Ответ 1
OpenSceneGraph 3.0.x теперь имеет библиотеку osgQt, которая упрощает интеграцию OpenSceneGraph в Qt. Подходите к образцам, а именно osgviewerQt one!
Я поиграл с OpenGL на Qt. Но теперь я хочу иметь сложные сцены. (При загрузке нескольких моделей COLLADA/MD2).
Для этого я думаю об использовании OpenSceneGraph (OSG). Можно ли интегрировать OSG с Qt? Если да, то как?
Спасибо.
OpenSceneGraph 3.0.x теперь имеет библиотеку osgQt, которая упрощает интеграцию OpenSceneGraph в Qt. Подходите к образцам, а именно osgviewerQt one!
Да. Я не работал в OSG в течение года, но в OSG был очень хороший виджет Qt, который работал достаточно хорошо для коммерческого продукта.
С новыми улучшениями в openGL в 4.8 он должен быть еще лучше
Вероятно, вам следует искать osg forum
Просто укажем на другой ресурс (который работает с QOpenGLWidget): статья делает Qt и OpenSceneGraph приятным от Bastian Rieck. Он будет полезен тем, кто заинтересован в выполнении рендеринга различных сцен в разных виджетах при выполнении обновлений по запросу (без таймера). В статье есть ссылка на исходный код.