React Native BUILD SUCCEED, но "Нет устройств загружены".
Здесь моя среда:
➜ AwesomeProject node --version
v6.3.0
➜ AwesomeProject npm --version
3.10.3
➜ AwesomeProject react-native --version
react-native-cli: 1.0.0
react-native: 0.29.0
➜ AwesomeProject watchman --version
3.0.0
Xcode version 7.3.1
Я создал AwesomeProject
, описанный ниже: https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html#content
Затем выполните: sudo react-native run-ios
Вот что я получаю:
...
export SYSTEM_DEVELOPER_USR_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr
export SYSTEM_DEVELOPER_UTILITIES_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/Utilities
export SYSTEM_DOCUMENTATION_DIR=/Library/Documentation
export SYSTEM_KEXT_INSTALL_PATH=/System/Library/Extensions
export SYSTEM_LIBRARY_DIR=/System/Library
export TAPI_VERIFY_MODE=ErrorsOnly
export TARGETED_DEVICE_FAMILY=1
export TARGETNAME=AwesomeProject
export TARGET_BUILD_DIR=/Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Products/Debug-iphonesimulator
export TARGET_DEVICE_MODEL=iPhone7,2
export TARGET_DEVICE_OS_VERSION=9.3
export TARGET_NAME=AwesomeProject
export TARGET_TEMP_DIR=/Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates/AwesomeProject.build/Debug-iphonesimulator/AwesomeProject.build
export TEMP_DIR=/Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates/AwesomeProject.build/Debug-iphonesimulator/AwesomeProject.build
export TEMP_FILES_DIR=/Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates/AwesomeProject.build/Debug-iphonesimulator/AwesomeProject.build
export TEMP_FILE_DIR=/Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates/AwesomeProject.build/Debug-iphonesimulator/AwesomeProject.build
export TEMP_ROOT=/Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates
export TOOLCHAINS=com.apple.dt.toolchain.XcodeDefault
export TOOLCHAIN_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain
export TREAT_MISSING_BASELINES_AS_TEST_FAILURES=NO
export UID=0
export UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH=AwesomeProject.app
export UNSTRIPPED_PRODUCT=NO
export USER=root
export USER_APPS_DIR=/var/root/Applications
export USER_LIBRARY_DIR=/var/root/Library
export USE_DYNAMIC_NO_PIC=YES
export USE_HEADERMAP=YES
export USE_HEADER_SYMLINKS=NO
export VALIDATE_PRODUCT=NO
export VALID_ARCHS="i386 x86_64"
export VERBOSE_PBXCP=NO
export VERSIONPLIST_PATH=AwesomeProject.app/version.plist
export VERSION_INFO_BUILDER=root
export VERSION_INFO_FILE=AwesomeProject_vers.c
export VERSION_INFO_STRING="\"@(#)PROGRAM:AwesomeProject PROJECT:AwesomeProject-\""
export WRAPPER_EXTENSION=app
export WRAPPER_NAME=AwesomeProject.app
export WRAPPER_SUFFIX=.app
export WRAP_ASSET_PACKS_IN_SEPARATE_DIRECTORIES=NO
export XCODE_APP_SUPPORT_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode
export XCODE_PRODUCT_BUILD_VERSION=7D1014
export XCODE_VERSION_ACTUAL=0731
export XCODE_VERSION_MAJOR=0700
export XCODE_VERSION_MINOR=0730
export XPCSERVICES_FOLDER_PATH=AwesomeProject.app/XPCServices
export YACC=yacc
export arch=x86_64
export diagnostic_message_length=124
export variant=normal
/bin/sh -c /Users/glaksmono/Documents/React/AwesomeProject/ios/build/Build/Intermediates/AwesomeProject.build/Debug-iphonesimulator/AwesomeProject.build/Script-00DD1BFF1BD5951E006B06BC.sh
Skipping bundling for Simulator platform
=== BUILD TARGET AwesomeProjectTests OF PROJECT AwesomeProject WITH CONFIGURATION Debug ===
Check dependencies
** BUILD SUCCEEDED **
Installing build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/AwesomeProject.app
No devices are booted.
Launching org.reactjs.native.example.AwesomeProject
No devices are booted.
И симулятор iOS iPhone 6 просто показывает черный экран.
Идеи?
Ответы
Ответ 1
При нажатии react-native run-ios
одна из первых строк, напечатанная на консоли, будет похожа на эту (или аналогичную)
Launching iPhone 6 (10.0)...
- Загрузите соответствующий симулятор вручную
- Перейдите в прожекторный поиск и начните вводить симулятор
- Когда spotlight представляет результат поиска, выберите приложение симулятора и нажмите Enter
- Перейдите в меню приложения для симулятора: Hardwire → Устройство → iOS 10.0 → iPhone 6 и выберите его
- Reset
- Перейдите в меню приложения симулятора: Симулятор → Reset Содержание и настройки...
- Retry
- Команда
react-native run-ios
снова
Ответ 2
Я только что решил тот же вопрос.
Сначала попробуйте использовать react-native run-ios
вместо sudo react-native run-ios
.
Попробуйте следующее:
В файле AppDelegate.m
измените
jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"http://localhost:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true"];
To:
jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"http://127.0.0.1:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true"];
(Это может быть проблема безопасности с iOS 9);
Затем попробуйте reset ваш env.
Ответ 3
У меня такая же проблема, когда первый раз запускать react-native run-ios
Попробуйте Оборудование → Перезагрузите симулятор и запустите его снова.
Ответ 4
Я столкнулся с этой проблемой, когда я запустил react-native run-ios
в терминальном мультиплексоре tmux
. Я исправил его, запустив react-native run-ios
на обычной вкладке терминала без tmux
.
Ответ 5
Попробуйте НЕ выполнить команду react-native run-ios
как root
Ответ 6
Я перезагрузил симулятор, как было предложено выше, попробовал config reset, но не повезло.
Однако, пока симулятор открыт, я пошел в /Users/username/projectdirectorry/AwesomeProject/ios/build
перетащил AwesomeProject.app на симулятор, и он работает.
Ответ 7
Имел подобную проблему, поэтому я открыл ее в Xcode и построил проект оттуда. Проблема заключалась в том, что ни одно устройство не было выбрано. Xcode скажет вам, что когда вы пытаетесь построить.
Ответ 8
Входите в ту же проблему. Hardware
> Restart
исправлено.
Ответ 9
Это старый вопрос, но я понимаю, что люди сталкиваются с этим даже сегодня. Опубликовать то, что я видел как решение для меня.
Попробуйте открыть симулятор на вашем Mac как есть без реагирования. Если вы можете открыть симулятор через Xcode, вы сможете открыть его с помощью команды response-native.
Я заметил, что мне нужно освободить системные ресурсы, чтобы иметь возможность открывать любые новые экземпляры симулятора. Я убил несколько процессов, смог открыть симулятор через Xcode, а затем и с помощью native-native тоже.
Удачи!