Чтение файлов изображений с помощью QImageReader с использованием QtConcurrent
Я пытаюсь использовать QImageReader для чтения частей файла изображения за один раз (для каждого фрагмента), так что для очень больших изображений они не считываются в память с диска, пока они не будут отображаться.
Кажется, что у меня проблемы с потоками.
Это то, что у меня есть:
#include "rastertile.h"
QMutex RasterTile::mutex;
RasterTile::RasterTile()
{
}
//RasterTile::RasterTile(QImageReader *reader, int nBlocksX, int nBlocksY, int xoffset, int yoffset, int nXBlockSize, int nYBlockSize)
RasterTile::RasterTile(QString filename, int nBlocksX, int nBlocksY, int xoffset, int yoffset, int nXBlockSize, int nYBlockSize)
: Tile(nBlocksX, nBlocksY, xoffset, yoffset, nXBlockSize, nYBlockSize)
{
this->reader = new QImageReader(filename);
connect(&watcher,SIGNAL(finished()),this,SLOT(updateSceneSlot()));
}
void RasterTile::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget)
{
if(image.isNull())
{
TilePainter=painter;
TileOption=option;
TileWidget=widget;
future = QtConcurrent::run(this, &RasterTile::LoadTilePixmap);
watcher.setFuture(future);
}else
{
QRectF imageRect = image.rect();
painter->drawImage(imageRect, image);
}
}
QImage RasterTile::LoadTilePixmap()
{
QMutexLocker locker(&mutex);
QImage img(nBlockXSize, nBlockYSize, QImage::Format_RGB32);
QRect rect(tilePosX*nBlockXSize, tilePosY*nBlockYSize, nBlockXSize, nBlockYSize);
reader->setClipRect(rect);
reader->read(&img);
if(reader->error())
{
qDebug("Not null error");
qDebug()<<"Error string is: "<<reader->errorString();
}
return img;
}
Итак, это в основном создает экземпляр нового считывателя для каждого фрагмента и обновляет переменную "image" суперкласса, которую я могу затем нарисовать.
Это, кажется, дает мне много ошибок от читателя, которые просто говорят "Невозможно прочитать данные изображения"
Я думаю, что это, вероятно, связано со многими фрагментами, открывающими один и тот же файл, но я не знаю, как это доказать или исправить.
Я думаю, Qt использует libjpeg и libpng и все, что угодно, чтобы читать различные форматы изображений.
Ответы
Ответ 1
Проверьте исходный код QImageReader.
Вы получите "Невозможно прочитать данные изображения", когда читатель вернет InvalidDataError.
Если вы также прочитали объяснение InvalidDataError QT Doc говорит, что
Данные изображения недействительны, и QImageReader не смог прочитать изображение из него. Это может произойти, если файл изображения поврежден.
Так что, вероятно, ваш файл поврежден.
Ответ 2
Здесь я вижу две потенциальные проблемы.
- Это не ваша настоящая проблема, но позже я буду проблемой с небольшими фрагментами.
future
устанавливается после запуска потока. Это может вызвать проблемы, если финишная резьба заканчивается, до future
. (Не уверен на 100%, но скажем... 85%, и я считаю, что это вряд ли произойдет)
-
paint
можно назвать очень часто. Я считаю, что ваша проблема в том, что она называется во второй раз, прежде чем закончится чтение. Это приведет к тому, что другой поток попытается прочитать фрагмент, пока первый читает его. Thy даже попытается использовать тот же экземпляр QImageReader в то же время...
Ответ 3
Вы можете попробовать добавить:
if (reader->canRead())
reader->read(&img);
else
qDebug() << "Could not read from device";
Это может не помочь, но в соответствии с документацией canRead: возвращает true, если изображение можно прочитать для устройства (т.е. поддерживается формат изображения, и устройство, похоже, содержит достоверные данные); иначе возвращает false.
Ответ 4
Вы можете попробовать другой способ создания потоков для чтения фрагментов.
Создайте myReaderObject как подкласс из QObject.
В своем конструкторе основного потока создайте объект QThread участника:
m_workerthread=new QThread();
m_workerthread->start();
Для чтения плитки do
myReaderObject *reader=new myReaderObject();
reader->moveToThread(m_workerthread);
connect ( reader, SIGNAL(myFinishSignal() , ...
QMetaObject::invokeMethod(reader,"read", Qt::AutoConnection);
Поэтому ваш myReaderObject, конечно, нуждается в методе чтения и сигнале myFinishSignal