Невозможно исправить анимацию Auto Layout во время события поворота
Не бойтесь огромного кода, который будет следовать за ним. Вы можете скопировать и вставить фрагмент кода в новое приложение с одним представлением, чтобы посмотреть, как он себя ведет. Проблема находится где-то внутри блока завершения анимации, выполняемой вместе с анимацией вращения.
import UIKit
let sizeConstant: CGFloat = 60
class ViewController: UIViewController {
let topView = UIView()
let backgroundView = UIView()
let stackView = UIStackView()
let lLayoutGuide = UILayoutGuide()
let bLayoutGuide = UILayoutGuide()
var bottomConstraints = [NSLayoutConstraint]()
var leftConstraints = [NSLayoutConstraint]()
var bLayoutHeightConstraint: NSLayoutConstraint!
var lLayoutWidthConstraint: NSLayoutConstraint!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print(UIScreen.main.bounds)
// self.view.layer.masksToBounds = true
let views = [
UIButton(type: .infoDark),
UIButton(type: .contactAdd),
UIButton(type: .detailDisclosure)
]
views.forEach(self.stackView.addArrangedSubview)
self.backgroundView.backgroundColor = UIColor.red
self.backgroundView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.view.addSubview(self.backgroundView)
self.topView.backgroundColor = UIColor.green
self.topView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.view.addSubview(self.topView)
self.stackView.axis = isPortrait() ? .horizontal : .vertical
self.stackView.distribution = .fillEqually
self.stackView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.backgroundView.addSubview(self.stackView)
self.topView.topAnchor.constraint(equalTo: self.topLayoutGuide.bottomAnchor).isActive = true
self.topView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.leadingAnchor).isActive = true
self.topView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.trailingAnchor).isActive = true
self.topView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 46).isActive = true
self.view.addLayoutGuide(self.lLayoutGuide)
self.view.addLayoutGuide(self.bLayoutGuide)
self.bLayoutGuide.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor).isActive = true
self.bLayoutGuide.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.leadingAnchor).isActive = true
self.bLayoutGuide.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.trailingAnchor).isActive = true
self.bLayoutHeightConstraint = self.bLayoutGuide.heightAnchor.constraint(equalToConstant: isPortrait() ? sizeConstant : 0)
self.bLayoutHeightConstraint.isActive = true
self.lLayoutGuide.topAnchor.constraint(equalTo: self.topView.bottomAnchor).isActive = true
self.lLayoutGuide.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor).isActive = true
self.lLayoutGuide.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.leadingAnchor).isActive = true
self.lLayoutWidthConstraint = self.lLayoutGuide.widthAnchor.constraint(equalToConstant: isPortrait() ? 0 : sizeConstant)
self.lLayoutWidthConstraint.isActive = true
self.stackView.topAnchor.constraint(equalTo: self.backgroundView.topAnchor).isActive = true
self.stackView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.backgroundView.bottomAnchor).isActive = true
self.stackView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.backgroundView.leadingAnchor).isActive = true
self.stackView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.backgroundView.trailingAnchor).isActive = true
self.bottomConstraints = [
self.backgroundView.topAnchor.constraint(equalTo: self.bLayoutGuide.topAnchor),
self.backgroundView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.bLayoutGuide.leadingAnchor),
self.backgroundView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.bLayoutGuide.trailingAnchor),
self.backgroundView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: sizeConstant)
]
self.leftConstraints = [
self.backgroundView.topAnchor.constraint(equalTo: self.lLayoutGuide.topAnchor),
self.backgroundView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.lLayoutGuide.bottomAnchor),
self.backgroundView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.lLayoutGuide.trailingAnchor),
self.backgroundView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: sizeConstant)
]
if isPortrait() {
NSLayoutConstraint.activate(self.bottomConstraints)
} else {
NSLayoutConstraint.activate(self.leftConstraints)
}
}
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let willBePortrait = size.width < size.height
coordinator.animate(alongsideTransition: {
context in
let halfDuration = context.transitionDuration / 2.0
UIView.animate(withDuration: halfDuration, delay: 0, options: .overrideInheritedDuration, animations: {
self.bLayoutHeightConstraint.constant = 0
self.lLayoutWidthConstraint.constant = 0
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: {
_ in
// HERE IS THE ISSUE!
// Putting this inside `performWithoutAnimation` did not helped
if willBePortrait {
self.stackView.axis = .horizontal
NSLayoutConstraint.deactivate(self.leftConstraints)
NSLayoutConstraint.activate(self.bottomConstraints)
} else {
self.stackView.axis = .vertical
NSLayoutConstraint.deactivate(self.bottomConstraints)
NSLayoutConstraint.activate(self.leftConstraints)
}
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: halfDuration) {
if willBePortrait {
self.bLayoutHeightConstraint.constant = sizeConstant
} else {
self.lLayoutWidthConstraint.constant = sizeConstant
}
self.view.layoutIfNeeded()
}
})
})
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
}
func isPortrait() -> Bool {
let size = UIScreen.main.bounds.size
return size.width < size.height
}
}
Вот несколько снимков экрана, которые я не могу решить. Посмотрите внимательно на углы:
![введите описание изображения здесь]()
Я бы предположил, что после реактивации различного массива ограничений и пересчета силы представление сразу же привязается к руководству по компоновке, но, как показано, это не так. Кроме того, я не понимаю, почему красное представление не синхронизируется с представлением стека, даже если стековый просмотр всегда следует за ним, а вот красное представление.
PS: Лучший способ проверить это симулятор iPhone X Plus.
Ответы
Ответ 1
Использовать классы размеров
Совершенно другой подход к плавной анимации анимации панели инструментов заключается в том, чтобы использовать классы размера автозапуска, в частности hR
(высота Обычный) и hC
(высота Compact) и создайте для каждого из них разные ограничения.
↻ воспроизведение анимации
-
Дальнейшее улучшение состоит в том, чтобы фактически использовать две различные панели инструментов: одну для вертикального дисплея и одну для горизонтальной. Это не какое-то среднее требование, но оно решает изменение размера самой панели инструментов (†).
-
Окончательное уточнение заключается в реализации этих изменений в Interface Builder, дающих ровно 0 строк кода, что, конечно же, не является обязательным.
↻ воспроизведение анимации
Нулевые строки кода
Ни одно из предлагаемых решений не требует использования UIViewControllerTransitionCoordinator
, которое не только значительно упрощает разработку и обслуживание исходного кода, но также не требует использования жестко заданных значений или поддерживающих утилит. Вы также получаете предварительный просмотр в Конструкторе интерфейсов. И как только он будет завершен в IB, вы все равно сможете преобразовать логику в программирование во время выполнения, если это абсолютное требование.
-
Обратите внимание, что UIStackView
встроен в панель инструментов и, следовательно, следует за анимацией. Вы можете контролировать количество колебания панелей инструментов вне поля зрения постоянным; Я выбрал 1024
, чтобы они быстро выходили из экрана и возвращались снова в конце перехода.
![Smooth]()
-
(†) Дальнейшее использование интерфейсов Builder и классов размеров, вы все равно можете использовать одну панель инструментов, но если вы это сделаете, она изменит размер во время перехода. Опять же, UIStackView
встроен, а его ориентация тоже зависит от классов размеров, а ОС обрабатывает всю анимацию без необходимости создания координатора:
![классы классов]()
![Smooth too]()
► Найдите это решение на GitHub и дополнительные сведения о Быстрые рецепты.
Ответ 2
Я бы предположил, что после реактивации различного массива ограничений и пересчета силы вид сразу же привяжется к руководству по компоновке, но, как показано, это не так.
Это не происходит, потому что вы активируете/деактивируете свои ограничения внутри метода coordinator.animate(alongsideTransition:completion:)
. Когда вы используете этот метод, все внутри блока анимации будет анимироваться вместе с вашим контроллером контроллера, поэтому немедленных привязок к руководству по макету не будет. Если вы хотите, чтобы красный вид и зеленый вид сразу привязывались к их новым позициям перед анимацией вращения, анимируйте, чтобы заполнить их желаемые позиции по мере того, как контроллер просмотра анимации, тогда вы можете сделать что-то вроде этого:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let willBePortrait = size.width < size.height
self.bLayoutHeightConstraint.constant = 0
self.lLayoutWidthConstraint.constant = 0
if willBePortrait {
self.stackView.axis = .horizontal
NSLayoutConstraint.deactivate(self.leftConstraints)
NSLayoutConstraint.activate(self.bottomConstraints)
} else {
self.stackView.axis = .vertical
NSLayoutConstraint.deactivate(self.bottomConstraints)
NSLayoutConstraint.activate(self.leftConstraints)
}
self.view.layoutIfNeeded()
coordinator.animate(alongsideTransition: { context in
let halfDuration = context.transitionDuration / 2
UIView.animate(withDuration: halfDuration, delay: halfDuration, animations: {
if willBePortrait {
self.bLayoutHeightConstraint.constant = sizeConstant
} else {
self.lLayoutWidthConstraint.constant = sizeConstant
}
self.view.layoutIfNeeded()
})
})
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: Если вы хотите анимировать красный вид во время перехода, а затем оживить красный вид назад в конце, то это хорошее время для использования координатора, поскольку анимация может произойти в блоке анимации, и вы можете разделить внешние и внутренние внутри него:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let willBePortrait = size.width < size.height
if willBePortrait {
self.stackView.axis = .horizontal
NSLayoutConstraint.deactivate(self.leftConstraints)
NSLayoutConstraint.activate(self.bottomConstraints)
} else {
self.stackView.axis = .vertical
NSLayoutConstraint.deactivate(self.bottomConstraints)
NSLayoutConstraint.activate(self.leftConstraints)
}
self.view.layoutIfNeeded()
coordinator.animate(alongsideTransition: { context in
let halfDuration = context.transitionDuration / 2
UIView.animate(withDuration: halfDuration, animations: {
if willBePortrait {
self.lLayoutWidthConstraint.constant = 0
} else {
self.bLayoutHeightConstraint.constant = 0
}
})
UIView.animate(withDuration: halfDuration, delay: halfDuration, animations: {
if willBePortrait {
self.bLayoutHeightConstraint.constant = sizeConstant
} else {
self.lLayoutWidthConstraint.constant = sizeConstant
}
self.view.layoutIfNeeded()
})
})
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
}