UIButton с градиентом, закругленные углы, граница и тень

На сайте есть несколько похожих вопросов, но я ищу что-то конкретное и немного другое.

Я следил за направлением, приведенным здесь: http://www.cimgf.com/2010/01/28/fun-with-uibuttons-and-core-animation-layers/ в подкласс UIButton, чтобы создать общий класс, который я могу указать цвета градиента на, вместо того, чтобы пытаться использовать статическое изображение.

Я столкнулся с проблемой, когда setMasksToBounds на слое кнопки либо позволял A) тень для отображения, но также позволяет слой градиента показывать за закругленными углами ИЛИ B) слой градиента для клипа в закругленные углы, но не позволяйте теневой камере показывать

Мое решение проблемы казалось неуклюжим и (хотя оно работает), я хотел посмотреть, знает ли кто-нибудь о лучшем и/или более чистом способе выполнить одно и то же. Здесь мой код:

CSGradientButton.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CSGradientButton : UIButton {
    UIColor *_highColor;
    UIColor *_lowColor;
    CAGradientLayer *gradientLayer;
    CALayer *wrapperLayer;
    CGColorRef _borderColor;
}

@property (nonatomic, retain) UIColor *_highColor;
@property (nonatomic, retain) UIColor *_lowColor;
@property (nonatomic) CGColorRef _borderColor;
@property (nonatomic, retain) CALayer *wrapperLayer;
@property (nonatomic, retain) CAGradientLayer *gradientLayer;

- (void)setHighColor:(UIColor*)color;
- (void)setLowColor:(UIColor*)color;
- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color;
- (void)setCornerRadius:(float)radius;

@end

CSGradient.m(интересные части, во всяком случае)

#import "CSGradientButton.h" 

@implementation CSGradientButton

...

- (void)awakeFromNib
{
    // Initialize the gradient wrapper layer
    wrapperLayer = [[CALayer alloc] init];
    // Set its bounds to be the same of its parent
    [wrapperLayer setBounds:[self bounds]];
    // Center the layer inside the parent layer
    [wrapperLayer setPosition:
     CGPointMake([self bounds].size.width/2,
                 [self bounds].size.height/2)];

    // Initialize the gradient layer
    gradientLayer = [[CAGradientLayer alloc] init];
    // Set its bounds to be the same of its parent
    [gradientLayer setBounds:[self bounds]];
    // Center the layer inside the parent layer
    [gradientLayer setPosition: CGPointMake([self bounds].size.width/2,
             [self bounds].size.height/2)];

    // Insert the layer at position zero to make sure the 
    // text of the button is not obscured
    [wrapperLayer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];
    [[self layer] insertSublayer:wrapperLayer atIndex:0];

    // Set the layer corner radius
    [[self layer] setCornerRadius:0.0f];
    [wrapperLayer setCornerRadius:0.0f];
    // Turn on masking
    [wrapperLayer setMasksToBounds:YES];
    // Display a border around the button 
    // with a 1.0 pixel width
    [[self layer] setBorderWidth:1.0f];

}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    if (_highColor && _lowColor)
    {
        // Set the colors for the gradient to the 
        // two colors specified for high and low
        [gradientLayer setColors:
         [NSArray arrayWithObjects:
          (id)[_highColor CGColor], 
          (id)[_lowColor CGColor], nil]];
    }

    [super drawRect:rect];
}

- (void)setCornerRadius:(float)radius
{
    [[self layer] setCornerRadius:radius];
    // and get the wrapper for the gradient layer too
    [wrapperLayer setCornerRadius:radius];
}

- (void)setHighColor:(UIColor*)color
{
    // Set the high color and repaint
    [self set_highColor:color];
    [[self layer] setNeedsDisplay];
}

- (void)setLowColor:(UIColor*)color
{
    // Set the low color and repaint
    [self set_lowColor:color];
    [[self layer] setNeedsDisplay];
}

- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color
{
    [[self layer] setBorderColor:color];
    [[self layer] setNeedsDisplay];
}


@end

Как вы можете видеть, я добавляю слой "обертка", на который можно безопасно маскировать слой градиента, в то время как CALayer верхнего уровня в виде кнопки можно безопасно установить masksToBounds = NO при добавлении dropshadow. Я добавляю метод setCornerRadius: чтобы разрешить как верхний слой, так и "обертку".

Итак, вместо того, чтобы делать что-то вроде [[myCustomButton layer] setCornerRadius:3.0f];, я просто говорю [myCustomButton setCornerRadius:3.0f]; Как вы можете видеть, это не так просто, как я надеюсь.

Есть ли лучший способ?

Ответы

Ответ 1

Так я нашел кнопку с закругленным углом, градиентом и тень. Этот пример имеет один конкретный градиент, но, очевидно, может быть заменен другими градиентами.

@implementation CustomButton

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    if((self = [super initWithFrame:frame])){
        [self setupView];
    }

    return self;
}

- (void)awakeFromNib {
    [self setupView];
}

# pragma mark - main

- (void)setupView
{
    self.layer.cornerRadius = 10;
    self.layer.borderWidth = 1.0;
    self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:167.0/255.0 green:140.0/255.0 blue:98.0/255.0 alpha:0.25].CGColor;
    self.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    self.layer.shadowRadius = 1;
    [self clearHighlightView];

    CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer];
    gradient.frame = self.layer.bounds;
    gradient.cornerRadius = 10;
    gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:
                         (id)[UIColor colorWithWhite:1.0f alpha:1.0f].CGColor,
                         (id)[UIColor colorWithWhite:1.0f alpha:0.0f].CGColor,
                         (id)[UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.0f].CGColor,
                         (id)[UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.4f].CGColor,
                         nil];
    float height = gradient.frame.size.height;
    gradient.locations = [NSArray arrayWithObjects:
                            [NSNumber numberWithFloat:0.0f],
                            [NSNumber numberWithFloat:0.2*30/height],
                            [NSNumber numberWithFloat:1.0-0.1*30/height],
                            [NSNumber numberWithFloat:1.0f],
                            nil];
    [self.layer addSublayer:gradient];}

- (void)highlightView 
{
    self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1.0f, 1.0f);
    self.layer.shadowOpacity = 0.25;
}

- (void)clearHighlightView {
    self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0f, 2.0f);
    self.layer.shadowOpacity = 0.5;
}

- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
    if (highlighted) {
        [self highlightView];
    } else {
        [self clearHighlightView];
    }
    [super setHighlighted:highlighted];
}


@end

Ответ 2

Вместо того, чтобы вставлять слой градиента, вы также можете переопределить метод +layerClass, чтобы вернуть класс CAGradientLayer. Уровень кнопки меньше, чем у этого класса, и вы можете легко установить его цвета и т.д.

+ (Class)layerClass {
    return [CAGradientLayer class];
}

Ответ 3

У меня была аналогичная проблема, однако вместо градиента у меня было изображение для фона. Я решил это в конце, используя:

+ (void) styleButton:(UIButton*)button
{
CALayer *shadowLayer = [CALayer new];
shadowLayer.frame = button.frame;

shadowLayer.cornerRadius = 5;

shadowLayer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
shadowLayer.opacity = 0.5;
shadowLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
shadowLayer.shadowOpacity = 0.6;
shadowLayer.shadowOffset = CGSizeMake(1,1);
shadowLayer.shadowRadius = 3;

button.layer.cornerRadius = 5;
button.layer.masksToBounds = YES;

UIView* parent = button.superview;
[parent.layer insertSublayer:shadowLayer below:button.layer];
}

Действительно интересно то, что если у вас есть clearColor, поскольку shadowLayer.backgroundColor просто не рисовал.

Ответ 4

Благодаря @lschult2. Вот быстрая версия.

import UIKit

class GradientButton: UIButton {

    var gradientLayer : CAGradientLayer!

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        setup()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
    }

    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)!
    }

    func setup() {
        layer.shadowOffset = CGSize(width: 2, height: 2)
        layer.shadowOpacity = 0.3
        layer.shadowRadius = 3.0
        layer.cornerRadius = 5
        setGradient(colorTop: UIColor(red: 96/255.0, green: 120/255.0, blue: 234/255.0, alpha: 1.0), colorBottom: UIColor(red: 23/255.0, green: 234/255.0, blue: 217/255.0, alpha: 1.0))
    }

    func setGradient(colorTop:UIColor, colorBottom:UIColor) {
        if gradientLayer == nil {
            gradientLayer = CAGradientLayer()
            gradientLayer.colors = [colorTop.cgColor, colorBottom.cgColor]
            gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
            gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
            gradientLayer.frame = bounds
            gradientLayer.name = "gradientLayer"
            gradientLayer.cornerRadius = 5
            layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
        }
    }
}