Как изменить размер прямоугольника при использовании UIImagePickerController

Мне нужно изменить размер обрезающего прямоугольника при использовании UIImagePickerController. В моем случае мне нужно, чтобы пользователь выбирал изображения с разрешением 320x385, но в настоящий момент обрезка только разрешает 320x320 (когда разрешено редактирование).

Любые идеи?

Ответы

Ответ 1

Я сделал аналогичный проект. Вы должны использовать контроллер изображения. Над вашим контроллером изображения вы должны добавить другой контроллер изображения (только потому, что это ваша область урожая) aboveImageController незаполненная/пустая часть - это место, где вы будете брать. (так что вы должны иметь изображение размером 320x480 и 320x385 в нем.)

UIImage *image=theimageView.image;  
CGSize newSize;
newSize.width=320;
newSize.height=385;
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);

//x=0 (because widhth : 320) y=0 (aboveImageController empty part start) 
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)]; 
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([newImage CGImage], rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; 
CGImageRelease(imageRef);

Ответ 2

Проверьте GKImagePicker

https://github.com/gekitz/GKImagePicker

Образец проекта имеет только iphone и поддерживает только фотоальбом, но я довольно легко смог его расширить, включив ipad и камеру. Я использовал его для создания пользовательского вида обрезки, который представляет собой округленный прямоугольник любого размера.

Ответ 4

Словарь в методе делегата возвращает все это:

NSString *const UIImagePickerControllerMediaType;
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage;
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage;
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect;
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL;
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL;
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;

Я предполагаю, что вы использовали EditedImage, который в значительной степени бесполезен... возможно, для некоторых миниатюр... в любом случае, словарь информации содержит данные CropRect, только вам нужно сделать это, чтобы пересчитать размеры и обрезать OriginalImage, используя, например, следующее: UIImage: изменение размера, затем обрезка

Я не тестировал, это просто теория:)... но теоретически это должно работать: D

Ответ 5

После получения изображения из подборщика изображений и предоставления функции обрезки в качестве другого модуля. Таким образом, пользователь может выбрать часть изображения, которую они хотят обрезать.

Ответ 6

Вы можете использовать этот

UIImage *image1 = [self resizeImage:image width:320 height:385];


-(UIImage *)resizeImage:(UIImage *)image width:(int)wdth height:(int)hght{
    int w = image.size.width;
    int h = image.size.height;
    CGImageRef imageRef = [image CGImage];
    int width, height;
    int destWidth = wdth;
    int destHeight = hght;
    if(w > h){
        width = destWidth;
        height = h*destWidth/w;
    }
    else {
        height = destHeight;
        width = w*destHeight/h;
    }
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef bitmap;
    bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, 4 * width, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

    if (image.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {

        CGContextRotateCTM (bitmap, M_PI/2);
        CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -height);

    } else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {

        CGContextRotateCTM (bitmap, -M_PI/2);
        CGContextTranslateCTM (bitmap, -width, 0);

    }
    else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {

    } else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {

        CGContextTranslateCTM (bitmap, width,height);
        CGContextRotateCTM (bitmap, -M_PI);
    }

    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
    CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
    UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:ref];
    CGContextRelease(bitmap);
    CGImageRelease(ref);

    return result;

}