreateInstance(
    typeof(DelayCompositeDesigner), 
    new object[] { new DelayComposite(4) } 
);

Ответ 7

Я нашел решение проблемы, я боролся с той же проблемой.

Вот мой активатор:

private void LoadTask(FileInfo dll)
    {
        Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(dll.FullName);

        foreach (Type type in assembly.GetTypes())
        {
            var hasInterface = type.GetInterface("ITask") != null;

            if (type.IsClass && hasInterface)
            {
                var instance = Activator.CreateInstance(type, _proxy, _context);
                _tasks.Add(type.Name, (ITask)instance);
            }
        }
    }

И вот мой класс для активации, обратите внимание, что мне пришлось изменить параметры конструктора на объекты, единственный способ заставить его работать.

public class CalculateDowntimeTask : Task<CalculateDowntimeTask>
{
    public CalculateDowntimeTask(object proxy, object context) : 
        base((TaskServiceClient)proxy, (TaskDataDataContext)context) { }

    public override void Execute()
    {
        LogMessage(new TaskMessage() { Message = "Testing" });
        BroadcastMessage(new TaskMessage() { Message = "Testing" });
    }
}