Скорость доступа к локальным и глобальным переменным в gcc/g++ на разных уровнях оптимизации

Я обнаружил, что разные уровни оптимизации компилятора в gcc дают совершенно разные результаты при доступе к локальной или глобальной переменной в цикле. Причина этого меня удивила в том, что если доступ к одному типу переменной более оптимизирован, чем доступ к другому, я бы подумал, что gcc-оптимизация будет использовать этот факт. Вот два примера (в С++, но их C-копии дают практически одинаковые тайминги):

    global = 0;
    for (int i = 0; i < SIZE; i++)
        global++;

который использует глобальную переменную long global, по сравнению с

    long tmp = 0;
    for (int i = 0; i < SIZE; i++)
        tmp++;
    global = tmp;

На уровне оптимизации -O0 время по существу равно (как и ожидалось), при -O1 оно несколько быстрее, но все равно равно, но из -O2 версия с использованием глобальной переменной намного быстрее (фактор 7 или около того).

С другой стороны, в следующих фрагментах кода, где start указывает на блок байтов размера SIZE:

    global = 0;
    for (const char* p = start; p < start + SIZE; p++)
        global += *p;

против

    long tmp = 0;
    for (const char* p = start; p < start + SIZE; p++)
        tmp += *p;
    global = tmp;

Здесь при -O0 тайминги близки, хотя версия, использующая локальную переменную, немного быстрее, что не кажется слишком неожиданным, поскольку, возможно, оно будет храниться в регистре, тогда как global не будет. Затем при -O1 и выше версия с использованием локальной переменной значительно быстрее (более 50% или 1,5 раза). Как отмечалось ранее, это меня удивляет, потому что я думаю, что для gcc было бы так же легко, как использовать локальную переменную (в сгенерированном оптимизированном коде) для последующего назначения глобальной.

Итак, мой вопрос: что это за глобальные и локальные переменные, которые заставляют gcc выполнять определенные оптимизации только одному типу, а не другому?

Некоторые детали, которые могут быть или не быть релевантными: я использовал gcc/g++ версию 3.4.5 на машине с RHEL4 с двумя одноядерными процессорами и 4 ГБ оперативной памяти. Значение, которое я использовал для SIZE, являющегося макросом препроцессора, составляло 1000000000. Блок байтов во втором примере был динамически распределен.

Ниже приведены некоторые временные выходы для уровней оптимизации от 0 до 4 (в том же порядке, что и выше):

$ ./st0
Result using global variable: 1000000000 in 2.213 seconds.
Result using local variable:  1000000000 in 2.210 seconds.
Result using global variable: 0 in 3.924 seconds.
Result using local variable:  0 in 3.710 seconds.
$ ./st1
Result using global variable: 1000000000 in 0.947 seconds.
Result using local variable:  1000000000 in 0.947 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.135 seconds.
Result using local variable:  0 in 1.212 seconds.
$ ./st2
Result using global variable: 1000000000 in 0.022 seconds.
Result using local variable:  1000000000 in 0.552 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.135 seconds.
Result using local variable:  0 in 1.227 seconds.
$ ./st3
Result using global variable: 1000000000 in 0.065 seconds.
Result using local variable:  1000000000 in 0.461 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.453 seconds.
Result using local variable:  0 in 1.646 seconds.
$ ./st4
Result using global variable: 1000000000 in 0.063 seconds.
Result using local variable:  1000000000 in 0.468 seconds.
Result using global variable: 0 in 2.467 seconds.
Result using local variable:  0 in 1.663 seconds.

ИЗМЕНИТЬ Это сгенерированная сборка для первых двух фрагментов с переключателем -O2, где наибольшая разница. Насколько я понимаю, это похоже на ошибку в компиляторе: 0x3b9aca00 является SIZE в шестнадцатеричном формате, 0x80496dc должен быть адресом глобального. Я проверил с новым компилятором, и этого больше не происходит. Однако разница во второй паре фрагментов аналогична.

    void global1()
    {
        int i;
        global = 0;
        for (i = 0; i < SIZE; i++)
            global++;
    }

    void local1()
    {
        int i;
        long tmp = 0;
        for (i = 0; i < SIZE; i++)
            tmp++;
        global = tmp;
    }

    080483d0 <global1>:
     80483d0:   55                      push   %ebp
     80483d1:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
     80483d3:   c7 05 dc 96 04 08 00    movl   $0x0,0x80496dc
     80483da:   00 00 00 
     80483dd:   b8 ff c9 9a 3b          mov    $0x3b9ac9ff,%eax
     80483e2:   89 f6                   mov    %esi,%esi
     80483e4:   83 e8 19                sub    $0x19,%eax
     80483e7:   79 fb                   jns    80483e4 <global1+0x14>
     80483e9:   c7 05 dc 96 04 08 00    movl   $0x3b9aca00,0x80496dc
     80483f0:   ca 9a 3b 
     80483f3:   c9                      leave  
     80483f4:   c3                      ret    
     80483f5:   8d 76 00                lea    0x0(%esi),%esi

    080483f8 <local1>:
     80483f8:   55                      push   %ebp
     80483f9:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
     80483fb:   b8 ff c9 9a 3b          mov    $0x3b9ac9ff,%eax
     8048400:   48                      dec    %eax
     8048401:   79 fd                   jns    8048400 <local1+0x8>
     8048403:   c7 05 dc 96 04 08 00    movl   $0x3b9aca00,0x80496dc
     804840a:   ca 9a 3b 
     804840d:   c9                      leave  
     804840e:   c3                      ret    
     804840f:   90                      nop    

Наконец, вот код оставшихся фрагментов, теперь сгенерированный gcc 4.3.3 с использованием -O3 (хотя старая версия, похоже, генерирует аналогичный код). Похоже, что global2 (..) компилируется в функцию, обращающуюся к глобальной ячейке памяти на каждой итерации цикла, где local2 (..) использует регистр. Мне все еще не ясно, почему gcc не будет оптимизировать глобальную версию, используя регистр в любом случае. Это просто недостающая функция, или это действительно приведет к неприемлемому поведению исполняемого файла?

    void global2(const char* start)
    {
        const char* p;
        global = 0;
        for (p = start; p < start + SIZE; p++)
            global += *p;
    }

    void local2(const char* start)
    {
        const char* p;
        long tmp = 0;
        for (p = start; p < start + SIZE; p++)
            tmp += *p;
        global = tmp;
    }

    08048470 <global2>:
     8048470:   55                      push   %ebp
     8048471:   31 d2                   xor    %edx,%edx
     8048473:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
     8048475:   8b 4d 08                mov    0x8(%ebp),%ecx
     8048478:   c7 05 24 a0 04 08 00    movl   $0x0,0x804a024
     804847f:   00 00 00 
     8048482:   8d b6 00 00 00 00       lea    0x0(%esi),%esi
     8048488:   0f be 04 11             movsbl (%ecx,%edx,1),%eax
     804848c:   83 c2 01                add    $0x1,%edx
     804848f:   01 05 24 a0 04 08       add    %eax,0x804a024
     8048495:   81 fa 00 ca 9a 3b       cmp    $0x3b9aca00,%edx
     804849b:   75 eb                   jne    8048488 <global2+0x18>
     804849d:   5d                      pop    %ebp
     804849e:   c3                      ret    
     804849f:   90                      nop    

    080484a0 <local2>:
     80484a0:   55                      push   %ebp
     80484a1:   31 c9                   xor    %ecx,%ecx
     80484a3:   89 e5                   mov    %esp,%ebp
     80484a5:   31 d2                   xor    %edx,%edx
     80484a7:   53                      push   %ebx
     80484a8:   8b 5d 08                mov    0x8(%ebp),%ebx
     80484ab:   90                      nop    
     80484ac:   8d 74 26 00             lea    0x0(%esi,%eiz,1),%esi
     80484b0:   0f be 04 13             movsbl (%ebx,%edx,1),%eax
     80484b4:   83 c2 01                add    $0x1,%edx
     80484b7:   01 c1                   add    %eax,%ecx
     80484b9:   81 fa 00 ca 9a 3b       cmp    $0x3b9aca00,%edx
     80484bf:   75 ef                   jne    80484b0 <local2+0x10>
     80484c1:   5b                      pop    %ebx
     80484c2:   89 0d 24 a0 04 08       mov    %ecx,0x804a024
     80484c8:   5d                      pop    %ebp
     80484c9:   c3                      ret    
     80484ca:   8d b6 00 00 00 00       lea    0x0(%esi),%esi

Спасибо.

Ответы

Ответ 1

Локальная переменная tmp, адрес которой не занят, не может указываться указателем p, и компилятор может оптимизировать соответственно. Гораздо сложнее сделать вывод о том, что глобальная переменная global не указана, если она не была static, поскольку адрес этой глобальной переменной можно было бы взять в другой блок компиляции и передать.

Если чтение сборки указывает на то, что компилятор заставляет себя загружать из памяти чаще, чем вы ожидали, и вы знаете, что сглаживание, о котором он беспокоится, не может существовать на практике, вы можете помочь ему, скопировав глобальную переменную в локальную переменная в верхней части функции и использование только локальной в остальной части функции.

Наконец, обратите внимание, что если указатель p имел другой тип, компилятор мог бы вызывать "правила строгого сглаживания" для оптимизации независимо от его неспособности сделать вывод, что p не указывает на global. Но поскольку lvalues ​​типа char часто используются для наблюдения за представлением других типов, имеется учет такого псевдонима, и компилятор не может воспользоваться этим ярлыком в вашем примере.

Ответ 2

Глобальная переменная = глобальная память и подвержена сглаживанию (читайте как: плохо для оптимизатора - должна читать-модифицировать-писать в худшем случае).

Локальная переменная = регистр (если компилятор действительно не может это сделать, иногда она также должна помещаться в стек, но стек практически гарантированно находится в L1)

Доступ к регистру осуществляется по порядку одного цикла, доступ к памяти составляет порядка 15-1000 циклов (в зависимости от того, находится ли строка кэша в кеше и не является недействительной другим ядром, и в зависимости от того, в TLB).