Decltype и оператор области видимости в С++
Мне нужно получить тип, который был предоставлен при создании экземпляра шаблона. Рассмотрим следующий пример:
template <typename T> struct Foo
{
typedef T TUnderlying;
};
static Foo<int> FooInt;
class Bar
{
public:
auto Automatic() -> decltype(FooInt)::TUnderlying
{
return decltype(FooInt)::TUnderlying();
}
};
int main()
{
Bar bar;
auto v = bar.Automatic();
return 0;
}
Проблема с этим кодом использует оператор области видимости вместе с decltype. Visual С++ 2010 жалуется следующим образом:
ошибка C2039: "TUnderlying": не является членом "глобального пространства имен"
Я собрал некоторую информацию по теме в Википедии:
Комментируя официальный проект Комитета для С++ 0x, японский орган-член ISO отметил, что "оператор области видимости (::) не может применяться к decltype, но это должно быть. Было бы полезно в случае получить тип члена (вложенный тип) из экземпляра следующим образом:: [16]
vector<int> v;
decltype(v)::value_type i = 0; // int i = 0;
Это и подобные проблемы были рассмотрены Дэвидом Вандевоордом и проголосовали за рабочий документ в марте 2010 года.
Итак, я считаю, что Visual С++ 2010 не реализовано. Я придумал это обходное решение:
template <typename T> struct ScopeOperatorWorkaroundWrapper
{
typedef typename T::TUnderlying TTypedeffedUnderlying;
};
auto Automatic() -> ScopeOperatorWorkaroundWrapper<decltype(FooInt)>::TTypedeffedUnderlying
{
return ScopeOperatorWorkaroundWrapper<decltype(FooInt)>::TTypedeffedUnderlying();
}
Пропустил ли я какое-нибудь решение, более элегантное и менее подробное?
Ответы
Ответ 1
Это прозрачно заменяет ключевое слово decltype
шаблоном на основе шаблона. Когда вам больше не нужно поддерживать MSVC2010, вы можете удалить определение макроса без изменения кода пользователя:
#if _MSC_VER == 1600
#include <utility>
#define decltype(...) \
std::identity<decltype(__VA_ARGS__)>::type
#endif
Это позволяет компилировать и работать с MSVC10:
std::vector<int> v;
decltype(v)::value_type i = 0;
Обратите внимание, что std::identity
не является частью стандарта С++, но безопасно полагаться на него здесь, поскольку обходной путь ограничен компилятором, который включает std::identity
в своей стандартной реализации библиотеки.
Ответ 2
Обходной путь выглядит относительно неплохо, но его нельзя расширять, а имена ужасны 1. Почему бы не использовать id
?
template <typename T>
struct id {
typedef T type;
};
И затем:
id<decltype(FooInt)>::type::TUnderlying;
Неподтвержденный, но должен работать.
1 Как и в случае слишком многословного и даже описывающего его обходное решение, это может быть избыточным, а не полезной информацией в большинстве ситуаций.
Ответ 3
В качестве альтернативы вы можете легко вытащить тип с помощью вспомогательного шаблона шаблона:
template <typename T> struct Foo
{
typedef T TUnderlying;
};
static Foo<int> FooInt;
template <typename T>
typename Foo<T>::TUnderlying foo_underlying(Foo<T> const &)
{
return typename Foo<T>::TUnderlying();
}
class Bar
{
public:
// auto Automatic() -> decltype(FooInt)::Underlying
// {
// return decltype(FooInt)::Underlying;
// }
auto Automatic() -> decltype(foo_underlying(FooInt))
{
return foo_underlying(FooInt);
}
};
int main()
{
Bar bar;
auto v = bar.Automatic();
}