Использование make для кросс-платформенной компиляции

В настоящее время я разрабатываю проект C под Linux и Win32. "Deliverable" - это общая библиотека, и вся разработка выполняется под Linux с помощью цепочки инструментов GNU. Я использую Makefile для компиляции разделяемой библиотеки.

Время от времени мне нужно создать DLL под Win32 из того же src.

Я установил MinGW в поле Win32, чтобы я мог использовать make и получать гораздо меньше жалоб от компилятора (по сравнению с MSVC). Я на этапе, когда код src компилируется на обеих платформах

Но файлы Makefile Linux и Makefile Win32 отличаются. Мне любопытно, как лучше всего справиться с этим - должен ли я:

  • имеют 2 make файла, например. Makefile для linux и Makefile.WIN32, а затем запустите make -f Makefile.WIN32 в окне Windows

  • Должен ли я создать другую цель в одном файле Makefile и сделать что-то вроде make WIN32 в окне Windows

  • Должен ли я использовать и использовать CMake (это сок стоит сжать для такого простого проекта, то есть 1 разделяемая библиотека)

Ответы

Ответ 1

Используйте один файл make и поместите его в conditionals, например

ifeq ($(OS),Windows_NT)
    DLLEXT := .dll
else
    DLLEXT := .so
endif

DLL := libfoo$(DLLEXT)

lib : $(DLL)

Ответ 2

Я использую UNAME := $(shell uname) в моем Makefile для обнаружения платформы (Linux или MS-Windows).

Ниже приведен полный пример на основе make и gcc для создания общей библиотеки: *.so или *.dll в зависимости от платформы.

Пример является основным/простым/глупым, чтобы быть более понятным:-)

Чтобы использовать make и gcc в MS-Windows, Cygwin или MinGW может быть установлен.

В этом примере используются пять файлов:

 ├── app
 │   └── Makefile
 │   └── main.c
 └── lib
     └── Makefile
     └── hello.h
     └── hello.c

Makefiles

app/Makefile

app.exe: main.o
        gcc -o [email protected] $^ -L../lib -lhello
        # '-o [email protected]'    => output file => [email protected] = the target file (app.exe)
        # '   $^'    => no options => Link all depended files 
        #            => $^ = main.o and other if any
        # '-L../lib' => look for libraries in directory ../lib
        # '-lhello   => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)

%.o: %.c
        gcc -o [email protected] -c $< -I ../lib
        # '-o [email protected]'     => output file => [email protected] = the target file (main.o)
        # '-c $<'     => COMPILE the first depended file (main.cpp)
        # '-I ../lib' => look for headers (*.h) in directory ../lib

clean:
        rm -f *.o *.so *.dll *.exe

lib/Makefile

UNAME := $(shell uname)

ifeq ($(UNAME), Linux)
TARGET = libhello.so
else
TARGET = hello.dll
endif

$(TARGET): hello.o
        gcc  -o [email protected]  $^  -shared
        # '-o [email protected]'    => output file => [email protected] = libhello.so or hello.dll
        # '   $^'    => no options => Link all depended files => $^ = hello.o
        # '-shared'  => generate shared library

%.o: %.c
        gcc  -o [email protected]  -c $<  -fPIC
        # '-o [email protected]' => output file => [email protected] = the target file (main.o)
        # '-c $<' => compile the first depended file (main.cpp)
        # '-fPIC' => Position-Independent Code (required for shared lib)

clean:
        rm -f *.o *.so *.dll *.exe

Исходный код

app/main.c

#include "hello.h" //hello()
#include <stdio.h> //puts()

int main()
{
    const char* str = hello();
    puts(str);
}

lib/hello.h

#ifndef __HELLO_H__
#define __HELLO_H__

const char* hello();

#endif

lib/hello.c

#include "hello.h"

const char* hello()
{
    return "hello";
}

Строка

Исправьте копию-копию Makefiles (замените начальные пробелы на табуляцию).

> sed  -i  's/^  */\t/'  */Makefile

Команда make на обеих платформах одинакова. Данный вывод предназначен для MS-Windows (ненужные строки удалены).

> cd lib
> make clean
> make
gcc  -o hello.o  -c hello.c  -fPIC
gcc  -o hello.dll  hello.o  -shared
> cd ../app
> make clean
> make
gcc -o main.o -c main.c -I ../lib
gcc -o app.exe main.o -L../lib -lhello

Запуск

Приложение должно знать, где находится общая библиотека.

В MS-Windows простой/основной/глупый способ заключается в том, чтобы скопировать библиотеку, в которой находится приложение:

> cp -v lib/hello.dll app
`lib/hello.dll' -> `app/hello.dll'

В Linux используйте переменную среды LD_LIBRARY_PATH:

> export LD_LIBRARY_PATH=lib

Командная строка и вывод выполнения на обеих платформах одинаковы:

> app/app.exe
hello

Ответ 3

У меня была аналогичная проблема несколько лет назад, и я обнаружил, что cmake намного проще для перекрестного -платформенная компиляция И будет использовать любой компилятор для этой системы. Синтаксис более ясен и абстрагирует детали, которые в большинстве случаев не нужны (иногда это мешало, но обычно это было вокруг)

Ответ 4

В качестве основного совета я предлагаю использовать libtool, autoconf и automake; они делают кросс-компиляцию очень простой и намного легче, чем CMake.

Если вы идете по ручному маршруту, я предлагаю идти с разными целями. Переключение между make файлами имеет тенденцию скрывать в противном случае очевидные ошибки в Makefiles, например. дублированные объекты с разными правилами. Пример: объект foo.o скомпилирован для цели DLL и для целевого объекта .so, но с разными флагами. Если кто-то переключает Make файлы, используется существующий файл .o с неправильными флагами, нарушая сборку. Если вы используете один Makefile, это станет очевидным с помощью конфликтов правил.

Ответ 5

Как кто-то, кто использовал как autotools, так и CMake, я бы рекомендовал использовать CMake для перелистывания собственных Make файлов и использования autotools. У CMake так много полезных, простых в использовании преимуществ, даже если это простой проект. Например, CMake создаст установщик NSIS, управляет производственной и отладочной компиляцией и имеет хорошую структуру тестирования. Один удар, который у меня был, заключался в том, что было трудно найти реальные примеры того, как его использовать. Так много программного обеспечения с открытым исходным кодом использует autotools, что реальные примеры для него легко найти. Однако, если вы загружаете источник CMake, в каталоге примеров и тестовом каталоге есть много примеров.

Другими словами, сок стоит сжать.