Эффективно инициализировать std:: set с последовательностью чисел
Очевидным (наивным?) подходом было бы:
std::set<int> s;
for (int i = 0; i < SIZE; ++i) {
s.insert(i);
}
Это разумно читаемое, но из того, что я понимаю, не оптимально, поскольку оно требует многократного поиска позиции вставки и не использует преимущества того, что входная последовательность уже отсортирована.
Есть ли более элегантный/эффективный (или де-факто) способ инициализации std::set
с последовательностью чисел?
Или, в общем, как эффективно вставить упорядоченный список записей в коллекцию?
Обновление:
Просматривая документы, я только что заметил конструктор, который принимает итератор, чтобы указать позицию для вставки:
iterator insert ( iterator position, const value_type& x );
Это означает, что это будет более эффективно:
std::set<int> s;
std::set<int>::iterator it = s.begin();
for (int i = 0; i < SIZE; ++i) {
it = s.insert(it, i);
}
Это выглядит разумно, но я по-прежнему открыт для большего количества предложений.
Ответы
Ответ 1
Правильный итератор, используемый в качестве подсказки, изменился между С++ 03 и С++ 11. С С++ 03 вы хотите использовать позицию предыдущего элемента (так же, как вы и большинство ответов показали).
В С++ 11 вы хотите использовать итератор для элемента сразу после того, который вы собираетесь вставить. Когда вы вставляете в порядок, это делает вещи немного проще: вы всегда используете your_container.end()
:
std::set<int> s;
for (int i = 0; i < SIZE; ++i)
s.insert(s.end(), i);
Вы можете, конечно, использовать алгоритм (например, std::iota
) или итератор (например, boost::counting_iterator
, как уже упоминалось в @pmr), чтобы генерировать ваши значения, но, насколько это касается самой вставки, для текущей реализации вы хотите использовать .end()
как подсказку, а не итератор, возвращенный предыдущей вставкой.
Ответ 2
Самый красивый был бы:
#include <set>
#include <boost/iterator/counting_iterator.hpp>
int main()
{
const int SIZE = 100;
std::set<int> s(boost::counting_iterator<int>(0),
boost::counting_iterator<int>(SIZE));
return 0;
}
Если вы нацелены на сырую эффективность, полезно использовать намеченную версию вставки:
const int SIZE = 100;
std::set<int> s;
auto hint = s.begin();
for(int i = 0; i < SIZE; ++i)
hint = s.insert(hint, i);
Возможность объявить hint
вместе с счетчиком будет приятной и дать нам чистую область, но для этого требуется struct
хакерство, которое я нахожу немного запутывающим.
std::set<int> s;
for(struct {int i; std::set<int>::iterator hint;}
st = {0, s.begin()};
st.i < SIZE; ++(st.i))
st.hint = s.insert(st.hint, st.i);
Ответ 3
#include <algorithm>
#include <set>
#include <iterator>
int main()
{
std::set<int> s;
int i = 0;
std::generate_n(std::inserter(s, s.begin()), 10, [&i](){ return i++; });
}
Это (я думаю) эквивалентно вашей второй версии, но IMHO выглядит намного лучше.
Версия С++ 03 будет:
struct inc {
static int i;
explicit inc(int i_) { i = i_; }
int operator()() { return i++; }
};
int inc::i = 0;
int main()
{
std::set<int> s;
std::generate_n(std::inserter(s, s.end()), SIZE, inc(0));
}
Ответ 4
Ну, вы можете использовать версию insert()
set<>
, в которой вы можете указать позицию как подсказку, где элемент может быть вставлен.
iterator insert ( iterator position, const value_type& x );
Сложность: эта версия является логарифмической вообще, но амортизируется константой, если x
вставляется сразу после элемента, указанного позицией.
Ответ 5
Это может быть выполнено в одной строке кода. Лямбда-захват может инициализировать переменную i
в 0
, а изменяемый спецификатор позволяет обновлять i
в лямбда-функции:
generate_n( inserter( s, s.begin() ), SIZE, [ i=0 ]() mutable { return i++; });