Boost:: variant - почему "const char *" преобразован в "bool"?
Я объявил boost::variant
, который принимает три типа: string
, bool
и int
. Следующий код показывает, что мой вариант принимает const char*
и преобразует его в bool
. Является ли обычное поведение для boost::variant
для принятия и преобразования типов, не входящих в его список?
#include <iostream>
#include "boost/variant/variant.hpp"
#include "boost/variant/apply_visitor.hpp"
using namespace std;
using namespace boost;
typedef variant<string, bool, int> MyVariant;
class TestVariant
: public boost::static_visitor<>
{
public:
void operator()(string &v) const
{
cout << "type: string -> " << v << endl;
}
template<typename U>
void operator()(U &v)const
{
cout << "type: other -> " << v << endl;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
MyVariant s1 = "some string";
apply_visitor(TestVariant(), s1);
MyVariant s2 = string("some string");
apply_visitor(TestVariant(), s2);
return 0;
}
выход:
Тип: другое → 1
type: string → some string
Если я удалю тип bool из MyVariant и измените его на это:
typedef variant<string, int> MyVariant;
const char*
больше не преобразуется в bool
. На этот раз он преобразуется в string
, и это новый вывод:
type: string → некоторая строка
type: string → some string
Это означает, что variant
пытается сначала преобразовать другие типы в bool
, а затем в string
. Если преобразование типа является чем-то неизбежным и должно всегда происходить, есть ли способ дать преобразование в string
более высокий приоритет?
Ответы
Ответ 1
Я не думаю, что это что-то особенное для boost::variant
, это о том, какой конструктор выбирается с помощью разрешения перегрузки. То же самое происходит с перегруженной функцией:
#include <iostream>
#include <string>
void foo(bool) {
std::cout << "bool\n";
}
void foo(std::string) {
std::cout << "string\n";
}
int main() {
foo("hi");
}
выход:
bool
Я не знаю, как изменить, какие конструкторы есть у Variant [edit: как говорит Джеймс, вы можете написать другой класс, который использует вариант в своей реализации. Затем вы можете предоставить конструктор const char*
, который делает правильные вещи.]
Возможно, вы можете изменить типы в Варианте. Другой пример перегрузки:
struct MyBool {
bool val;
explicit MyBool(bool val) : val(val) {}
};
void bar(MyBool) {
std::cout << "bool\n";
}
void bar(const std::string &) {
std::cout << "string\n";
}
int main() {
bar("hi");
}
выход:
string
К сожалению, теперь вы должны написать bar(MyBool(true))
вместо foo(true)
. Еще хуже в случае вашего варианта с string/bool/int
, если вы просто измените его на вариант string/MyBool/int
, тогда MyVariant(true)
вызовет конструктор int
.
Ответ 2
Это не имеет ничего общего с boost::variant
, но с порядком, в котором C++ выбирает преобразования для применения. Прежде чем пытаться использовать пользовательские преобразования (помните, что std::string
является пользовательским классом для этой цели), компилятор попробует встроенные преобразования. Нет встроенного преобразования из const char*
в int
, но в соответствии с §4.12 стандарта:
Значение типа указателя [...] типа [...] можно преобразовать в значение типа bool.
Таким образом, компилятор с радостью преобразует ваш const char*
в bool
и никогда не задумывается о том, чтобы преобразовать его в std::string
.
ОБНОВЛЕНИЕ: похоже, что это явно нежелательное преобразование исправлено. Техническое объяснение исправления вы можете найти здесь.