Понимание различий между использованием фиксированных {}, Marshal.AllocHGlobal() и GCHandle.Alloc()
Позвольте мне начать с того, что я посмотрел и нашел описания использования фиксированных {}, Marshal.AllocHGlobal() и GCHandle.Alloc() на этом форуме и во многих ссылках в Интернете. Тем не менее, мне еще предстоит найти краткое объяснение того, когда использовать класс маршала и класс GCHandle (с использованием и без использования fixed {}).
Я использую стороннюю библиотеку .NET, которая имеет метод Readline() в классе "Буфер". В руководстве показан следующий прототип функции:
bool ReadLine (int x1, int y1, int x2, int y2, System.IntPtr bufData, out int numRead);
с описанием bufData, который гласит:... Область памяти должна иметь количество байтов, большее или равное длине строки, умноженное на значение, возвращаемое значением
свойство BytesPerPixel.
Теперь в руководстве пользователя сделать показан пример доступа к буфере (который я немного изменил для своего конкретного примера):
// Create an array large enough to hold one line from buffer
int size = 640;
byte[] dataLine = new byte[size * 2]; // 2 bytes per pixel
// Pin the array to avoid Garbage collector moving it
GCHandle dataLineHandle = GCHandle.Alloc(dataLine, GCHandleType.Pinned);
IntPtr dataLineAddress = dataLineHandle.AddrOfPinnedObject();
и я мог бы следовать приведенному выше "примеру" с помощью:
// Read one line of buffer data
success = buffer.ReadLine(0, 0, 639, 0, dataLineAddress, out numRead);
// Unpin the array
dataLineHandle.Free()
Это может быть конец истории (и мне еще предстоит проверить вышеприведенный код), но я попал в gogling класс GCHandle, который повел меня на путь совместимости .NET, pInvoke и т.д.
Итак, мои вопросы...
1) Почему я не могу использовать:
IntPtr dataLineAddress = Marshal.AllocHGlobal( size * 2 );
и передать это в ReadLine()?
2) Могу ли я использовать следующий фрагмент кода (извлеченный и измененный из примеров в Интернете):
int size = 640;
byte[] dataLine= new byte[size * 2]; // 2 bytes per pixel
// prevent garbage collector from moving buffer around in memory
fixed (byte* fixedDataLine = dataLine)
{
// get IntPtr representing address of first buffer element
IntPtr dataLineAddress= Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(fixedDataLine , 0);
success = buffer.ReadLine(0, 0, 639, 0, dataLineAddress, out numRead);
}
Мне было бы интересно, чтобы каждый мог пролить свет на вышеупомянутые методы и указать на мои ошибки в реализации, а также указать, когда эти методы подходят. Наконец, даже если все вышеприведенные методы действительны, существует ли общий толчок в последние несколько лет к одному из подходов или к другому?
Спасибо заранее!
Раздутая
Ответы
Ответ 1
Ну, альтернатива, скорее всего, тоже будет работать. Но образец Marshal.AllocHGlobal не является полным, теперь вы получили данные в неуправляемой памяти. Вам все равно нужно выполнить работу, чтобы превратить ее в управляемый объект (массив), чтобы вы могли легко получить к нему доступ, вы должны вызвать Marshal.Copy(). Неэффективен, поскольку он копирует данные дважды. И не забудьте называть маршала .FreeHGlobal().
Фиксированный образец делает то же самое, что и образец поставщика, он неявно связывает память. Неловкость здесь заключается в том, что API принимает IntPtr, а не байт *. И вы должны изменить параметры компиляции, чтобы разрешить небезопасное ключевое слово. Это не является более эффективным.
Вы не продвигаетесь вперед, делая это по-другому.