Импорт HTML: CustomTag не зарегистрирован

Я пытаюсь создать пользовательский элемент из polymer-element, но я не могу сделать работу @CustomTag. Мой dart файл (my_element.dart) выглядит следующим образом:

@HtmlImport('my_element.html')
library projects.projectFolder.layout;

import 'package:polymer/polymer.dart';
import 'dart:html';

@CustomTag('my-element')
class MyElement extends PolymerElement {

  @published String caption;
  MyElement.created() : super.created();
}

Мой html файл (my_element.html) выглядит следующим образом:

<link rel="import" href="../../../../packages/polymer/polymer.html">

<polymer-element name="my-element"> 
  <template>
    <link rel="stylesheet" href="my_element.css">

    <core-toolbar>
      <h1>{{ caption }}</h1>
    </core-toolbar>

  </template>
  <script type="application/dart" src="../my_element.dart"></script>
</polymer-element>

Дело в том, что консоль Chrome продолжает печатать следующую ошибку:

No elements registered in a while, but still waiting on 1 elements to be registered. Check that you have a class with an @CustomTag annotation for each of the following tags: 'my-element'.

Любопытно, потому что я объявил пользовательский тег так, как должен. Похоже, что он не читал файл .dart, когда он достигает .html.
Файл .html вызывается из другого родительского файла .html. Я думаю, что проблема, с которой вызываются файлы, может быть проблемой, но опять же, если Dart скомпилирован перед запуском, это не должно волноваться.
Я попробовал несколько решений, но никто из них не работал. Единственный, который работал, довольно грязный, который импортирует файл my_element.dart прямо из основного файла my_app.dart. Я думаю, это не должно быть сделано так, потому что это означало бы импортировать каждый отдельный файл my_element.dart в тот же основной my_app.dart.

EDIT (добавить index.html, pubspec.yml)
Мой файл index.html выглядит следующим образом:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
  <title>My app</title>
</head>
<body unresolved fullbleed>
  <my-app></my-app>

  <script type="application/dart">
    import 'package:polymer/polymer.dart';
    import 'package:project/my_app.dart';

    main() => initPolymer();

  </script>
</body>
</html>

my_app - это еще один пользовательский элемент, который является основным элементом, в котором все остальные. Другими словами, это похоже на основной контроллер для приложения. Этот элемент также имеет файл .dart и .html, который вызывает другие элементы, такие как my-element.
Как вы можете видеть, моя функция main() очень проста, так как она только init Polymer (см. index.html).

Мой pubspec.yml выглядит следующим образом:

name: project
version: 0.0.1
description: Some project.
author: Tomas
homepage: https://github.com/*******

environment:
  sdk: '>=1.10.0 <2.0.0'

dependencies:
  polymer: '^0.16.0'
  core_elements: '^0.7.1'
  paper_elements: '^0.7.1'
  route_hierarchical: "^0.6.1"

transformers:
- polymer:
    entry_points: web/index.html
- $dart2js:
    $include: "**/*.polymer.bootstrap.dart"

Мой каталог выглядит следующим образом (я просто показываю его часть, на что я надеюсь):

.
├── README.md
├── build
│   └── web
│       ├── index.html
│       ├── index.html.polymer.bootstrap.dart.js
│       └── packages
├── lib
│   ├── my_app.dart
│   └── src
│       ├── elements
│       ├── layout
│       │   ├── my_element.css
│       │   ├── my_element.dart
│       │   └── my_element.html
│       ├── my_app.css
│       ├── my_app.html
│       └── modules
│           └── module.dart
│       ├── my_app.css
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
└── web
│   ├── index.html
│   └── packages -> ../packages
│       ├── my_app.html
│       └── modules
│           └── module.dart

Я надеюсь, что это редактирование не смущает больше, чем нужно. Я просто хочу знать, какая правильная структура папок и форма импорта формы Dart.

Вкратце: как дерево должно выглядеть при программировании большого приложения в дротике, и где я должен делать импорт? Я смотрю на каждую документацию, в которой я мог, включая некоторые учебные пособия, но все они говорят о очень простых примерах, где большая часть кода находится в папке web, чего я бы не хотел.

EDIT (суммировать и перефразировать, добавить my_app.html и my_app.dart)

Менее слов:

У меня есть пользовательский элемент, определяемый my_element.html и my_element.dart (определен выше в этом ответе), и я хочу импортировать его в другой элемент my_app, используя только html. То есть не импортируя my_element.dart в my_app.dart, а только импортируя my_element.html, используя тег ссылки в my_app.html:

<link rel="import" href="../../../packages/polymer/polymer.html">
<link rel="import" href="layout/my_element.html">

<polymer-element name="my-app">
  <template>

    <core-scaffold id="scaffold">

      <my-element tool flex></my-element>

      <main fit></main>

    </core-scaffold>

  </template>
  <script type="application/dart" src="../my_app.dart"></script>
</polymer-element>

my_app.dart:

@HtmlImport('src/my_app.html')

import 'package:polymer/polymer.dart';
import 'package:core_elements/core_scaffold.dart';

@CustomTag('my-app')
class MyApp extends PolymerElement {

  MyApp.created() : super.created();
}

Должно ли <script type="application/dart" src="../my_element.dart"></script> быть достаточно, чтобы сообщить компилятору загрузить этот файл дротика для регистрации тега элемента, выполнив переходную зависимость, определяемую импортом html?

Ответы

Ответ 1

Вам необходимо импортировать все ваши классы Dart для компонента в my_app.dart. Как правило, вы должны создать один файл Dart для импорта, который будет экспортировать каждую запись, чтобы ваш my_app.dart оставался чистым.