Удаление объектов из слоя с помощью KineticJS
В настоящее время я работаю над проектом с участием KineticJS.
Мне нужно динамически создавать и удалять фигуры постоянно, но не могу понять, как это сделать. Я пытался сделать:
$ myLayer.remove(myShape)
потому что это то, что рекомендуют большинство должностей. Но в документации говорится, что это удалит слой со сцены, а не форму из слоя. Когда я пробую это в проекте, он фактически удаляет слой со сцены.
Так что я делаю что-то неправильно или есть какой-то другой способ удалить фигуру из слоя?
Ответы
Ответ 1
Есть две функции, которые могут быть полезны.
-
childContainer.remove()
удаляет дочерний контейнер из родителя.
-
parentContainer.removeChildren()
удаляет всех детей из этого контейнера.
Изменить. Это также относится к фигурам. Просто перерисуйте слой.
myShape.remove();
myLayer.draw();
Ответ 2
Где-то между Kinetic 4.0 и последней версией remove (child) перестала работать. removeChild (child) тоже не работает.
Я решил эту проблему, используя child.remove();
Ответ 3
U может использовать прототип кинетической функции
Kinetic.Node.prototype.remove.call(removed_object);
baselayer.draw();