Ответ 1
Вы не используете файлы cookie. Я предполагаю, что вы пытаетесь использовать файлы cookie здесь:
this.steamService = StoreFactory.getSteamStore(addCookies, "[Username]");
.
Здесь переменная называется addCookies
вместо cookies
.
Поскольку проект кажется устаревшим каким-то образом, есть ли другое решение?
Пол ван Ассен написал библиотеку (https://github.com/pvanassen/steam-api), которая помогает логин и другие взаимодействующие вещи с паром.
Единственное, что не работает для меня, - это часть входа. Мой метод входа:
public void login(String cookies) {
this.steamService = StoreFactory.getSteamStore(cookies, "[Username]");
try {
steamService.getLoginService().login("[Username]", "[Password]");
} catch (SteamGuardException ex) {
String steamGuard = JOptionPane.showInputDialog("SteamGuardCode:");
steamService.getLoginService().loginSteamGuard("[Username]",
"[Password]", ex.getEmailSteamId(), "[NameOfDeviceInSteamGuard]",
steamGuard);
} catch (CapchaException ex) {
System.out.println(ex.getCapchaUrl());
String captcha = JOptionPane.showInputDialog("CaptchaCode:");
steamService.getLoginService().loginCapcha("[Username]",
"[Password]", ex.getCapchaGid(), captcha);
} catch (VerificationException e) {
System.out.println("Not working ... \n " + e.toString());
}
}
Моя строка файла cookie выглядит следующим образом:
"Steam_Language=english; steamCountry=[XYZ]; steamLogin=[XYZ]; steamLoginSecure=[XYZ]; sessionid=[XYZ]; webTradeEligibility=[XYZ]; steamRememberLogin=[XYZ]";
Если я попытаюсь напечатать сообщение об ошибке, все, что я получаю, это пустая строка.
У меня есть Mobile Authenticator включен, если это помогает!
Но другие вещи, например, перечисляющие покупаемые товары с рынка сообщества, работают с этим API.
//По-прежнему нет решения после долгого времени = (- что еще я могу сделать D:?
Вы не используете файлы cookie. Я предполагаю, что вы пытаетесь использовать файлы cookie здесь:
this.steamService = StoreFactory.getSteamStore(addCookies, "[Username]");
.
Здесь переменная называется addCookies
вместо cookies
.
Вместо использования устаревшего проекта было бы лучше посмотреть на API интерфейса Steam. Вы можете просмотреть эти здесь. По-видимому, они используют OpenID для аутентификации, и у них есть несколько других API, которые вы можете использовать.
Нет ничего плохого в написании собственной реализации Java, используя стандартные HTTP-вызовы.