Ответ 1
Как предложил Джон, измените class Ogre::ManualObject;
на namespace Ogre{ class ManualObject;}
. У меня была точно такая же проблема (но с разными объявлениями), также с Ogre и Xcode 5.1. Изменено 3 строки, все сработало.
У меня это в файле .h:
class Ogre::ManualObject;
Я не знаю, как он туда попал, но он всегда компилируется под несколькими компиляторами - до тех пор, пока XCode5.1 не добавит его в качестве ошибки.
У Apple снова изменился компилятор С++?
Как предложил Джон, измените class Ogre::ManualObject;
на namespace Ogre{ class ManualObject;}
. У меня была точно такая же проблема (но с разными объявлениями), также с Ogre и Xcode 5.1. Изменено 3 строки, все сработало.
Возможно, это никогда не было законным. Это будет зависеть от кода вокруг него (трудно сказать только на основе этой одной строки, не зная ссылочных точек). Смотрите этот поток SO.
По-видимому, вы не единственный, кто испытывает эту проблему после обновления XCode 5.1. См. Эту тему в разделе Scaleform (autodesk.com). Однако я не мог найти ничего связанного в примечаниях к выпуску XCode или LLVM/clang.