Определить, содержит ли карта значение для ключа?
Каков наилучший способ определить, содержит ли карта STL значение для заданного ключа?
#include <map>
using namespace std;
struct Bar
{
int i;
};
int main()
{
map<int, Bar> m;
Bar b = {0};
Bar b1 = {1};
m[0] = b;
m[1] = b1;
//Bar b2 = m[2];
map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
Bar b3 = iter->second;
}
Рассматривая это в отладчике, похоже, что iter
- это всего лишь данные мусора.
Если я раскомментирую эту строку:
Bar b2 = m[2]
Отладчик показывает, что b2
- {i = 0}
. (Я предполагаю, что это означает, что использование индекса undefined возвращает структуру со всеми пустыми/неинициализированными значениями?)
Ни один из этих методов не настолько велик. Мне бы очень понравился такой интерфейс:
bool getValue(int key, Bar& out)
{
if (map contains value for key)
{
out = map[key];
return true;
}
return false;
}
Есть ли что-то в этих строках?
Ответы
Ответ 1
Есть ли что-то в этих строках?
Нет. С классом stl map вы используете ::find()
для поиска карты и сравниваете возвращаемый итератор с std::map::end()
так
map<int,Bar>::iterator it = m.find('2');
Bar b3;
if(it != m.end())
{
//element found;
b3 = it->second;
}
Очевидно, вы можете написать свою собственную процедуру getValue()
, если хотите (также на С++, нет оснований использовать out
), но я бы заподозрил, что как только вы получите возможность использовать std::map::find()
, вы выиграли ' я хочу тратить ваше время.
Также ваш код немного ошибочен:
m.find('2');
будет искать карту для ключевого значения '2'
. IIRC компилятор С++ будет неявно преобразовывать '2' в int, что приводит к числовому значению для кода ASCII для '2', который не является тем, что вы хотите.
Так как ваш ключевой тип в этом примере int
, вы хотите выполнить поиск следующим образом: m.find(2);
Ответ 2
Пока карта не является мультимапом, одним из самых элегантных способов было бы использовать метод count
if (m.count(key))
// key exists
Счет будет равен 1, если элемент действительно присутствует на карте.
Ответ 3
Он уже существует с поиском только не в этом точном синтаксисе.
if (m.find(2) == m.end() )
{
// key 2 doesn't exist
}
Если вы хотите получить доступ к значению, если оно существует, вы можете сделать:
map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
if (iter != m.end() )
{
// key 2 exists, do something with iter->second (the value)
}
С С++ 0x и auto синтаксис проще:
auto iter = m.find(2);
if (iter != m.end() )
{
// key 2 exists, do something with iter->second (the value)
}
Я рекомендую вам привыкнуть к нему, а не пытаться создать новый механизм для его упрощения. Возможно, вы сможете сократить немного кода, но подумайте о стоимости этого. Теперь вы ввели новую функцию, которую люди, знакомые с С++, не смогут распознать.
Если вы хотите реализовать это, несмотря на эти предупреждения, то:
template <class Key, class Value, class Comparator, class Alloc>
bool getValue(const std::map<Key, Value, Comparator, Alloc>& my_map, int key, Value& out)
{
typename std::map<Key, Value, Comparator, Alloc>::const_iterator it = my_map.find(key);
if (it != my_map.end() )
{
out = it->second;
return true;
}
return false;
}
Ответ 4
Я только что заметил, что с С++ 20 у нас будет
bool std::map::contains( const Key& key ) const;
Это вернет true, если map содержит элемент с ключом key
.
Ответ 5
amap.find
возвращает amap::end
, когда он не находит то, что вы ищете - вы должны проверить это.
Ответ 6
Проверьте возвращаемое значение find
по сравнению с end
.
map<int, Bar>::iterator it = m.find('2');
if ( m.end() != it ) {
// contains
...
}
Ответ 7
Вы можете создать свою функцию getValue со следующим кодом:
bool getValue(const std::map<int, Bar>& input, int key, Bar& out)
{
std::map<int, Bar>::iterator foundIter = input.find(key);
if (foundIter != input.end())
{
out = foundIter->second;
return true;
}
return false;
}
Ответ 8
Чтобы кратко суммировать некоторые другие ответы:
Если вы еще не используете C++ 20, вы можете написать свою собственную функцию mapContainsKey
:
bool mapContainsKey(std::map<int, int>& map, int key)
{
if (map.find(key) == map.end()) return false;
return true;
}
Если вы хотите избежать многих перегрузок для map
против unordered_map
и различных типов ключей и значений, вы можете сделать это функцией template
.
Если вы используете C++ 20
или более позднюю версию, будет встроенная функция contains
:
std::map<int, int> myMap;
// do stuff with myMap here
int key = 123;
if (myMap.contains(key))
{
// stuff here
}
Ответ 9
Если вы хотите определить, есть ли ключ на карте или нет, вы можете использовать функцию-функцию find() или count() для карты.
Функция find, которая используется здесь в примере, возвращает итератор в элемент или карту:: end в противном случае.
В случае подсчета счетчик возвращает 1, если найден, иначе он возвращает ноль (или иначе).
if(phone.count(key))
{ //key found
}
else
{//key not found
}
for(int i=0;i<v.size();i++){
phoneMap::iterator itr=phone.find(v[i]);//I have used a vector in this example to check through map you cal receive a value using at() e.g: map.at(key);
if(itr!=phone.end())
cout<<v[i]<<"="<<itr->second<<endl;
else
cout<<"Not found"<<endl;
}
Ответ 10
Boost multindex может использоваться для правильного решения.
Следующее решение не является лучшим вариантом, но может оказаться полезным в немногих случаях, когда пользователь присваивает значение по умолчанию, например 0 или NULL, при инициализации и хочет проверить, было ли изменено значение.
Ex.
< int , string >
< string , int >
< string , string >
consider < string , string >
mymap["1st"]="first";
mymap["second"]="";
for (std::map<string,string>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
{
if ( it->second =="" )
continue;
}