Разница между приоритетной очередью и кучей
Кажется, что очередь приоритетов - это просто куча с обычными операциями очереди, такими как insert, delete, top и т.д. Является ли это правильным способом интерпретации очереди приоритетов? Я знаю, что вы можете создавать очереди приоритетов по-разному, но если бы я должен был создать очередь приоритетов из кучи, необходимо создать класс очереди приоритетов и дать инструкции для построения кучи и операций очереди или нет необходимости строить класс?
Я имею в виду, если у меня есть функция для создания кучи и функций для выполнения операций, таких как insert, delete, мне нужно поместить все эти функции в класс или я могу просто использовать инструкции, вызвав их в main
.
Я предполагаю, что мой вопрос заключается в том, эквивалентен ли набор функций эквивалентным хранению их в каком-то классе и использованию их через класс или просто используя сами функции.
То, что у меня есть, - это все методы для реализации очереди приоритетов. Достаточно ли это назвать его реализацией или мне нужно поместить его в назначенный класс очереди приоритетов?
#ifndef MAX_PRIORITYQ_H
#define MAX_PRIORITYQ_H
#include <iostream>
#include <deque>
#include "print.h"
#include "random.h"
int parent(int i)
{
return (i - 1) / 2;
}
int left(int i)
{
if(i == 0)
return 1;
else
return 2*i;
}
int right(int i)
{
if(i == 0)
return 2;
else
return 2*i + 1;
}
void max_heapify(std::deque<int> &A, int i, int heapsize)
{
int largest;
int l = left(i);
int r = right(i);
if(l <= heapsize && A[l] > A[i])
largest = l;
else
largest = i;
if(r <= heapsize && A[r] > A[largest])
largest = r;
if(largest != i) {
exchange(A, i, largest);
max_heapify(A, largest, heapsize);
//int j = max_heapify(A, largest, heapsize);
//return j;
}
//return i;
}
void build_max_heap(std::deque<int> &A)
{
int heapsize = A.size() - 1;
for(int i = (A.size() - 1) / 2; i >= 0; i--)
max_heapify(A, i, heapsize);
}
int heap_maximum(std::deque<int> &A)
{
return A[0];
}
int heap_extract_max(std::deque<int> &A, int heapsize)
{
if(heapsize < 0)
throw std::out_of_range("heap underflow");
int max = A.front();
//std::cout << "heapsize : " << heapsize << std::endl;
A[0] = A[--heapsize];
A.pop_back();
max_heapify(A, 0, heapsize);
//int i = max_heapify(A, 0, heapsize);
//A.erase(A.begin() + i);
return max;
}
void heap_increase_key(std::deque<int> &A, int i, int key)
{
if(key < A[i])
std::cerr << "New key is smaller than current key" << std::endl;
else {
A[i] = key;
while(i > 1 && A[parent(i)] < A[i]) {
exchange(A, i, parent(i));
i = parent(i);
}
}
}
void max_heap_insert(std::deque<int> &A, int key)
{
int heapsize = A.size();
A[heapsize] = std::numeric_limits<int>::min();
heap_increase_key(A, heapsize, key);
}
Ответы
Ответ 1
Имея класс с именно необходимым интерфейсом (просто вставкой и pop-max?), у него есть преимущества.
- Вы можете обменять реализацию (список вместо кучи, например) позже.
- Кому-то, читающему код, который использует очередь, не нужно понимать более сложный интерфейс структуры данных кучи.
Я думаю, мой вопрос заключается в том, имеет ли набор функций эквивалент их хранения в каком-либо классе и использование их через класса или просто используя сами функции.
Это в основном эквивалентно, если вы просто думаете с точки зрения "как работает моя программа". Но это не эквивалентно с точки зрения "насколько легко моя программа понятна человеческому читателю".
Ответ 2
Приоритетная очередь представляет собой абстрактный тип данных . Это сокращенный способ описания конкретного интерфейса и поведения и ничего не говорит о базовой реализации.
Куча - это структура данных . Это имя для конкретного способа хранения данных, что делает определенные операции очень эффективными.
Так получилось, что куча - очень хорошая структура данных для реализации очереди приоритетов, потому что операции, которые становятся эффективными с помощью структуры данных кучи, - это операции, которые требуется интерфейсу очереди приоритетов.
Ответ 3
Термин приоритет относится к общей структуре данных, полезной для упорядочивания приоритетов ее элемента. Есть несколько способов достижения этого, например, различные упорядоченные древовидные структуры (например, дерево воспроизведения) достаточно хорошо, а также различные кучи, например, d-кучи или кучи Фибоначчи. Концептуально куча представляет собой древовидную структуру, где вес каждого node не меньше веса любого node в поддереве, направленном на этот node.
Ответ 4
Стандартная библиотека шаблонов С++ предоставляет make_heap, push_heap и алгоритмы pop_heap для куч (обычно реализуются как двоичные кучи), которые работают с произвольными итераторами произвольного доступа. Он лечит итераторы в качестве ссылки на массив, и использует массив в кучу преобразование. Он также обеспечивает приоритет_коррекции контейнера, который переносит эти объекты в контейнерный класс. Однако там не является стандартной поддержкой операции уменьшения/увеличения.
priority_queue ссылается на абстрактный тип данных, полностью определяемый операциями, которые могут выполняться на нем. Таким образом, в С++ STL prioroty_queue
является одним из адаптеров последовательности - адаптеры базовых контейнеров (вектор, список и deque являются базовыми, поскольку они не могут быть построены друг от друга без потери эффективности), определенных в <queue>
header (<bits/stl_queue.h>
в моем случае на самом деле). Как видно из его определения (как говорит Бьярне Страуструп):
контейнерный адаптер обеспечивает ограниченный интерфейс для контейнера. В в частности, адаптеры не предоставляют итераторов; они должны быть используются только через их специализированные интерфейсы.
В моей реализации prioroty_queue
описывается как
/**
* @brief A standard container automatically sorting its contents.
*
* @ingroup sequences
*
* This is not a true container, but an @e adaptor. It holds
* another container, and provides a wrapper interface to that
* container. The wrapper is what enforces priority-based sorting
* and %queue behavior. Very few of the standard container/sequence
* interface requirements are met (e.g., iterators).
*
* The second template parameter defines the type of the underlying
* sequence/container. It defaults to std::vector, but it can be
* any type that supports @c front(), @c push_back, @c pop_back,
* and random-access iterators, such as std::deque or an
* appropriate user-defined type.
*
* The third template parameter supplies the means of making
* priority comparisons. It defaults to @c less<value_type> but
* can be anything defining a strict weak ordering.
*
* Members not found in "normal" containers are @c container_type,
* which is a typedef for the second Sequence parameter, and @c
* push, @c pop, and @c top, which are standard %queue operations.
* @note No equality/comparison operators are provided for
* %priority_queue.
* @note Sorting of the elements takes place as they are added to,
* and removed from, the %priority_queue using the
* %priority_queue member functions. If you access the elements
* by other means, and change their data such that the sorting
* order would be different, the %priority_queue will not re-sort
* the elements for you. (How could it know to do so?)
шаблон:
template<typename _Tp, typename _Sequence = vector<_Tp>,
typename _Compare = less<typename _Sequence::value_type> >
class priority_queue
{
В противоположность этому куча описывает, как ее элементы извлекаются и хранятся в памяти. Это (древовидная) структура данных, другие - это массив, хэш-таблица, структура, объединение, множество..., что дополнительно удовлетворяет heap: все узлы либо [больше или равно], либо [меньше или равно] каждому из своих дочерних элементов в соответствии с предикатом сравнения, определенным для кучи.
Итак, в моем куче кучи я не нахожу контейнер кучи, а набор алгоритмов
/**
* @defgroup heap_algorithms Heap Algorithms
* @ingroup sorting_algorithms
*/
как:
- __ is_heap_until
- __ is_heap
- __ push_heap
- __ adjust_heap
- __ pop_heap
- make_heap
- sort_heap
все из них (исключая __is_heap, прокомментированные как "Эта функция является расширением, а не частью стандарта С++" ), описанным как
* @ingroup heap_algorithms
*
* This operation... (what it does)
Ответ 5
Не совсем. "Приоритет" в названии зависит от значения приоритета для записей в очереди, определяя их... конечно: приоритет. Однако есть много способов реализовать такой PQ.