Правильный способ осуществления Realm Migration Android

Мы используем Realm для нашего приложения. Наше приложение было выпущено в бета-версии. Теперь я хочу добавить поле в один из наших объектов области. Поэтому я должен написать RealmMigration, и я тоже написал. Вопрос здесь в том, как применить эту миграцию Realm к моему приложению. Я использую Realm.getInstance(), чтобы получить экземпляр области, когда захочу. Помните, Realm.getInstance() используется во всем приложении каждый раз, я хочу получить доступ к базе данных Realm.

Итак, я немного спросил, как применить эту миграцию? Любые выводы могут быть полезны. Спасибо.

My RealmMigration выглядит следующим образом.

public class RealmMigrationClass implements RealmMigration {
    @Override
    public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
        if(oldVersion == 0) {
            RealmSchema sessionSchema = realm.getSchema();

            if(oldVersion == 0) {
                RealmObjectSchema sessionObjSchema = sessionSchema.get("Session");
                sessionObjSchema.addField("isSessionRecordingUploading", boolean.class, FieldAttribute.REQUIRED)
                        .transform(new RealmObjectSchema.Function() {
                            @Override
                            public void apply(DynamicRealmObject obj) {
                                obj.set("isSessionRecordingUploading", false);
                            }
                        });


                sessionObjSchema.setNullable("isSessionRecordingUploading",false);
                oldVersion++;
            }

        }
    }

}

public class Session extends RealmObject {

    @PrimaryKey
    private String id;
    @Required
    private Date date;
    private double latitude;
    private double longitude;
    private String location;
    private String note;
    private String appVersion;
    private String appType;
    private String deviceModel;
    private HeartRecording heart;
    private TemperatureRecording temperature;
    private LungsRecording lungs;
    @NotNull
    private boolean isSessionRecordingUploading;
    private boolean sessionInfoUploaded;
    private boolean lungsRecordingUploaded;
    private boolean heartRecordingUploaded;

}

Убрал Getter и Setters из RealmObject, чтобы прервать вопрос. Исключение произошло, когда я пытаюсь переустановить приложение, не удаляя предыдущий. Пожалуйста, совет.

Ответы

Ответ 1

Здесь описано: https://realm.io/docs/java/latest/#migrations

Но в сущности, вы просто набросаете версию схемы и задаете конфигурацию следующим образом:

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder(context)
    .schemaVersion(2) // Must be bumped when the schema changes
    .migration(new MyMigration()) // Migration to run
    .build();

Realm.setDefaultConfiguration(config);

// This will automatically trigger the migration if needed
Realm realm = Realm.getDefaultInstance();

Ответ 2

Это вспомогательный класс, который я сделал для импорта базы данных .realm в мое приложение. В моем случае мне просто нужно прочитать db, созданный из приложения iOS в приложении для Android.

public class RealmImporter {
private Activity activity;
private String dbaFullName = "db.realm";
private int rawRealmResource = R.raw.dbRealmResource;


public RealmImporter (Activity activity) {
    this.activity = activity;
    importData();
}


private RealmConfiguration getConfiguration() {
    RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
            .name(dbaFullName)
            .modules(new MyRealmModule())
            .migration(new RealmMigration() {
                @Override
                public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {

                }
            })
            .build();

    return config;
}

public Realm getInstance() {
    Realm realm = Realm.getInstance(getConfiguration());

    return realm;
}

private void importData() {
    copyBundledRealmFile(activity.getResources().openRawResource(rawRealmResource), dbaFullName);

    Realm.init(activity);
}

private String copyBundledRealmFile(InputStream inputStream, String outFileName) {
    try {
        File file = new File(activity.getFilesDir(), outFileName);
        if (file.exists()) {
            return file.getAbsolutePath();
        }
        FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
        byte[] buf = new byte[1024];
        int bytesRead;

        while ((bytesRead = inputStream.read(buf)) > 0) {
            outputStream.write(buf, 0, bytesRead);
        }

        outputStream.close();
        return file.getAbsolutePath();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}


// Create the module
@RealmModule(classes = { Artigo.class, Comparativo.class, Indice.class, ItemDeArtigo.class})
public static class MyRealmModule{
}
}

Если у вас более одной конфигурации (если вам нужно импортировать более одного файла .realm), вам нужно создать класс RealmModule и использовать параметр .modules() в RealmConfiguration.Builder.

Это необходимо, потому что по умолчанию realm попытается проверить, имеют ли ваши .realm таблицы для всех ваших моделей, которые расширяют RealmObject, и если у вас есть несколько .realm, каждый из них будет иметь некоторые из ваших классов (но не все их).

Другая полезная информация заключается в том, что для быстрой миграции android. Все свойства String должны быть объявлены с помощью @Required anototation (если они имеют значение по умолчанию).

Если realm дает вам странное исключение, например, "этот класс не был найден в этой схеме", попробуйте повторно запустить приложение, обычно оно дает другую ошибку, которая может намекать на реальную проблему, хотя иногда она просто дает случайную ошибка.