Ответ 1
Да.
Используя SensorEventListener.onSensorChanged(SensorEvent event)
, вы можете определить значения, предоставленные вдоль оси X и Y. Вам нужно будет записать эти значения, а затем сравнить их с любыми новыми значениями, которые вы получаете при последующих вызовах метода onSensorChanged
, чтобы получить значение дельта. Если значение дельта на одной оси положительно, то устройство движется в одну сторону, если его отрицательное движение происходит противоположным образом.
Вам, вероятно, потребуется точно настроить скорость, с которой вы получаете события акселерометра, и порог, при котором вы считаете значение дельта, чтобы указать изменение направления.
Вот пример быстрого кода, о котором я говорю:
public class AccelerometerExample extends Activity implements SensorEventListener {
TextView textView;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
float [] history = new float[2];
String [] direction = {"NONE","NONE"};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
textView = new TextView(this);
setContentView(textView);
SensorManager manager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
Sensor accelerometer = manager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER).get(0);
manager.registerListener(this, accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float xChange = history[0] - event.values[0];
float yChange = history[1] - event.values[1];
history[0] = event.values[0];
history[1] = event.values[1];
if (xChange > 2){
direction[0] = "LEFT";
}
else if (xChange < -2){
direction[0] = "RIGHT";
}
if (yChange > 2){
direction[1] = "DOWN";
}
else if (yChange < -2){
direction[1] = "UP";
}
builder.setLength(0);
builder.append("x: ");
builder.append(direction[0]);
builder.append(" y: ");
builder.append(direction[1]);
textView.setText(builder.toString());
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// nothing to do here
}
}
Этот код предоставит вам только общее направление по оси X и Y, в которое телефон переместился. Чтобы обеспечить более точное определение направления (например, чтобы попытаться имитировать движение компьютерной мыши), вы можете что акселерометр телефона не подходит для цели.
Чтобы попытаться это, я сначала установил задержку датчика на SensorManager.SENSOR_DELAY_FAST
и создаст список из нескольких событий истории, чтобы я мог обнаруживать движение со временем и не подвергался влиянию небольших движений в противоположном направлении, которые часто возникают при принятии акселерометров на таком тонком уровне. Вам также необходимо будет измерить количество времени, которое прошло, чтобы подсчитать точную меру движения, как это предлагается в ваших комментариях.