Как измерить время выполнения кода в VBScript или JavaScript?

Что такое хороший способ измерения времени выполнения кода в VBScript?

Или не получается, как это сделать в JavaScript?

Ответы

Ответ 1

Для VBScript вы можете использовать таймер:

StartTime = Timer()
EndTime = Timer()
Response.Write("Seconds to 2 decimal places: " & FormatNumber(EndTime - StartTime, 2))

Или ASP Profiler (то есть для среды ASP.)

Для JavaScript вы можете использовать Date:

var start = new Date().getTime()
alert("Milliseconds: " + (new Date().getTime() - start))

Firebug также имеет профайлер для JavaScript.

Ответ 2

Для JavaScript я бы порекомендовал вам использовать профилировщик, например встроенный в Firebug:

alt text
(источник: getfirebug.com)

Другие альтернативы могут быть включены в Google Chrome или IE8

Если вы хотите сделать это программно, вы можете использовать объекты Date чтобы получить разницу во времени:

var startTime = new Date();
// ...
// ...
var endTime = new Date();
var delta = endTime - startTime; // difference in milliseconds

Ответ 3

Нашел идеальную функцию с правильным форматированием часов/мин/сек: https://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/633.vbscript-determine-script-execution-time.aspx

Применение:

dtmStartTime = Timer
Wscript.Echo "Hello, World!"
Wscript.Sleep 1000
Wscript.Echo "Script completed in " & GetElapsedTime

Функция:

Function GetElapsedTime
    Const SECONDS_IN_DAY    = 86400
    Const SECONDS_IN_HOUR   = 3600
    Const SECONDS_IN_MINUTE = 60
    Const SECONDS_IN_WEEK   = 604800

    dtmEndTime = Timer

    seconds = Round(dtmEndTime - dtmStartTime, 2)
    If seconds < SECONDS_IN_MINUTE Then
        GetElapsedTime = seconds & " seconds "
        Exit Function
    End If
    If seconds < SECONDS_IN_HOUR Then 
        minutes = seconds / SECONDS_IN_MINUTE
        seconds = seconds MOD SECONDS_IN_MINUTE
        GetElapsedTime = Int(minutes) & " minutes " & seconds & " seconds "
        Exit Function
    End If
    If seconds < SECONDS_IN_DAY Then
        hours   = seconds / SECONDS_IN_HOUR
        minutes = (seconds MOD SECONDS_IN_HOUR) / SECONDS_IN_MINUTE
        seconds = (seconds MOD SECONDS_IN_HOUR) MOD SECONDS_IN_MINUTE
        GetElapsedTime = Int(hours) & " hours " & Int(minutes) & " minutes " & seconds & " seconds "
        Exit Function
    End If
    If seconds < SECONDS_IN_WEEK Then
        days    = seconds / SECONDS_IN_DAY
        hours   = (seconds MOD SECONDS_IN_DAY) / SECONDS_IN_HOUR
        minutes = ((seconds MOD SECONDS_IN_DAY) MOD SECONDS_IN_HOUR) / SECONDS_IN_MINUTE
        seconds = ((seconds MOD SECONDS_IN_DAY) MOD SECONDS_IN_HOUR) MOD SECONDS_IN_MINUTE
        GetElapsedTime = Int(days) & " days " & Int(hours) & " hours " & Int(minutes) & " minutes " & seconds & " seconds "
        Exit Function
    End If
End Function

Ответ 5

Это действительно зависит от того, что вы пытаетесь измерить?

Если вы испытываете что-то и хотите знать, как долго некоторые куски идут, вы можете просто объявить начальную и конечную временную переменную, а затем сделать разницу между ними.

Ответ 6

d = new Date();
x = 0;
for (i = 0; i < 1e7; ++i) { x += i; }
d2 = new Date();
d2 - d

12296

Используйте объект Date, который возвращает значение valueOf() в миллисекундах с 1 января 1970 года. Затем вы можете вычесть время, чтобы получить истекшее время в миллисекундах.

Ответ 7

Это - отличная статья о сроках JavaScript, из книги "Даже более быстрые веб-сайты". Две вещи, о которых следует помнить, - это то, что объекты JavaScript Date часто имеют разрешение до 15 мс (это зависит от браузера и операционной системы), а большинство профилировщиков имеют эффект наблюдателя. Обратите внимание, что Google Speed ​​Tracer (новый с момента публикации статьи) исчерпывает процесс и собирает данные асинхронно, чтобы минимизировать эффект наблюдателя.